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Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 131 al 135.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010Puzles 011-020Puzles 021-030Puzles 031-040Puzles 041-050Puzles 051-060Puzles 061-070Puzles 071-080Puzles 081-090Puzles 091-100Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de  “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 131 al 135.

#131: ¿Pesa más o menos?

99 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa de la Manzana Dorada. Esta opción estará disponible cuando acabes el juego por primera vez. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 130, el Puzle 131, y el Puzle 132.

Enunciado:

Tenemos aquí 12 pesas pequeñas que, a simple vista, parecen idénticas. Pero entre ellas hay una que tiene un peso diferente de las demás. El problema es que no sabes si es más ligera o más pesada que las demás.

Utiliza la balanza exactamente tres veces para averiguar qué pesa es la que es diferente.

Pistas:

Pista 1: No hay una única manera de resolver este puzle, pero es mejor empezar poniendo cuatro pesas en cada plato de la balanza.

Si la balanza se inicia hacia un lado, sabes que la pesa diferente no es una de las cuatro pesas que no están en la balanza.

Si la balanza no se mueve, sabes que la pesa diferente está entre las cuatro que no has pesado.

Pista 2: Si la balanza se inclina cuando pesas ocho pesas, tal y como se describe en la pista 1, quita las cuatro pesas de un plato y deja las otras cuatro donde están. A continuación, pon las cuatro pesas que no has pesado en el plato vacío.

Una vez que has llegado hasta aquí, lo único que tienes que hacer es reducir el número de posibilidades en el último paso.

Pista 3: Si la balanza no se inclina en el segundo pesaje, tal y como se describe en la pista anterior, sabes que la pesa diferente está entre las cuatro pesas que has quitado. Si la balanza se inclina hacia el mismo lado que antes, sabes que la pesa diferente es una de las cuatro pesas que has mantenido en la balanza.

Si se inclina hacia el lado opuesto que la vez anterior, quiere decir que la pesa que buscas es una de las cuatro que pusiste en la balanza antes del segundo pesaje.

Solución:

Este puzle tiene truco: sería muy fácil darte un número, de ser una solución fija tendrías, en realidad, infinitos pesajes, pero no es así. Cada vez que le des a anular cambiará la solución de modo que hay que encontrar la solución cada vez.

Vamos por partes:

  1. 1. Coloca las pesas 1, 2, 3 y 4 en un plato de la balanza, las 5, 6, 7 y 8 en el otro, y pésalas.
    Si ambos platos pesan igual, pasa al punto 2a. De lo contrario ve al 2b.2a. Quita todas las pesas y pon la 9 en un plato y la 10 en otro. Pésalas, y si ambas pesan igual ve al paso 3a. De lo contrario ve al 3b.2b. Si el plato con las pesas 1, 2, 3 y 4 pesa menos, ve al paso 4a. Si es el plato de las pesas 5, 6, 7 y 8 el que pesa menos, ve al paso 4b.3a. Quita todas las pesas y pon la 9 o la 10 en un plato y la 11 en otro. Pésalas, y si ambas pesan igual, la pesa 12 será la respuesta. De lo contrario será la 11.3b. Quita todas las pesas y pon la 9 en un plato y la 11 en otro. Pésalas, y si ambas pesan igual, la pesa 10 será la respuesta. De lo contrario será la 9.4a. Quita todas las pesas y pon la 1, 2 y 5 en un plato, y la 3, 4 y 6 en otro. Pésalas, y si ambas pesan igual, ve al paso 5a. De lo contrario ve al 5b.4b. Quita todas las pesas y pon la 1, 5 y 6 en un plato, y la 2, 7 y 8 en otro. Pésalas, y si ambas pesan igual, ve al paso 6a. De lo contrario ve al 6b.5a. Pon la pesa 1 en un plato y la 7 en el otro. Pésalas, y si ambas son iguales, la 8 será la respuesta. De lo contrario será la 7.
    5b. Si el plato con las pesas 1, 2 y 5 pesa menos, ve al paso 7a. Si es el plato de las pesas 3, 4 y 6 el que pesa menos, ve al paso 7b.6a. Pon la pesa 3 en un plato y la 9 en el otro. Pésalas, y si ambas son iguales, la 4 será la respuesta. De lo contrario será la 3.6b. Si el plato con las pesas 1, 5 y 6 pesa menos, ve al paso 8a. Si es el plato de las pesas 2, 7 y 8 el que pesa menos, ve al paso 8b.7a. Pon las pesas 1 y 6 en un plato y las 9 y 10 en el otro. Pésalas, y si todas pesan igual, la 2 será la respuesta. Si el plato de las pesas 1 y 6 pesa menos, la 1 será la respuesta. Y si pesa más, entoncesla 6 será la que andas buscando.7b. Pon las pesas 3 y 5 en un plato y las 9 y 10 en el otro. Pésalas, y si todas pesan igual, la 4 será la respuesta. Si el plato de las pesas 3 y 5 pesa menos, la 3 será la respuesta. Y si pesa más, entoncesla 5 será la que andas buscando.8a. Pon la pesas 5 y 2 en un plato y las 9 y 10 en el otro. Pésalas, y si todas pesan igual, la 6 será la respuesta. Si el plato de las pesas 2 y 5 pesa menos, la 5 será la respuesta. Y si pesa más, entoncesla 2 será la que andas buscando.8b. Pon la pesas 1 y 7 en un plato y las 9 y 10 en el otro. Pésalas, y si todas pesan igual, la 8 será la respuesta. Si el plato de las pesas 1 y 7 pesa menos, la 7 será la respuesta. Y si pesa más, entoncesla 1 será la que andas buscando.

#132: La princesa presa 2.

80 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa de la Manzana Dorada. Esta opción estará disponible cuando acabes el juego por primera vez. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 130, el Puzle 131, y el Puzle 132.

Enunciado:

Tras escapar del pérfido brujo, la princesita  le ha cogido el gusto a la vida aventurera y ya no quiere quedarse  en el castillo. Sin embargo, su padre, temeroso de que vuelvan a secuestrarla, ha ordenado a los guardias del palacio que le impidan salir.

Retira los bloques para deslizar el bloque rojo hasta la salida que hay a la derecha.

La libertad de la princesa está en tus manos una vez más.

¿Puedes ayudarla a cumplir su sueño?

Pistas:

Pista 1: Parece que te vas a atascar en cuanto empieces a mover piezas, ¿verdad? pero siempre que no repitas los mismos movimientos una y otra vez, al final deslizarás el bloque rojo hacia la salida.

En realidad no hay pistas que ayuden a resolver este tipo de puzles, pero aquí tienes una: no te molestes en comprar las pistas 2 y 3.

Pista 2: Ya vemos que no has hecho ni caso de la pista anterior. Bueno, ya que has gastado una moneda, te daremos un consejo.

Quita los bloques morados de en medio; para conseguirlo, deslízalos hacia las esquinas superior derecha o inferior izquierda de la caja.

Después te será más fácil manejar los bloques azules.

Pista 3: Desplaza uno de los bloques azules hacia la derecha del bloque rojo. Después mueve los dos bloques azules para que estén justo en la parte superior o inferior de la caja.

Eso despejará bastante el camino.

Solución:

Teniendo en cuenta las letras asignadas a los lugares donde puede haber bloques de la foto adjunta (y no los bloques en sí), muévelos en el siguiente orden:

01. Bloque verde de D5 a B5.

02. Bloque morado de C4/D4 a C5/D5.

03. Bloque morado de A4/B4 a C4/D4.

04. Bloque verde de A5 a A4.

05. Bloque verde de B5 a B4.

06. Bloque morado de C5/D5 a A5/B5.

07. Bloque morado de C4/D4 a C5/D5.

08. Bloque verde de D3 a C4.

09. Bloque azul de D1/D2 a D3/D4.

10. Bloque rojo uno hacia abajo.

11. Bloque verde de B3 a B1.

12. Bloque verde de B4 a B2.

13. Bloque verde de A3 a B3.

14. Bloque verde de A4 a B4.

15. Bloque azul de A1/A2 a A3/A4.

16. Bloque verde de B1 a A1.

17. Bloque verde de B2 a A2.

18. Bloque rojo uno hacia arriba.

19. Bloque azul de D3/D4 a D1/D2.

20. Bloque verde de C3 a D3.

21. Bloque verde de C4 a D4.

22. Bloque verde de B3 a C3.

23. Bloque verde de B4 a C4.

24. Bloque azul de A3/A4 a B3/B4.

25. Bloque verde de A2 a A4.

26. Bloque verde de A1 a A3.

27. Bloque rojo uno hacia arriba.

28. Bloque verde de C3 a C1.

29. Bloque verde de C4 a C2.

30. Bloque azul de B3/B4 a C3/C4.

31. Bloque verde de A3 a B4.

32. Bloque rojo uno hacia la derecha.

33. Bloque verde de C1 a A1.

34. Bloque verde de C2 a B1.

35. Bloque azul de C3/C4 a C1/C2.

36. Bloque verde de D4 a C3.

37. Bloque morado de C5/D5 a C4/D4.

38. Bloque morado de A5/B5 a C5/D5.

39. Bloque verde de A4 a A5.

40. Bloque verde de B4 a B5.

41. Bloque rojo uno hacia la derecha.

42. Bloque verde de B1 a A2.

43. Bloque azul de C1/C2 a B1/B2.

44. Bloque verde de C3 a C1.

45. Bloque verde de D3 a C2.

46. Bloque morado de C4/D4 a C3/D3.

47. Bloque morado de C5/D5 a C4/D4.

48. Bloque verde de B5 a D5.

49. Bloque verde de A5 a C5.

50. Bloque rojo uno hacia la derecha.

51. Bloque morado de C3/D3 a A3/B3.

52. Bloque morado de C4/D4 a C3/D3.

53. Bloque verde de C5 a D4.

54. Bloque rojo uno hacia abajo, y uno hacia la derecha.

#133: Ecuación.

70 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. – Casa del Señor de los Puzles. Esta opción estará disponible cuando resuelvas los 132 primeros puzles. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 133, el Puzle 134, y elPuzle 135.

Enunciado:

Para completar la ecuación, inserta las fichas numeradas en las casillas corresondientes.

(_ -_ /_) x_ = 10

Casillas: 3, 4, 7 y 8

Pistas:

Pista 1: El secreto está en pensar en fracciones.

Pista 2: Como se sugiere en la pista 1, no calcules con números enteros.

Dentro del paréntesis también necesitarás fracciones; mantenlas como fracciones hasta que lo resuelvas.

Siempre que el numerador sea 10 veces mayor que el denominador, habrás dado con la solución.

Pista 3: El 8 debe estar en la casilla de la derecha.

Tu objetivo es organizar los números de modo que todo lo que esté a la izquierda del signo igual equivalga a 40/4.

Solución:

La solución pasa por tener una visión en fracción del problema. Si no te das cuenta que el contenido del paréntesis se puede representar como fracciones te va a costar encontrar la solución. Y es que de otra forma tenderás a resolver primero la ecuación y luego hacer la resta, pero se puede plantear el contenido del paréntesis como una resta entre dos fracciones siendo la fracción de la izquierda X / 1. Luego tendrás que ajustar los denominadores para hacer la resta y luego la multiplicación que resulte en 10.

(3-7/4) x 8 = 10

Dado que:

12/4 – 7/4) x 8 = 10.

#134: Las parcelas.

80 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. – Casa del Señor de los Puzles. Esta opción estará disponible cuando resuelvas los 132 primeros puzles. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 133, el Puzle 134, y elPuzle 135.

Enunciado:

Cuatro parientes se están disputando el reparto de un terreno que han heredado.

Hagamos un reparto justo. Cada parcela debe tener un pozo y una casa, admeás de tener exactamente la misma forma. 

¿Puedes dividir el terreno según sus deseos y llevar la paz a la familia?

Pistas:

Pista 1: Los parientes exigen que el terreno se divida en cuatro parcelas iguales. Te costará menos si empiezas desde el centro.

Pista 2: Si ves un grupo de casas o pozos juntos, ya sabes por dónde tiene que pasar una de las líneas divisorias.

Ahora solo tienes que aplicar la lógica para decidir por dónde trazar el resto de las líneas.

Pista 3: Las líneas divisorias de las cuatro parcelas pasan por el centro del mapa.

Lo mejor será que decidas por dónde pasan las líneas después de haber decidido cómo repartir los cuatro cuadrados centrales del mapa.

Solución:

Estamos ante un «terreno» de 6 x 6 o sea de 36 cuadrados a repartir entre 4 por lo que cada parte tendrá 9 cuadrados. Además, cada zona debe tener una casa y un pozo. Va a ser difícil porque la forma será muy irregular.

Si divides los terrenos desde el centro será más fácil, en ese punto se tocan las cuatro divisiones.

Si F son las filas 1-6 dice la fila y 1-6 es el número de izquierda a derecha de las casillas y C las columnas 1-6 es la columna el número de arriba a abajo.

  1. Este terreno tiene F1- las 1, 2 y 3. De F2 tiene 1, 3, 4 y 5. De F3 la 1 y 4.
  2. Este terreno tiene de F1 las 4, 5 y 6. De F2 tiene la 6. De F3 tiene las 5 y 6. De F4 tiene las 4 y 5. De F5 tiene la 5.
  3. Este terreno tiene de F2 la 2. De F3 la 2 y 3. De F4 la 1 y 2. De F5 la 1. De F6 la 1, 2 y 3.
  4. Este terreno tiene de F4 la 3 y 6. De F5 la 2, 3, 4 y 6. De F6 tiene la 4, 5 y 6.

#135: La reina retenida.

90 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. – Casa del Señor de los Puzles. Esta opción estará disponible cuando resuelvas los 132 primeros puzles. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 133, el Puzle 134, y elPuzle 135.

Enunciado:

La reina envidia las aventuras de su hija, la princesa, y también quiere huir del castillo, pero los guardias de palacio tienen órdenes estrictas de no dejarla salir.

Retira los bloques para deslizar el bloque rojo hasta la salida que hay a la derecha.

La libertad de la reina está en tus manos. ¿Puedes ayudarla a dar esquinazo a los guardias de palacio?

Pistas:

Pista 1: El puzle es difícil, pero mientras no repitas los mismos movimientos una y otra vez, al final conseguirás deslizar el bloque rojo hasta la salida.

Ahora deja de buscar pistas y ponte manos a la obra.

Pista 2: Para resolver este puzle necesitas realizar al menos 81 pasos. No hay pistas que valgan, peor aquí tienes un truquito: en la caja hay dos espacios abiertos. Ten cuidado de no separarlos entre sí mientras mueves las piezas.

Pista 3: Como decíamos en la pista 1, para resolver este puzle  no hay más remedio que ponerse manos a la obra.

Pero como no está bien que te vayas sin pista después de haber pagado, aquí tienes un dato sobre este puzle: hace cientos de años que la gente se entretiene con este tipo de rompecabezas.

Solución:

Teniendo en cuenta las letras asignadas a los lugares donde puede haber bloques de la foto adjunta (y no los bloques en sí), muévelos en el siguiente orden:

01. Bloque verde de C4 a C5.

02. Bloque verde de A5 a B5.

03. Bloque azul de A3/A4 a A4/A5.

04. Bloque morado uno hacia arriba.

05. Bloque azul de D3/D4 a C3/C4.

06. Bloque verde de D5 a D4.

07. Bloque verde de C5 a D5.

08. Bloque azul de C3/C4 a C4/C5.

09. Bloque morado dos hacia abajo.

10. Bloque verde de B4 a A3.

11. Bloque verde de B5 a B3.

12. Bloque azul de C4/C5 a B4/B5.

13. Bloque verde de D4 a C5.

14. Bloque morado uno hacia la derecha.

15. Bloque verde de B3 a D3.

16. Bloque verde de A3 a C3.

17. Bloque azul de A4/A5 a A3/A4.

18. Bloque azul de B4/B5 a B3/B4.

19. Bloque verde de C5 a A5.

20. Bloque verde de D5 a B5.

21. Bloque morado uno hacia la derecha.

22. Bloque verde de C3 a D4.

23. Bloque azul de B3/B4 a C3/C4.

24. Bloque azul de A3/A4 a B3/B4.

25. Bloque azul de A1/A2 a A3/A4.

26. Bloque rojo uno hacia arriba.

27. Bloque azul de D1/D2 a C1/C2.

28. Bloque verde de D3 a D1.

29. Bloque verde de D4 a D2.

30. Bloque azul de C3/C4 a D3/D4.

31. Bloque azul de C1/C2 a C3/C4.

32. Bloque rojo uno hacia abajo.

33. Bloque azul de A3/A4 a A1/A2.

34. Bloque azul de B3/B4 a A3/A4.

35. Bloque verde de B5 a B3.

36. Bloque verde de A5 a B4.

37. Bloque morado dos hacia arriba.

38. Bloque azul de C3/C4 a C4/C5.

39. Bloque azul de D3/D4 a D4/D5.

40. Bloque verde de B3 a D3.

41. Bloque rojo uno hacia la derecha.

42. Bloque verde de D1 a B1.

43. Bloque verde de D2 a C1.

44. Bloque verde de D3 a D1.

45. Bloque azul de D4/D5 a D2/D3.

46. Bloque azul de C4/C5 a D4/D5.

47. Bloque verde de B4 a C5.

48. Bloque rojo uno hacia la derecha.

49. Bloque verde de B1 a C2.

50. Bloque azul de A1/A2 a B1/B2.

51. Bloque azul de A3/A4 a A1/A2.

52. Bloque rojo uno hacia arriba.

53. Bloque verde de C2 a C3.

54. Bloque verde de C1 a C2.

55. Bloque verde de D1 a C1.

56. Bloque azul de D2/D3 a D1/D2.

57. Bloque azul de D4/D5 a D3/D4.

58. Bloque verde de C5 a D5.

59. Bloque verde de C3 a C5.

60. Bloque rojo uno hacia abajo.

61. Bloque azul de A1/A2 a A3/A4.

62. Bloque azul de B1/B2 a A1/A2.

63. Bloque verde de C1 a B1.

64. Bloque verde de C2 a B2.

65. Bloque azul de D1/D2 a C1/C2.

66. Bloque azul de D3/D4 a D1/D2.

67. Bloque rojo uno hacia abajo.

68. Bloque verde de B2 a B4.

69. Bloque verde de B1 a B3.

70. Bloque azul de A1/A2 a B1/B2.

71. Bloque azul de A3/A4 a A1/A2.

72. Bloque verde de B4 a A3.

73. Bloque morado uno hacia la izquierda.

74. Bloque verde de C5 a A5.

75. Bloque verde de D5 a B5.

76. Bloque rojo uno hacia la derecha.

77. Bloque verde de B3 a D3.

78. Bloque verde de A3 a C3.

79. Bloque morado uno hacia la izquierda.

80. Bloque verde de B5 a A4.

81. Bloque rojo uno hacia arriba, y uno hacia la
derecha.

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215

Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 121 al 130.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010Puzles 011-020Puzles 021-030Puzles 031-040Puzles 041-050Puzles 051-060Puzles 061-070Puzles 071-080Puzles 081-090Puzles 091-100Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de  “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 121 al 130.

#121: El diamante.

60 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa del inventor. Esta opción estará disponible cuando reúnas y ordenes los 20 chismes que hay en el juego. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 121, elPuzle 122, y el Puzle 123.

Enunciado:

Observa el diagrama de la bandera.

Teniendo en cuenta las medidas que se indican, ¿puedes calcular qué fracción del área total de la bandera representa el diamante del centro? La respuesta será el denominador de la fracción 1/x.

No te compliques la vida con trigonometría. La solución es lo bastante sencilla como para calcularla mentalmente.

Pistas:

Pista 1: Empieza por dividir la bandera.

Primero, sepárala en cuatro rectángulos iguales con una línea vertical y otra horizontal que pasen por el centro. El diamante quedará a dividido en cuartos.

Pista 2: Estudia los cuartos de la bandera.

Estos rectángulos se pueden subdividir a su vez en cuartos. Presta atención a las medidas de 30 y 20 cm.

Pista 3: Cuando dividas el rectángulo pequeño en cuartos, acabarás con una porción del diamante en uno de los rectángulos más pequeños.

¿Qué fracción del área del rectángulo representa esa porción del diamante?

Si deduces eso, estarás a un paso de la solución.

Solución:

En realidad este puzle no es de hacer cuentas complejas, es más ninguna cuenta, sino en dividir el dibujo como si fuera un pastel. Me explico:

Si divides un cuarto de la bandera en cuatro partes, verás que la mitad del diamante representa 1/16 parte del área de la bandera. Luego el total del diamante será de 1/8 parte.

#122: Siguiente, por favor.

60 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa del inventor. Esta opción estará disponible cuando reúnas y ordenes los 20 chismes que hay en el juego. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 121, elPuzle 122, y el Puzle 123.

Enunciado:

Hemos ordenado las caras de tres y seis puntos de varios dados siguiendo un patrón determinado.

¿Cuál de las tres opciones que proponemos debería completar la serie?

Pistas:

Pista 1: Observa bien los dados e intenta averiguar qué razonamiento sigue su orientación.

Podrías pensar que la colocación de los dados tiene algo que ver con el número total de puntos, pero este puzle es aún más fácil que eso. Concéntrate en la forma en que se alinean los puntos de los dados.

Pista 2: Observa cómo están alineados los puntos.

¿Ves que hay tres filas de puntos en total?

Una de esas filas es la clave para solucionar este puzle.

Pista 3: Los puntos de los dados forman tres filas que están una encima de otra.

Tienes que centrarte en la fila superior. Síguela de izquierda a derecha. ¿No hay nada que te llame la atención?

Solución:

Si divides los puntos de los dados en tres filas, verás que la fila de arriba sigue el siguiente patrón: 1, 2, 3… Así que el último grupo debería ser el de 6 puntos, por lo que tienes que añadir 3 puntos a la cadena. Por eso, la solución es la opción C.

Solución: C.

#123: Tantos triángulos.

60 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa del inventor. Esta opción estará disponible cuando reúnas y ordenes los 20 chismes que hay en el juego. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 121, elPuzle 122, y el Puzle 123.

Enunciado:

El diagrama muestra un triángulo por el que cruzan varias líneas.

¿Cuántos triángulos hay en el diagrama?

Pistas:

Pista 1: Este puzle no tiene truco: solo tienes que contar todos los triángulos que veas.

Observa la imagen con atención: algunos de los triángulos son difíciles de localizar.

Pista 2: Puede haber varios triángulos que compartan un mismo lado.

Para empeorar las cosas, tienes que mirar cada lado del triángulo grande para verlos todos. Ten cuidado de no contar dos veces el mismo triángulo.

Pista 3: Imagina que la única línea del diagrama es la vertical, que divide el triángulo grande en dos más pequeños. Ya tienes tres.

Ahora añade las dos líneas de los otros vértices de una en una y cuenta cuántos triángulos más ves. Ten cuidado de no contar el mismo triángulo varias veces.

Solución:

Obviamente el triángulo grande es uno. Cada línea divide este triángulo en otros dos iguales, por tanto, dado que son tres líneas, son seis triángulos más así que ya llevamos siete.

Ahora contemos las divisiones en triángulos que surgen cuando observamos dos de las tres rayas: forman tres triángulos que no habíamos contado. Hay tres combinaciones de dos rayas lo que suman 9 triángulos más: ya llevamos 16.

Por último si ahora consideramos todas las líneas veremos que se dibuja un último triángulo en el centro que no habíamos visto hasta ahora.

17

#124: A la deriva.

50 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa de la decoradora. Esta opción estará disponible cuando reúnas y ordenes los 30 objetos para el hotel existentes en el juego. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 124, el Puzle 125, y el Puzle 126.

Enunciado:

Observa la escalera que cuelga del barco; el mar está en calma chicha y el agua alcanza el noveno escalón.

Si la marea sube 40 cm cada hora y hay un espacio de 30 cm entre cada escalón, ¿a qué escalón habrá llegado el agua al cabo de tres horas?

Pistas:

Pista 1: Antes de empezar a liarte con cálculos, lee el enunciado otra vez, despacito.

Pista 2: El final de la escalera está bajo el mar. Intenta visualizarlo.

Y entonces verás lo facilísimo que es este puzle.

Pista 3: ¡El barco flota!

No se va a hundir cuando suba la marea, ¿a que no?

Solución:

La solución es sencilla y no hay que hacer NINGÚN cálculo ni suma ni resta, nada de nada.

Puesto que el barco flota, subirá con la marea, de modo que el nivel del agua respecto a los escalones no cambiará.

Por tanto ya sea con la marea alta o baja el agua llegará hasta el noveno escalón y la solución es 9.

#125: Cálculos arcanos.

60 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa de la decoradora. Esta opción estará disponible cuando reúnas y ordenes los 30 objetos para el hotel existentes en el juego. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 124, el Puzle 125, y el Puzle 126.

Enunciado:

Un chico está sentado tranquilamente en una esquina tirando un dado. Cada vez que recoge el dado, lo mira y murmura algo.

Cada vez que sale un 1, dice: «15».

Cada vez que sale un 6, dice: «20».

Acaba de salir un 3. ¿Qué número dirá el chico?

Pistas:

Pista 1:El concepto que debes tener presente es «suma total».

Pista 2: Un dado está marcado con los números del 1 al 6. ¿Qué resultado da la suma de todas las caras de un lado?

Pista 3: Aquí tienes un dato interesante: las caras opuestas de un dado siempre suman siete.

Solución:

El secreto de este puzle es saber la relación entre el número que sale y lo que dice el niño. Te hace falta conocer la pista 3: las caras opuestas siempre suman siete.

Por tanto fíjate en algo: el 1 y el seis son opuestos. De modo que cuando sale un uno quedan a la vista el uno, el dos, el tres, el cuatro y el cinco y sumados dan 15, que es lo que dice el niño.

Es por esto que al salir seis quedan a la vista seis, dos, tres, cuatro y cinco que sumados dan 20, que es lo que dice.

De la misma forma si sale el tres el cuatro es el único que no se ve porque queda boca abajo. Por tanto se verás el uno, el dos, el tres, el cinco y el seis que suman 17.

17

#126: Rojo y azul 2.

70 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa de la decoradora. Esta opción estará disponible cuando reúnas y ordenes los 30 objetos para el hotel existentes en el juego. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 124, el Puzle 125, y el Puzle 126.

Enunciado:

En esta caja hay dos juegos de bolas de colores, etiquetadas de A a D. Tienes que colocar las bolas rojas en la zona roja y las azules en la zona azul.

¿Que suena difícil? Pues espera y verás, porque además, las bolas tienen que quedar colocadas en orden alfabético.

Solo puedes colocar las bolas en espacios vacíos y no puedes saltar por encima de otras bolas.

Pistas:

Pista 1: Tu primera prioridad debe ser pasar todas las bolas a la zona del color que les corresponda.

Cuando hayas movido cada bola a su zona correspondiente, podrás ocuparte de colocarlas en orden alfabético.

Pista 2: Vas a tener que aplicar un poco de método a la búsqueda de la solución.

Puede que aciertes si te limitas a mover las bolas al azar, pero será mucho más fácil si aplicas ciertas normas.

Asegúrate de no repetir movimientos inútiles cada vez que desplazas las bolas.

Pista 3: Mover las bolas al azar es muy fácil, pero no te llevará a la solución: concéntrate en el objetivo del puzle. La verdad es que se trata más de probar que de recibir pistas, pero como y ahas pagado por una, aquí la tienes.

Tienes poco espacio de maniobra. Ya te habrás dado cuenta de que solo hay un punto en el centro para apartar una bola, así que aprovéchalo bien.

Solución:

La sistemática es similar que la que utilizamos en «Roja y Azul 1» (puzle 119). Una vez tengas cada bola en su zona las podrás reordenar.

 Teniendo en cuenta las letras asignadas a los lugares donde pueden ir las bolas de la foto adjunta (y no las bolas en sí), muévelas en el siguiente orden:01. Bola roja C a D3.02. Bola roja B a C2.03. Bola roja A a B3.04. Bola roja D a A1.

05. Bola roja A a A4.

06. Bola roja B a A2.

07. Bola roja A a C2.

08. Bola roja C a A4.

09. Bola azul C a A3.

10. Bola azul D a B3.

11. Bola roja A a E4.

12. Bola azul B a C2.

13. Bola azul A a C3.

14. Bola roja A a E1.

15. Bola azul A a E4.

16. Bola azul B a E2.

17. Bola azul A a C2.

18. Bola azul D a E4.

19. Bola azul C a E3.

20. Bola roja C a D3.

21. Bola azul A a A4.

22. Bola roja B a C2.23. Bola roja D a B3.24. Bola azul A a A1.25. Bola roja D a A4.26. Bola roja C a A2.

27. Bola azul C a A3.

28. Bola azul B a B3.

29. Bola roja B a E2.

30. Bola azul B a C2.

31. Bola azul C a E3.

32. Bola roja C a D3.

33. Bola azul B a A2.

34. Bola roja D a C2.

35. Bola roja C a A4.

36. Bola azul C a A3.

37. Bola azul D a B3.

38. Bola roja D a E4.

39. Bola azul D a C2.

40. Bola azul C a E3.

41. Bola roja C a D3.

42. Bola azul D a A4.

43. Bola roja C a C2.

44. Bola azul C a A3.

45. Bola roja C a E3.

#127: Perímetro perplejo.

70 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa de las artes. Esta opción estará disponible cuando reúnas y ordenes los 20 fragmentos de cuadro existentes en la aventura. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 127, el Puzle 128, y el Puzle 129.

Enunciado:

Lo único que sabes de esta parcela es lo que aparece en la pantalla, pero esas medidas son suficientes para calcular su perímetro.

¿Cuál es la longitud de su perímetro en metros?

Ten en cuenta que puede que las proporciones del diagrama  no sena precisas.

Pistas:

Pista 1: En primer lugar, que no te desanime la forma del lado derecho de la parcela. La longitud total de ese lado es 5 m.

Ahora concéntrate en la medida de 3m. Es vital para ayudarte a resolver el puzle.

Pista 2: Prueba a dibujar una línea hacia abajo desde la esquina superior derecha de la parcela: así dividirás la zona que mide 3 m en dos secciones.

Las dos partes que acabas de crear con la línea no están marcadas, pero pued eque encuentres longitudes equivalentes en otro punto del perímetro.

Pista 3: Si observas la parcela, encontrarás otras dos longitudes iguales a las dos partes de la zona de 3 m que has creado con la línea que te indicamos en la pista 2.

Si ambas partes suman un total de 3 m y sabes que hay otras dos secciones idénticas a las dos mencionadas, el total de todas las zonas de longitud desconocida será…

Solución:

El perímetro es la suma de todos los lados y lo cierto es que tienes todos los datos en pantalla.

El lado superior e izquierdo son 5: 5 + 5

El lado inferior sabemos que es 5 + B (llamémosle así)

Tenemos tres trozos verticales en el lado derecho que desconocemos el valor individual, llamémoslas X, Y y Z. Aunque no sabemos el valor individual no nos hace falta, sabemos el colectivo: X + Y + Z = 5 puesto que la altura del lado derecho es igual a la del izquierdo.

Por tanto el perímetro ya es 5 +5 +5 nos queda 5 + B y los tramos horizontales de la derecha.

Llamemos A al tramo horizontal de arriba, entonces el de abajo es A + B. Con esta nomenclatura nos daremos cuenta que tenemos dos rayas A y dos B y que esa longitud equivale a 3 m. Por tanto:

5 +5 + 5 + 5 + 3 +3= 26

La solución es 26.

#128: Cerradura numérica.

70 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa de las artes. Esta opción estará disponible cuando reúnas y ordenes los 20 fragmentos de cuadro existentes en la aventura. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 127, el Puzle 128, y el Puzle 129.

Enunciado:

La puerta que tienes delante tiene una curiosa cerradura. La única forma de abrirla es colocar unas fichas numeradas del 1 al 9 en las ranuras. La puerta se abre solo si los números dan el mismo resultado cuando se multiplican en horizontal y en vertical.

Hay nueve fichas, pero solo hay siete ranuras, por lo que tienes que desechar dos fichas.

¿Conseguirás abrir la puerta?

Pistas:

Pista 1: Hay varias soluciones posibles, así que lo mejor es ser paciente y seguir intentándolo.

Si la paciencia no es una de tus virtudes, aquí tienes una pista más obvia: puedes descartar la ficha 5.

Pista 2: La ficha 5 no se usa en la solución ni tampoco la ficha 7.

Ahora que ya sabes cuáles son las fichas que sí necesitas, vuelve a intentar encontrar la solución.

Pista 3: El resultado de cada multiplicación en este puzle tiene que ser 72.

Si todavía necesitas una pista, ahí va: coloca la ficha 2 en el centro.

Solución:

Existen muchas combinaciones cualquiera te vale mientras se cumplan las condiciones del enunciado.

3              1

X             X

4 X 2 X 9

X             X

6             8

#129: Cuatro bolas.

70 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa de las artes. Esta opción estará disponible cuando reúnas y ordenes los 20 fragmentos de cuadro existentes en la aventura. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 127, el Puzle 128, y el Puzle 129.

Enunciado:

Lleva cada bola a la zona del color que le corresponde.

¿Crees que serás capaz de resolver este puzle?

Pistas:

Pista 1: Tienes que intercambiar las bolas de sitio, pero la tarea de llevar cada una a su lugar no tiene mucha dificultad.

No pierdas de vista lo que estás haciendo. En este puzle tienes que desplazar bolas y bloques, de modo que no conseguirás resolverlo solo con pistas.

Pista 2: La solución más rápida requiere menos de 30 pasos, pero para eso se tienen que mover varias bolas a la vez.

Si te cuesta mucho trabajo, trágate el orgullo y ve a por la solución más fácil: encárgate de una sola bola cada vez.

Pista 3: En este tipo de puzles lo mejor es reunir los espacios libres para dar capacidad de maniora a la bola que estés moviendo.

Pero no te obsesiones con la idea de unificar los espacios o acabarás haciéndolo más difícil.

Solución:

La solución más corta es la que exponen en guiasnintendo.com:

1. Bloque verde izquierda: uno arriba.2. Bloque azul arriba: uno derecha.3. Bloque azul abajo: uno derecha.

4. Bola roja: uno arriba y uno derecha.

5. Bloque verde izquierda: tres abajo.

6. Bola azul: uno derecha y dos abajo.

7. Bloque azul arriba: tres izquierda.

8. Bola verde: uno abajo y dos izquierda.

9. Bloque verde derecha: dos arriba.

10. Bloque amarillo: uno derecha.

11. Bola verde: uno abajo y uno izquierda.

12. Bola roja: tres arriba y uno derecha.

13. Bloque amarillo: uno izquierda.

14. Bloque verde derecha: dos abajo.

15. Bola roja: uno derecha y uno arriba.16. Bloque amarillo: uno arriba.17. Bloque verde derecha: uno arriba.

18. Bola azul: uno derecha y uno abajo.

19. Bloque azul abajo: uno arriba y uno izquierda.

20. Bola amarilla: uno izquierda y uno arriba.

21. Bola azul: tres derecha.

22. Bloque azul abajo: uno abajo y uno derecha.

23. Bola verde: uno abajo, uno derecha y uno abajo.

24. Bola amarilla: tres izquierda y uno arriba.

25. Bloque amarillo: uno abajo.

26. Bloque azul arriba: dos derecha.

27. Bola amarilla: uno arriba y uno izquierda.

28. Bloque verde izquierda: tres arriba.

29. Bola verde: uno izquierda y uno abajo.

#130: Demasiadas reinas 5.

99 picarats.

Localización:

Lo mejor de Layton. Casa de la Manzana Dorada. Esta opción estará disponible cuando acabes el juego por primera vez. Dentro encontrarás 3 puzles: el Puzle 130, el Puzle 131, y el Puzle 132.

Enunciado:

Como sabrás, en ajedrez, la reina puede moverse por el tablero en cualquier dirección y recorrer cualquier distancia.

Este es el puzle de reinas definitivo. Tienes que intentar colocar ocho reinas en este tablero de 8 x 8. Las reglas son las de siempre: ninguna reina puede interponerse en el camino de las demás.

Pistas:

Pista 1: ¡Ya tendrías que saberte este tipo de puzle de memoria! ¿Por qué no intentas resolver este sin pistas?

Para que lo sepas, hay 92 soluciones posibles para este puzle.

Pista 2: Es una pena, pero no hay pistas para este puzle.

Pista 3: ¿No has leído la pista 2? No es broma, ¡no conseguirás ni media pista!

Solución:

Recuerda que las reinas pueden mover en cualquier dirección y recorrer cualquier distancia.

Teniendo en cuenta los movimientos de la reina sencillamente ve colocando las reinas evitando que se toquen. Como bien dices las pistas existen un sinfín de soluciones.

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215

Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 111 al 120.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010Puzles 011-020Puzles 021-030Puzles 031-040Puzles 041-050Puzles 051-060Puzles 061-070Puzles 071-080Puzles 081-090Puzles 091-100Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de  “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 111 al 120.

#111: Cuadrado compuesto.

40 picarats.

Localización:

Episodio 2. Calle del parque. Pincha en el cartel de la pared que hay junto a una puerta azul.

Enunciado:

Tres de estas cuatro secciones se pueden combinar para formar un cuadrado. Rodea con un círculo la que no se puede usar.

Las piezas no tienen por qué acabar en la misma posición en la que aparecen en el diagrama; puedes rotarlas cuando visualices las posibles combinaciones.

Pistas:

Pista 1: Cada lado del cuadrado final estará formado por cuatro cuadraditos.

Pista 2: Si hay cuatro cuadraditos por lado, el cuadrado final contendrá 16 cuadraditos.

B tiene seis cuadraditos y las demás secciones tienen cinco cada una. Por tanto, la sección que no se usa tiene que ser A, C o D.

Pista 3: Una cosa es segura: tienes que usar A.

Ahora solo tienes que decidir si descartas C o D.

Solución:

Puede serte de utilidad coger una libreta de cuadrados y hacer las correspondientes representaciones para conseguir ver qué piezas consiguen formar el cuadrado y descubrir así cuál no puedes usar para este fin.

Tanteemos posibilidades: si el cuadrado fuera de 3 x 3 9 cuadraditos la pieza A no sería, peor es que ninguna pieza podría unirse a B para hacer algo así de modo que el cuadrado final debe de ser de 4 x 4 mínimo. Contemos pues unos 16 cuadraditos.

Si contamos cuadraditos en estas figuras tenemos: A 5, B 6, C 5 y D 5. De lo que deducimos que el cuadrado tiene que ser de 4 x 4 dado que la puntuación máxima que podemos conseguir con estas piezas es de 16 cuadraditos. Además, sabemos que B forzosamente forma parte del conjunto de modo que la pieza que queda fuera, y es la solución del puzle, solo puede ser A, C o D.

Ahora intenta hacer la recomposición del cuadrado a ver qué piezas pueden encajar con B. Haciéndolo así pronto verás que D no hay forma de encajarla con B para hacer nuestro cuadrado de 4 x 4.

La pieza que sobra es D.

#112: Mi gran amor.

50 picarats.

Localización:

Episodio 2. Hotel.  Pincha en el cuadro que hay sobre Beatrice.

Enunciado:

Se acaba de descubrir una obra inédita de un famoso pintor. Es un autorretrato que tiene por título «Mi gran amor».

Si asumimos que el artista no era un ególatra y no hablaba de sí mismo, su gran amor tiene que estar en alguna parte en el cuadro. ¿Puedes encontrar a su gran amor?

Pistas:

Pista 1: Estás buscando el perfil de la amada del artista.

Sí, has leído bien. Busca una silueta.

Pista 2: El fondo oscuro del cuadro puede convertirse en la silueta de una mujer.

Pista 3: Reorganiza los fragmentos del cuadro y formarás la silueta del busto de una mujer.

Solución:

No intentes reorganizar la pintura para que aparezca otra, céntrate en la parte oscura del cuadro con la que debes formar una silueta. Además, ten en cuenta que estará en el centro del cuadro dicha nueva figura.

Coge la esquina superior izquierda y ponla arriba a la derecha. Luego coloca la que estaba en dicha esquina en el ángulo de abajo a la izquierda. Después gira dos veces la que hay ahora en la esquina superior izquierda, y finalmente, haz lo mismo con la esquina inferior derecha.

#113: Un zoo en casa.

30 picarats.

Localización:

Episodio 4. Entrada. Pincha en el cartel vertical que hay a la derecha del hotel

Enunciado:

Este pequeñín está presumiendo ante sus amigos de la cantidad de animalitos que tiene en su casa.

Tengo 10 mascotas. No solo canarios y perros, también tortugas, ¡y hasta serpientes! No sé cuántos hay de cada, ¡pero entre todos tienen 6 alas, 3 caparazones y 26 patas!

¿Sabrías calcular cuántas serpientes hay en casa de este niño?

Pistas:

Pista 1: Los pájaros tienen 2 alas y 2 patas.

Los canarios son los únicos animalitos alados que tiene este niño; como ha dicho que hay 6 alas, tiene que tener 3 canarios.

Con esto contamos también 6 del total de 26 patas.

Pista 2: Las tortugas tienen 4 patas.

Como el niño ha dicho que hay 3 caparazones, tiene 3 tortugas, lo que añade 12 patas a la cuenta final.

Sumamos a las 6 patas de los canarios, ya tienes 18 patas.

Pista 3: El niño ha dicho que tiene 10 mascotas que suma 26 patas enter todas.

Los canarios y las tortugas suman 18 patas; te falta encontrar  4 mascotas y 8 patas.

Como bien sabes, los perros tienen 4 patas.

Solución:

Vamos a hacer la cuenta: 10 mascotas, 6 alas, 3 caparazones y 26 patas. Esta cuenta nos sale entre canarios, perros, tortugas y serpientes.

3 caparazones son tres tortugas o sea 12 patas.

6 alas son tres canarios o sea 6 patas

Ya tenemos seis animales  (nos quedan cuatro) y 18 patas.

Nos quedan 8 patas, esto se consigue con dos perros.

Ya tenemos 8 animales y 26 patas, ergo los dos animales que nos faltan son serpientes.

El niño tiene dos serpientes.

#114: Tetraedro triturado.

20 picarats.

Localización:

Episodio 4. Casa de Prosciutto. Habla con Prosciutto, y cuando termines, pincha en los jamones que hay sobre él.

Enunciado:

Esta imagen muestra un tetraedro desmontado con sus cuatro caras apoyadas en el suelo.

Tu misión es recomponer el tetraedro de forma que las líneas rojas y azules continúen sin interrupción de una cara a la siguiente. ¿Cuál de los triángulos insertarías en la parte que falta?

Pistas:

Pista 1: Observa el modo en que las líneas rojas y azules pasan por encima de cada borde. Fíjate en que hay tres líneas, dos rojas y una azul, que pasan por los bordes del triángulo central y deberían llegar al triángulo que falta.

Pista 2: El lado derecho del triángulo que falta conecta con el lado derecho del triángulo superior. Ahí hay una línea roja y una azul.

Pista 3: El lado inferior del triángulo que falta conecta con el lado inferior del triángulo de la izquierda. Y solo hay una línea roja en ese borde.

Lee las pistas anteriores y observa por dónde pasan las líneas. Tienes la solución al alcance de la mano.

Solución:

Lee las pistas si se te resiste. Otro truco si tienes problemas con la recomposición es coger un folio y rehacer el dibujo respetando los colores, forma el tetraedro y descubrirás hacia dónde deben ir las líneas de colores.

Si aún así se te resiste, la respuesta es la C.

#115: La caja intrusa.

40 picarats.

Localización:

Episodio 7. Carpa abandonada. Pincha en el lateral de la tienda de la derecha.

Enunciado:

De estas cuatro cajas, tres son exactamente iguales, pero vistas desde ángulos distintos. La cuarta caja tiene un restampado un poco diferentes.

¿Cuál es la caja intrusa?

Pistas:

Pista 1: Cada lado de una caja está en contacto directo con otros cuatro lados. Fíjate en el modo en que cada lado conecta con los otros cuatro y en qué orden.

Si sigues este método con los demás lados, encontrarás una variación que señala a la caja intrusa.

Pista 2: Los lados visibles de las cajas A y C muestran que la estrella conecta con el cuadrado, el sol, el corazón y el diamante. No toca la X.

Los lados visibles de las cajas B y D muestran que la X conecta con el sol, el corazón, el cuadrado y el diamante.

¡Un momento! ¡Aquí hay algo que no encaja!

Pista 3: La caja A es idéntica a otras dos.

La cara de la X está situada justo en la cara contraria a la de la estrella.

Comprueba si estas dos pistas son aplicables a las cajas B, C y D. No serán válidas para una de estas cajas.

Solución:

Fíjate en B y D y te darás cuenta que una de las dos tiene que ser la intrusa dado que el dibujo gris está en la misma posición pero no coinciden los otros dibujos.

Si desmontas mentalmente las cajas A, B y C, puedes ver que tienen el mismo estampado.

La solución es D.

#116: El mayor resultado.

50 picarats.

Localización:

Episodio 7. Sendero.  Pincha en un objeto redondo que hay fuera de la casa del fondo.

Enunciado:

Este tablero de madera tiene nueve cuadrados tallados.

Coloca nueve cifras diferentes entre 1 y 51 de forma que la suma de cualquier línea vertical, diagonal u horizontal  de tres cifras que incluya el cuadrado central dé el mismo resultado.

Debes encontrar la cifra del cuadrado central de forma que la suma de cifras dé el mayor resultado posible.

Pistas:

Pista 1: Puedes elegir entre 51 cifras, pero el objetivo es conseguir el mayor resultado posible, así que te interesa probar primero con las cifras más altas.

Pista 2: Como decíamos en la pista 1, lo mejor es colocar cifras altas en el tablero.

Concéntrate en las cifras entre 43 y 51.

Pista 3: Aunque no hayas caído de buenas a primeras, la cifra del centro forma parte de cada suma. Puesto que el objetivo es conseguir el mayor resultado posible, ¿no crees que es buena idea colocar la cifra más alta en el centro?

Solución:

Este puzle es más sencillo de lo que pueda parecer.

Para obtener el mayor resultado posible en la suma de tres cifras en vertical, horizontal o diagonal, debes colocar la cifra más alta en el cuadrado central puesto que esta cifra participa de todas las sumas.

La solución es 51.

Después de eso, solo te queda completar el tablero.

#117: Pintura «cubista».

30 picarats.

Localización:

Episodio 6. Camino de la torre. Pincha en la primera ventana de la derecha

Enunciado:

Te han regalado un cubo blanco y has decidido pintarlo de forma que las caras que estén en contacto tengan colores distintos.

¿De cuántas formas distintas puedes pintar el cubo si tienes tres colores distintos?

Cada combinación tiene que ser distinta; no basta con cambiar el orden de los colores. Además, no puedes dejar ninguna cara en blanco.

Pistas:

Pista 1: Como bien sabes, un cubo tiene seis caras. Esto quiere decir que cada cara está en contacto con otras cuatro y solo hay una cara que no está en contacto directo con la primera.

Pista 2: Desarrollemos lo expuesto en la pista 1: para pintar el cubo con tres colores de modo que todas las caras que están en contacto sean de un color distinto, tienes que usar cada color para pintar las caras opuestas.

Pista 3: Tienes que pintar cada par de caras opuestas de un color. Calcula cuántas maneras hay de hacerlo y tendrás la solución.

Recuerda que cambiar dónde va cada color no cuenta como una nueva configuración.

Solución:

Tu única opción es pintar las caras opuestas con el mismo color.

La solución es 1.

#118: Rojo y negro.

50 picarats.

Localización:

Episodio 2. Ayuntamiento. Pincha en el cristal más bajo de los tres que tiene la ventana derecha de las dos que hay al fondo.

Enunciado:

Aquí tienes una baraja de 52 cartas, divididas en dos mazos de 26 cartas cada uno.

Si comprobaras las cartas que contiene cada mazo 1.000 veces, ¿cuántas veces crees que coincidiría el número de cartas rojas de un mazo con el número de cartas negras del otro mazo?

Pistas:

Pista 1: ¿Cuántas cartas rojas y negras hay en una baraja de 52 cartas?

Pista 2: En una baraja de 52 cartas hay 26 cartas rojas y 26 cartas negras.

Pista 3:El número de cartas rojas en el mazo A es igual a 26 menos el número de cartas negras del mazo A.

Esta afirmación también se aplica a las cartas negras, por tanto…

Solución:

Este puzle es en realidad una chorrada, pero pretenden confundirnos y que nos distraigamos de la repsuesta.

En una baraja de 52 cartas, hay 26 de cada color. El número de cartas rojas del mazo A es igual a 26 cartas menos el número de cartas negras del mazo A. En el mazo B se da la situación inversa. Así que habrá tantas cartas rojas en el mazo A como negras haya en el B, y viceversa.

La solución es 1000.

#119: Rojo y azul 1.

40 picarats.

Localización:

Episodio 6. Callejón. Pincha en el cartel rojo.

Enunciado:

En el panel de abajo hay bolas rojas y azules. Como ves, el color de las bolas y el color de la columna en la que están no coinciden.

Desplaza las bolas por el panel hasta que hayas colocado las bolas rojas en la columna roja y las azules, en la columna azul.

Pistas:

Pista 1: En puzles de desplazamiento como este, si mueves las cosas al tuntún, sin pensar bien en cuál va a ser tu próximo movimiento, acabarás donde empezaste antes de darte cuenta.

Tienes que mover las piezas intentando crear cada vez una nueva configuración.

Pista 2: Para completar este puzle necesitas utilizar el espacio que hay en el paso que conecta las dos columnas de bolas.

Por ejemplo, puedes llevar la tercera bola roja de arriba hasta el espacio superior del pasillo. Después, mueve dos bolas azules y coloca una de ellas en el sitio que ocupaba la bola roja que has movido antes. Luego, saca la bola roja del hueco y colócala en la segunda casilla desde arriba de la torre roja.

Pista 3: Quizás te parezca un poco contradictorio, pero  puede que tengas que sacar algunas bolas de la torre correcta para resolver este puzle.

Lleva dos bolas al lado opuesto y lleva al espacio que se ha creado la bola que has dejado en el hueco del pasillo. Después, mueve dos bolas hasta el lado opuesto. Repite la operación y a ver qué pasa…

Solución:

En este caso me parece que lo mejor es remitir a la solución de guiasnintendo.com. Eso sí, en líneas generales lo más importante es primero cambiar las bolas de las esquinas y para eso utiliza el hueco central para despejar el camino.

Hay varias formas de resolver este puzle, pero el número mínimo de movimientos en que se puede hacer es de 30.

Teniendo en cuenta las letras asignadas a los lugares donde pueden ir las bolas de la foto adjunta (y no las bolas en sí), muévelos en el siguiente orden:01. Bola azul E3 a C2.02. Bola roja A3 a E3.03. Bola roja A4 a D3.04. Bola azul C2 a A4.

05. Bola roja D3 a A3.

06. Bola roja E3 a B3.

07. Bola azul E4 a C2.

08. Bola roja B3 a E4.

09. Bola roja A3 a E3.

10. Bola roja A2 a D3.

11. Bola roja A1 a B3.

12. Bola azul A4 a A1.

13. Bola roja B3 a A4.

14. Bola azul C2 a A2.

15. Bola roja D3 a A3.16. Bola roja E3 a B3.17. Bola azul E2 a C2.18. Bola azul E1 a D3.19. Bola roja E4 a E1.

20. Bola azul D3 a E4.

21. Bola roja B3 a E2.

22. Bola roja A3 a E3.

23. Bola roja A4 a D3.

24. Bola azul C2 a A4.

25. Bola roja D3 a A3.

26. Bola roja E3 a B3.

27. Bola azul E4 a C2.

28. Bola roja B3 a E4.

29. Bola roja A3 a E3.

30. Bola azul C2 a A3.

 

#120: ¡Saca la bola! 3

60 picarats.

Localización:

Episodio 7. Alcantarilla. Pincha en la entrada abierta de la alcantarilla.

Enunciado:

¿Puedes sacar la bola roja del laberinto?

Desliza los paneles del tablero para abrirse un camino a la bola.

Este puzle puede resolver en 20 pasos.

Pistas:

Pista 1: Tienes cinco espacios vacíos con los que jugar, pero para poder aprovecharlos tienes que ocuparte antes de los bloques largos.

Para empezar a deshacer el embrollo, mueve el bloque azul de la esquina inferior derecha y desliza el bloque morado hacia la derecha y luego a la casilla del agujero.

Ahora deberías poder mover el bloque amarillo.

Pista 2: Mueve el bloque morado de la fila superior hasta el espacio que has creado moviendo el bloque amarillo y luego alinea los dos bloques azules subiendo el de más abajo hasta la primera fila.

Después, lleva el bloque morado hasta la última casilla de la izquierda. Ahora puedes mover el bloque amarillo y el bloque verde hacia arriba.

Pista 3: Alinea los dos bloques azules de la parte inferior derecha como has hecho con los de arriba. Baja el bloque verde y llévalo al hueco de la derecha. Ahora solo tienes que despejar un camino para llevar la bola hasta la salida.

No debería ser difícil.

Solución:

1. Bloque azul abajo derecha: uno derecha.2. Bloque morado abajo: uno derecha y uno abajo.3. Bloque azul abajo derecha: dos izquierda.4. Bloque azul derecha: uno abajo.

5. Bloque verde derecha: uno abajo.

6. Bloque morado arriba: dos derecha.

7. Bloque azul arriba: dos derecha.

8. Bloque azul izquierda: uno arriba.

9. Bloque verde izquierda: uno arriba.

10. Bloque azul abajo: dos izquierda.

11. Bloque azul abajo derecha: dos izquierda.12. Bloque verde derecha: uno abajo y uno derecha.13. Bloque amarillo: uno derecha.14. Bloque azul abajo: uno derecha.

15. Bola roja: cuatro abajo.

16. Bloque verde izquierda: uno derecha y dos arriba.

17. Bloque amarillo: dos izquierda.

18. Bloque azul abajo derecha: dos arriba.

19. Bloque morado abajo: dos arriba.

20. Bola roja: uno derecha y uno abajo.

Detalles: Puede sacar la bola con un mínimo de 20 pasos.

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215

Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 101 al 110.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de  “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 101 al 110.

#101: Cubos y cubitos.

40 picarats.

Localización:

Episodio 3. Mercado. Pincha la columna que hay en medio del muro de la izquierda.

Enunciado:

Tienes un enorme cubo de madera con las seis caras pintadas de rojo. Divides el cubo y obtienes 27 cubitos de idéntico tamaño, aunque no todos ellos tienen todas las caras pintadas de rojo.

¿Cuántos de estos 27 cubitos tienen solo una de sus seis caras pintadas de rojo?

El profesor Layton yla villa misteriosa puzle 101 a

Pistas:

Pista 1: Vuelve a mirar la imagen.

Cuando divides el cubo grande, ¿cuántos de los cubos en que se divide crees que tendrán una cara pintada?

Los cubitos de las esquinas, para empezar, no entran en esa categoría, porque tienen tres caras pintadas.

Pista 2: Tal y como se ve en la pista anterior, los cubitos de las esquinas tienen tres caras pintadas.

Y sin contar esos cubitos, vemos que los cubos que tocan otra cara del cubo grande tienen dos caras pintadas de rojo.

Pista 3: Como ves en el diagrama, los únicos cubitos que tienen una cara pintada de rojo son los que están en el centro de cada cara del cubo grande. Y en cada cara del cubo grande solo hay uno de esos.

Solución:

Tienes un cubo compuesto por muchos cubos pequeños. Imagina que has apilado los cubos formando el grande y lo has pintado de rojo. Lógicamente las caras que no miraban hacia fuera de la formación no se han pintado.

Piensa en la posición de cada una de las piezas de cada cara y mira a ver cuántas caras tienen pintadas.

Si lo haces así, no tardarás en darte cuenta de que por cada cara hay un cubo con sólo una cara pintada. Por tanto es un cubo por cara, ¿cuántas caras tiene el cubo grande? 6.

La respuesta es 6, el número de caras del cubo grande ya que por cada cara hay un cubo pintado sólo por una cara.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 101 b

#102: Ases y comodín.

40 picarats.

Localización:

Episodio 6. Camino de la torre. Lee la hoja del suelo, habla con Martha (la mujer que aparece en pantalla) para encontrar el puzle 102.

Enunciado:

Has colocado las 52 cartas de una baraja más un comodín boca abajo en una mesa. No sabes dónde está cada carta.

Luego empiezas a darles la vuelta una a una. Si no puedes dar la vuelta a la misma carta dos veces, ¿qué probabilidades tienes de dar la vuelta a los cuatro ases antes de encontrar el comodín?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 102 a

Pistas:

Pista 1: De las 53 cartas, cuatro son ases. Cada vez que das la vuelta a una carta, la probabilidad de encontrarte un as aumenta… pero no tienes que calcular eso.

Lo que tienes que hacer que hacer es pensar en qué puedes hacer para ir descartando otras variables que tenga suqe tener en cuenta.

Pista 2: Si simplificas el problema, verás que se te pide calcules la probabilidad de encontrar cuatro ases en cualquier orden antes de encontrar el comodín.

Las otras 48 cartas no tienen nada que ver con el cálculo.

Pista 3: Bien, pongamos todas las cartas sobre la mesa, como quien dice.

Hay cinco cartas que desempeñan un papel importante en este puzle. De esas cinco, el comodín es la que tiene que salir en último lugar. ¿Cuál es la probabilidad de sacar el comodín después de los cuatro ases?

Solución:

¡Ojo! No te están preguntando por la probabilidad de sacar los 4 ases y después el comodín de manera seguida. Me explico, tienes 53 cartas sobre la mesa y te pones a darles la vuelta.

En algún momento te encontrarás los ases y el comodín. La pregunta es qué probabilidades tienes de encontrar los 4 ases antes del comodín. Si no te haces a la idea la probabilidad es la misma que de encontrar primero al comodín y luego al resto de ases, es decir: una entre cinco.

Una entre cinco es el 20%.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 102 b

#103: Trozos de madera.

40 picarats.

Localización:

Mansión Reinhold (3ª vez). Salón. Habla con Gordon de nuevo tras resolver el puzle 061 para poder resolver este puzle 103. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: la botella misteriosa.

Enunciado:

Tienes un trozo de madera que debes dividir por las líneas de puntos de tal forma que al final tengas cuatro trozos idénticos.

Los trozos pueden estar orientados hacia direcciones diferentes, pero no puedes darles la vuelta.

¡Anda, a cortar!

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 103 a

Pistas:

Pista 1: Este puzle sería mucho más fácil si pudieras dar la vuelta a las piezas. Pero como no puedes, vamos a darte una pista para que empieces con buen pie.

No empieces dividiendo el trozo de madera justo por la mitad.

Pista 2: ¿Alguna vez has visto una grapa? Una grapa de grapadora, sí. Pues esa es la forma que estás buscando. Solo que será un poco más larga por el centro de lo que es una grapa normal.

Pista 3: El trozo de madera tiene forma de H.

Primero tienes que cortar una pieza con forma de grapa en las líneas verticales que forman los laterales de la H. Luego, traza una línea por el centro de la línea horizontal que queda para separar las otras dos piezas.

Solución:

Recuerda que no puedes invertir las piezas tras cortarlas, por tanto deben ser la misma pieza rotándolas, no invirtiéndolas.

Tienes 32 recuadros de madera y debes recortarlos en cuatro piezas, por tanto cada pieza contendrá 8 cuadrados.

Quizás eso no te ayuda mucho, no debes partir esta pieza por la mitad en ningún plano. Debes cortarlo en zonas de grapa.

Si aún te cuesta mira la imagen.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 103 b

#104: El que parte…

30 picarats.

Localización:

Camino a la torre. Casa de Prosciutto.

Enunciado:

En el camino de vuelta a casa abres una tableta de chocolate perfectamente cuadrada. Con gran disgusto descubres que solo cuatro de las 16 onzas llevan una almendra.

Tú y tus tres amigos queréis dividir la tableta en cuatro trozos iguales, pero de forma que cada pieza tenga la misma forma y contenga una almendra en un lugar diferente. ¡Buena suerte!

El profesor Layton yla villa misteriosa puzle 104 a

Pistas:

Pista 1: Para cumplir las condiciones que te has impuesto, tienes que dividir la tableta en piezas con forma de L.

A ver cómo lo haces…

Pista 2: Es muy fácil partir el chocolate en cuatro piezas con forma de L. ¡El problema es distribuir bien las dichosas almendras!

Haz varios intentos. Si acabas con dos almendras en el mismo trozo de chocolate, tienes que cambiar de estrategia.

Pista 3: Como puedes ver, hay un total de 16 onzas de chocolate, que son las que vas a repartir en cuatro trozos de cuatro.

No hay muchas formas de dividir un cuadrado en piezas con forma de L. Sigue probando, ya verás como lo consigues.

Solución:

Las formas de las piezas deberán ser en «L».

Si se te resiste mira la imagen:

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 104 b

#105: Alea jacta est.

30 picarats.

Localización:

Camino a la Torre.

Enunciado:

Cuando tiras un dado, la probabilidad de que salga un 3 es de una entre seis. la probabilidad de que salgan dos seguidos es de una entre 36, y la de que salga tres veces seguidas es (¡agárrate!) de una entre 216.

Asumamos que tiras el dado tres veces y te sale un 3 cada vez. La probabilidad de que salga un 3 la próxima vez es de… ¿una entre cuantas?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 105 a

Pistas:

Pista 1: ¿Verdad que parece que, cuanto más larga es la explicación de un puzle, más probable es que haya truco en el enunciado?

Lee la explicación con cuidado y fíjate bien en lo que se te pregunta.

No te hace falta calcular nada para encontrar la solución.

Pista 2: No te molestes en volver a multiplicar 216 x 6. De verdad, este puzle es muy fácil.

Pista 3: No importa qué números hayan salido en las tiradas anteriores.

Lo que se te pregunta es cuál es la probabilidad de que salga un 3 en la siguiente tirada.

Solución:

¡Ojo! Nuevamente es un enunciado trampa: no debes calcular nada. No te está preguntando cuál es la probabilidad de que salga un 3 cuatro veces seguidas…

¡Sino de que probabilidad es de que te salga un 3 tras tres tiradas de 3! Y ten en cuenta que da igual lo que haya salido antes, el tema es la probabilidad de que salga en la nueva tirada.

Por eso da igual, que la probabilidad de que salga un número el que sea en la próxima tirada es de 6.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 105 b

#106: ¿Cuántos vasos?

20 picarats.

Localización:

Episodio 4. Crumm’s.

Enunciado:

En la estantería superior de la imagen tienes tres vasos de zumo y tres vasos vacíos. Tu objetivo es ordenar los vasos de forma que queden como en la estantería inferior.

Asumiendo que solo puedes mover un vaso cada vez y que lo tienes que hacer todo a mano, ¿cuántos vasos tendrás que coger?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 106 a

Pistas:

Pista 1: Si no fuera porque las reglas del puzle no lo permiten, lo más fácil sería intercambiar el segundo y el cuarto vaso.

Pero como solo puedes coger un vaso cada vez, tendrás que buscar otro método.

Pista 2: Tienes que conseguir que haya zumo en vasos alternos. Hay una forma de hacerlo sin tener que cambiar unos vasos por otros.

Pista 3: No te hace falta cambiar los vasos de sitio. Puedes alcanzar tu objetivo si viertes el zumo de un vaso a otro.

Teniendo esto en cuenta, ¿cuántos vasos tienes que coger para resolver el puzle?

Solución:

Te dice que sólo puedes coger un vaso cada vez, no que tengas que hacer esto o lo otro con él.

Si coges un vaso sólo, no tienes hueco para dejarlo más que el hueco donde estaba. ¿Qué haces? Pues vierte el contenido en otro vaso.

Por ello si coges el segundo vaso empezando por la izquierda y lo viertes en el segundo vaso empezando por la derecha se te queda el orden de la leja de abajo.

Por tanto esto lo has conseguido moviendo un único vaso.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 106 b

#107: El sueño del gusano.

30 picarats.

Localización:

Episodio 3. Torre del reloj.

Enunciado:

Érase una vez un gusano que soñaba con alcanzar el corazón de una manzana.

¿Quieres ayudarle a conseguirlo?

Como el puzle solo tiene ocho piezas, parece fácil, pero no te confíes.

Pistas:

Pista 1: El puzle solo tiene ocho piezas deslizantes, pero tómate tu tiempo. Si ves que no avanzas, prueba algo distinto en cada movimiento. No te atasques repitiendo los mismos movimientos una y otra vez.

Pista 2: ¿Has visto que algunas piezas se parecen mucho a otras? Concéntrate en esas.

Pista 3: ¿Todavía no? Empieza moviendo la pieza de la esquina superior izquierda. No podrás completar el puzle si no lo haces.

Solución:

Es cuestión de armarnos de paciencia y empezar a girar la rueda de las piezas. Usa el hueco hábilmente para cambiar la disposición de las piezas entre sí. Al hacer cada cambio intenta recordar la secuencia que te interesa para una vez desrotadas las piezas vayan al sitio que te interesa.

Si aún así tienes dificultades esta es la secuencia que debes seguir:

Ten cuidado, ya que hay dos cuadros que son casi idénticos.

Teniendo en cuenta las letras asignadas a los lugares donde pueden ir los cuadros de la foto adjunta (y no los cuadros en si), muévelos en el siguiente orden:

1. Cuadro 5 hacia abajo.

2. Cuadro 4 hacia la derecha.

3. Cuadro 1 hacia abajo.

4. Cuadro 2 hacia la izquierda.

5. Cuadro 5 hacia arriba.

6. Cuadro 4 hacia la derecha.

7. Cuadro 7 hacia arriba.

8. Cuadro 8 hacia la izquierda.

9. Cuadro 9 hacia la izquierda.

10. Cuadro 6 hacia abajo.

11. Cuadro 5 hacia la derecha.

12. Cuadro 4 hacia la derecha.

13. Cuadro 7 hacia arriba.

14. Cuadro 8 hacia la izquierda.

15. Cuadro 9 hacia la izquierda.

16. Cuadro 6 hacia abajo.

17. Cuadro 5 hacia la derecha.

18. Cuadro 4 hacia la derecha.

19. Cuadro 7 hacia arriba.

20. Cuadro 8 hacia la izquierda.

21. Cuadro 5 hacia abajo.

22. Cuadro 2 hacia abajo.

23. Cuadro 1 hacia la derecha.

24. Cuadro 4 hacia arriba.

25. Cuadro 5 hacia la izquierda.

#108: Enredos.

50 picarats.

Localización:

Episodio 5. Casa de Archibald.

Enunciado:

Aquí tienes cuatro cuerdas enredadas. Señala aquellas que formarían un nudo si la estirases.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 108 a

Pistas:

Pista 1: Cuesta mucho apreciar todos los giros y revueltas de una cuerda de un vistazo. Será mejor que tengas en mente la forma de un nudo sencillo y que observes cada parte de las cuerdas por separado.

Pista 2: Observa la cuerda B. Si empiezas por el extremo derecho y analizas el primer giro, verás que las dos partes de la cuerda están una sobre otra, y lo mismo ocurre con el giro que está en el lado izquierdo de la cuerda. Esta cuerda no va a formar un nudo.

Pista 3: Solo una de las cuerdas formaría un nudo si tirases de sus extremos. Ya hemos descartado la cuerda B. ¿Con cuál de las demás te quedas?

Solución:

Este puzle no tiene otra que quedarte miope perdido mirando la pantalla. Sigue cada cuerda fijándote en los giros que hace buscando si forma o no un nudo.

Cuando subas un par de diptrias te darás cuenta que C es el único que al tirar forma un nudo.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 108 b

#109: El haragán supremo.

30 picarats.

Localización:

Camino a la torre. Casa de Archibald.

Enunciado:

¡Te presentamos al hombre más gandul del mundo entero! Conocido por todos por su tremenda aversión a toda actividad física, este haragán ha diseñado su casa de modo que puede cogerlo todo sin tener que dejar el calor de su sillón.

Para ello dispone de una elaborada colección de herramientas, como una caña de pescar, un brazo extensible y un potente imán; pero hay un sitio al que este legendario holgazán no puede llegar sin levantarse.

¿Sabes qué lugar es?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 109 a

Pistas:

Pista 1: Normalmente hay que levantarse para alcanzar cosas que están en lo alto, pero este gandul se ha espabilado para no tener que hacerlo.

La solución no está en las alturas.

Pista 2: El salón está lleno de lugares a los que una persona normal no podría llegar sin tener que levantarse del sillón, pero aquí el amigo puede abrir armarios y coger libros sin moverse del sitio.

¿Qué punto no pueden alcanzar sus herramientas?

Pista 3: Parece que el rey de los gandules lo tiene todo pensado, pero te aseguramos que hay un lugar que no puede alcanzar si está sentado.

Piénsalo. ¿Te puedes tocar bajo los talones si estás de pie?

Bueno, es posible si te pones a la pata coja, pero ya sabes lo que queremos decir.

Solución:

Este es un hábil gandul que evita moverse, pero hay un sitio al que no puede acceder si no se levanta de la silla.

Imagina que tienes un brazo telescópico con el que puedes coger cualquier cosa. Sin embargo, sigue existiendo un sitio al que no puedes alcanzar sin levantarte: el sitio donde tienes puesto el culo.

Rodea el sillón donde reposa sus nalgas este holgazán y habrás resuelto el puzle.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 109 b

#110: El cubo evanescente.

20 picarats.

Localización:

Mansión Reinhold. Salón.

Enunciado:

Aquí tienes cuatro cubos hechos con cerillas.

¿Puedes convertir los cuatro cubos en tres moviendo solo una cerilla?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 110 a

Pistas:

Pista 1: Las cerillas están colocadas formando cuatro cubos.

¿Cómo puedes cambiar la distribución de modo que desaparezca uno de los cubos?

Pista 2: Parece que los cuatro cubos están ordenados en dos filas. La primera fila tiene un cubo y la fila posterior tiene tres.

Tienes que quitar el cubo que está en el centro de la fila posterior.

Pista 3: Solo tienes que mover una de las cerillas diagonales par que esté en vertical.

Tienes unas cuantas donde elegir.

Solución:

Coge la cerilla central de las tres que forman la diagonal más alta de todas, y ponla en posición vertical.

La clave está en ver los cubos como objetos tridimensionales.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 110 b

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215

Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 091 al 100.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de  “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 091 al 100.

#091: Estampados.

40 picarats.

Localización:

La salida del parque, entre el episodio 7 y el 8.Sala subterránea. Pincha en el cuadro de la derecha para hacer este puzle. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel, una taza.

Enunciado:

La imagen inferior muestra un estampado, pero falta una sección en el centro. Entre las opciones A, B, C y D, ¿Cuál insertarías para completar la imagen?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 091 a

Pistas:

Pista 1: Lo primero que tienes que hacer es identificar el estampado en la imagen grande. Es un estampado sencillo de cuadrados, equis y círculos colocados en diagonal hacia abajo y hacia la derecha.

Pista 2: Una vez que has decidido qué falta en el espacio en blanco, solo tienes que encontrar la sección correspondiente. Puede que la solución esté girada, así que observa todas las opciones desde todos los ángulos.

Pista 3: La sección correcta tiene dos círculos, tres cuadrados y tres equis. Ahora que lo sabes, solo te falta asegurarte de que la sección que elijas se corresponda con el estampado cuando lo gires para colocarla.

Solución:

Vayamos por partes para ir deduciendo la solución de este puzle:

  1. Lo primero que necesitamos saber es el orden en el que vienen representadas las figuras. Mira cualquier fila de izquierda a derecha y lo verás. El orden es: círculo, cuadrado, equis y vuelta a empezar.
  2. El segundo dato es cómo se va de una fila a la siguiente. Mira en la figura del extremo derecha de una fila y la figura de extremo izquierda de la siguietne fila: es la misma figura. La figura con la que acaba una fila es con la que empieza la siguiente y a partir de ahí siguen el orden anterior.
  3. Con esta información ya puedes saber qué piezas van en los huecos. Lo siguiente que debes saber es que las posibles soluciones que te ofrecen se pueden rotar PERO NO INVERTIR. Esto es lo que diferencia a las figuras B y C.
  4. Veamos qué figuras van en los huecos visto de arriba a abajo:

Equis

Cuadrado Equis Círculo

Círculo Cuadrado Equis

Cuadrado

Ahora es cuestión de encontrar qué pieza de las que nos ofrecen como posibles soluciones cumple los requisitos.

Y si analizamos bien las posibilidades veremos que la solución es B.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 091 b

#092: Agua que no has…

30 picarats.

Localización:

Episodio 8. Acceso bloqueado. Habla con Sylvain y te propondrá este puzle.

Enunciado:

Te quieres lavar la cara, pero las 13 llaves de paso de las tuberías están cerradas. Tienes que abrirlas para que llegue agua a tu lavabo.

Las llaves de paso cerradas están señaladas con A y las abiertas con B. Toca una llave de paso para abrirla o cerrarla.

Y aquí tienes el puzle: consigue que llegue agua a tu lavabo abriendo el menor número posible de llaves de paso.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 092 a

Pistas:

Pista 1: Huelga decir que si abres todas las llaves de paso, tendrás agua. Pero no te compliques tanto: empieza por el principio. Digamos que tienes que abrir una de las tres primeras llaves del recorrido del agua.

Recuerda que tienes que abrir el mínimo número posible de llaves.

Pista 2: Hay otras tres llaves de paso cerca del grifo. Recorre las tuberías hacia atrás desde cada llave para ver adónde van (o de dónde vienen, según se mire).

Si lo haces bien, eliminarás unas cuantas posibilidades.

Pista 3: En realidad, solo tienes que abrir dos llaves de paso.

Empieza por el principio del recorrido y traza una ruta. Si no llegas al grifo después de abrir la segunda llave, es que algo has hecho mal en algún momento. Esta teoría también funciona si sigues las tuberías hacia atrás.

Sigue probando y acabarás dando con la solución.

Solución:

Se puede solucionar abriendo sólo dos llaves de paso. Ése es el dato más importante de las pistas. Luego ayuda el siguiente enfoque: mira las tres primeras llaves de paso que encuentras desde el origen y desde la salida las tres últimas del recorrido. De cada uno de estos grupos debes abrir una de las llaves.

De las de abajo si te fijas las dos de la derecha van a una tercera llave, sólo aquí ya estarías abriendo dos llaves por lo que las puedes descartar: de abajo abre la llave de la izquierda.

De las tres que encuentras empezando el recorrido coge la del centro y así has solucionado este puzle abriendo dos llaves.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 092 b

#093: La otra orilla.

30 picarats.

Localización:

Episodio 8. Embarcadero. Habla con Raymond y te lo propondrá. Cuando lo resuelvas conseguirás otro fragmento para el cuadro.

Enunciado:

Ayuda a Bigout a llevar al lobo, la oveja y la col a la otra orilla del río cumpliendo las siguientes normas:

  • Además del piloto, la balsa solo puede llevar un animal o un objeto a la vez.
  • Si Bigout no está ahí para impedirlo, el lobo se comerá a la oveja y tendrás que empezar de cero.
  • En cuanto Bigout se dé la vuelta, la oveja se comerá la col. Si esto ocurre, tendrás que volver a empezar.

Puedes hacer tantos viajes como quieras, pero este puzle se puede resolver en tan solo siete pasos.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 093 a

Pistas:

Pista 1: Piensa en el primer paso que vas a dar.

Si te llevas primero al lobo, la oveja se comerá a la pobre col indefensa.

Pero si te llevas primero la col, el lobo se hará un tentempié con la oveja.

Así que, ¿cuál se te ocurre que podría ser el paso más inteligente?

Pista 2: La clave para resolver este puzle es ser flexible.

No olvides que puedes llevarte la col o uno de los animales cuando vuelvas a la orilla izquierda del río. Así que, si la col o la oveja están en peligro, puedes llevártelas contigo.

Pista 3: La oveja debería ser la primera en cruzar el río. Cuando vuelva de nuevo a la orilla derecha, puedes llevarte contigo el lobo o la col. Pero recuerda que, lleves lo que lleves después, tendrás que volver con algo a la orilla izquierda para no perder la col o la oveja.

Con todas estas pistas deberías poder resolver el puzle sin problemas.

Solución:

Puede resolverse en siete pasos.

Existen varias formas de hacerlo, y una de ellas sería esta.
– Lleva la oveja a la derecha.
– Vuelve solo.
– Lleva la col a la derecha.
– Trae la oveja de vuelta.
– Lleva al lobo a la derecha.
– Vuelve solo.
– Lleva la oveja a la derecha.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 093 b

#094: ¡Saca la bola! 4

70 picarats.

Localización:

Episodio 9. Planta baja. Pincha en la reja que bloque las escaleras de la izquierda. Cuando resuelvas el puzle se abrirá la reja. Este puzle es obligatorio para continuar.

Enunciado:

Esta asombrosa puerta está dotada de un dispositivo de seguridad muy especial: tiene una bola roja en la esquina superior izquierda. Si guías la bola hasta el agujero que se encuentra en la esquina inferior derecha, la puerta se abrirá.

Aparta los bloques del camino y lleva la bola hasta el agujero.

La solución más corta se consigue en 21 pasos.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 094 a

Pistas:

Pista 1: Si le dedicas un buen rato, acabarás metiendo la bola en el agujero, pero hay algún truquillo que te puede ayudar a optimizar el proceso.

El bloque amarillo tiene un margen de movimiento bastante limitado, así que vas a tener que concentrarte en los bloques más pequeños, que son más manejables. Elabora una estrategia centrándote en ellos y no tardarás en llevar la bola al agujero.

Pista 2: Intenta mover el bloque verde de la derecha hacia abajo y rellena el espacio que deja con uno de los bloques morados. Después mueve el bloque azul de la esquina superior izquierda, lo que te permitirá sacar la bola roja de su casilla.

Suena enrevesado, pero haz la prueba.

Pista 3: Este puzle no tiene una única solución. Pero puedes intentar resolverlo siguiendo estos pasos.

Mueve los bloques morados de la esquina inferior izquierda y luego desliza el bloque azul de abajo hacia la izquierda. Después, baja el bloque verde de la derecha hasta que tape el agujero.

Desde aquí puedes seguir tú, ¿no?

Solución:

asdf

1. Bloque morado abajo izquierda: uno abajo.

2. Bloque morado a la derecha del anterior: uno izquierda.

3. Bloque azul abajo: uno izquierda.

4. Bloque verde derecha: dos abajo.

5. Bloque morado arriba derecha: dos abajo.

6. Bloque morado a la izquierda del anterior: uno derecha y uno abajo.

7. Bloque azul arriba: dos derecha.

8. Bola roja: uno abajo y uno derecha.

9. Bloque verde izquierda: dos arriba.

10. Bloque amarillo: uno izquierda.

11. Bloque morado arriba derecha: uno izquierda y uno abajo.

12. Bloque azul arriba: uno abajo.

13. Bola roja: dos derecha y uno arriba.

14. Bloque azul arriba: uno arriba y uno izquierda.

15. Bola roja: dos abajo y uno izquierda.

16. Bloque morado arriba derecha: tres arriba.

17. Bola roja: uno derecha y uno abajo.

18. Bloque morado a la izquierda de la bola: uno arriba.

19. Bola roja: uno izquierda.

20. Bloque verde derecha: tres arriba.

21. Bola roja: uno derecha y dos abajo.

#095: El cuadrado mágico.

60 picarats.

Localización:

Episodio 9. Piso 1. Pincha en el puzle que hay en la reja de la izquierda bloqueando el paso, cuando lo resuelvas podrás continuar tu camino (obligatorio para continuar).

Enunciado:

Para poder seguir adelante, tienes que resolver este cuadrado mágico.

Un cuadrado mágico es una serie de números organizados en un cuadrado de forma que la suma de tres números, ya sea en horizontal, vertical o diagonal, dé el mismo resultado.

El 1 y el 2 ya están colocados en el cuadrado. Coloca los demás números para abrir la cerradura.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 095 a

Pistas:

Pista 1: Si tienes paciencia para hacer pruebas con los siete números, al final acabarás dando con la solución.

Pero no todo el mundo tiene tanta paciencia, así que aquí tienes una pista: el número 5 va en el centro.

Pista 2: ¿Todavía no?

Muy bien, aquí tienes una pista importante: la suma de las filas, columnas y diagonales es 15.

Pista 3: Ya sabes que el número 5 va en el centro. También sabes que la suma de cada serie de números es 15, y 15 menos 5 es 10, así que cada par de números que rodee el 5 tiene que sumar 40. Empareja el 1 con el 9, el 2 con el 8, etc.

Sigue este principio para colocar los números y encontrarás la solución.

Solución:

Es interesante para empezar a resolver este puzle averiguar qué sumaran las filas, columnas y las diagonales, porque será lo mismo.

1+2+3+4+5+6+7+8+9 = 45

45/9= 5

Cada casilla tiene un valor medio de 5 por lo que cada fila, diagonal y columna tienen un valor de 15.

Naturalmente combina números altos con bajos para conseguir resolver este puzle. Tenemos esta solución:

2 9 4

7 5 3

6 1 8

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 095 b

#096: Reunión de vecinos.

30 picarats.

Localización:

Episodio 9. Piso 2. Habla con Polo y resuelve el puzle que te va a plantear para poder continuar avanzando.

Enunciado:

Jim, Mike, Steve y Tom están en las escaleras. Sabes lo siguiente:

  1. Jim y Tom no están uno al lado del otro.
  2. Steve y Mike están en escalones adyacentes.
  3. Tom está en un escalón más alto que Steve.

Y ahora dinos: ¿quién es Jim: A, B, C o D?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 096 a

Pistas:

Pista 1: Este es un puzle de condiciones. Pregúntate: ¿y si Jim fuera A? ¿Y si fuera B? Empieza con una posibilidad y analiza si cumple las premisas del enunciado.

Pista 2: Steve y Mike están uno junto al otro. En otras palabras, son AB, BC o CD.

Pista 3: Vuelve a leer la pista 2 y añade el dato de que Tom está por encima de Steve.

Y sabes que Jim no está al lado de Tom, así que…

Solución:

Para resolver este puzle deberemos leer el enunciado con atención e ir deduciendo quién es quién para señalar quién es Jim.

Steve y Mike están uno al lado del otro y Tom está más alto que Mike por lo que sabemos que el orden de estos tres es Tom, Steve y Mike.

Ahora queda por determinar dónde está Jim y como sabemos que no está al lado de Tom sólo queda que esté al lado de Mike por tanto el orden es:

Tom – Steve – Mike – Jim

A – B – C – D

Jim es la D, ya tienes la solución.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 096 b

#097: La princesa presa 1.

60 picarats.

Localización:

Episodio 9. Piso 3. Pincha en la reja que bloquea el paso a las escaleras para que aparezca este puzle y así poder continuar el camino.

Enunciado:

¡Oh, no! Esta princesa salió un día a pasear ¡y la secuestró un pérfido brujo! La retiene en su castillo, vigilada por sus infames secuaces.

Retira los bloques para deslizar el bloque rojo hasta la salida que hay a la derecha.

La libertad de la princesa está en tus manos. ¿Puedes ayudarla!

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 097 a

Pistas:

Pista 1: Parece que te vas a atascar en cuanto empieces a mover piezas, ¿verdad? Pero siempre que no repitas los mismos movimientos una y otra vez, al final deslizarás el bloque rojo hacia la salida.

Pista 2: Aquí tienes un truco para conseguir un poco de espacio vital.

En primer lugar, intenta agrupar los dos bloques azules.

No te plantees mover el bloque rojo hasta que hayas terminado con los bloques azules.

Pista 3: Y aquí tienes otro consejo: intenta colocar dos bloques verdes justo a la derecha del bloque rojo, y después coloca el bloque morado a la derecha de los verdes.

Solución:

Teniendo en cuenta las letras asignadas a los lugares donde puede haber bloques de la foto adjunta (y no los bloques en sí), muévelos en el siguiente orden:

01. Bloque verde de B4 a B5.

02. Bloque verde de C4 a C5.

03. Bloque morado uno a la derecha.

04. Bloque verde de D3 a B3.

05. Bloque verde de D4 a C3.

06. Bloque azul D1/D2 a D3/D4.

07. Bloque rojo abajo.

08. Bloque verde de B3 a B1.

09. Bloque verde de C3 a B2.

10. Bloque verde de B3 a C3.

11. Bloque verde de A4 a A3.

12. Bloque morado arriba.

13. Bloque azul de D3/D4 a C3/C4.

14. Bloque verde de D5 a D4.

15. Bloque rverde de C5 a D5.

16. Bloque azul D3/D4 a D4/D5.

17. Bloque rojo a la derecha.

18. Bloque verde de B1 a D1.

19. Bloque verde de B2 a C1.

20. Bloque azul de A1/A2 a B1/B2.

21. Bloque verde de A3 a A1.

22. Bloque verde de B3 a A2.

23. Bloque morado a la izquierda.

24. Bloque verde de B5 a A4.

25. Bloque azul de C4/C5 a B41/B5.

26. Bloque verde de D4 a C5.

27. Bloque rojo a la derecha.

28. Bloque verde de C1 a D2.

29. Bloque azul de B1/B2 a C1/C2.

30. Bloque verde de A2 a B1.

31. Bloque morado a la izquierda.

32. Bloque verde de A4 a B3.

33. Bloque verde de A5 a A3.

34. Bloque azul de B4/B4 a A4/A5.

35. Bloque verde de B3 a B5.

36. Bloque rojo arriba.

37. Bloque verde de D5 a D3.

38. Bloque verde de C5 a D4.

39. Bloque verde de B5 a D5.

40. Bloque rojo, dos a la derecha.

Detalles: Puede hacerlo con un mínimo de 40 pasos.

#098: Ordena las cartas.

70 picarats.

Localización:

Episodio 9. Piso 4. Habla con Martha y te planteará este puzle para poder seguir avanzando.

Enunciado:

Has colocado un comodín y cuatro ases de diferentes palos boca abajo en una mesa. Ten en cuenta las siguientes condiciones para determinar la posición de cada tarta:

  1. El trébol está justo a la derecha del as de corazones.
  2. Ni el as de diamantes ni el comodín están al lado del as de picas.
  3. Ni el comodín ni el as de diamantes están al lado del as de tréboles.
  4. Ni el as de diamantes ni el as de picas están al lado del as de corazones.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 098 a

Pistas:

Pista 1: Si el as de tréboles está justo a la derecha del as de corazones, el corazón no puede ser la última carta.

Ni el as de diamantes ni el de picas están al lado del as de corazones. Y ya sabes que el as de tréboles está justo a la derecha del de corazones. Así que, o bien la carta que está a la izquierda del as de corazones es el comodín, o la primera carta es el mismo as de corazones.

Pista 2: El as de corazones está a la izquierda del de tréboles y ni el comodín ni el as de diamantes están al lado del as de tréboles. Así que, o bien el as de tréboles es la última carta, o tiene el as de picas a su derecha. Y no olvides que el as de diamantes, el de corazones y el comodín no puede estar al lado del as de picas.

Por lo tanto, el as de picas es la última carta y el trébol está justo a la izquierda.

Pista 3: Por las otras dos pistas ya sabes que, desde la derecha, las cartas aparecen en este orden: as de picas, as de tréboles y as de corazones.

Respecto a las dos otras cartas… sabes que el as de diamantes no puede estar al lado del de corazones, así que la cuarta carta desde la derecha tiene que ser el comodín.

Solución:

A cada intento que hagas repasa bien las normas del enunciado para comprobar que se cumplen todas antes de darle a listo. Si ya lo has intentado y sigues fallando sigue leyendo.

Corazón y Trébol van juntos. Claro que no sabemos su posición en la secuencia. Sabemos que a su izquierda no irán ni diamante ni pica aunque podría ser que no hubiera ninguna figura y a su derecha no irán ni el comodín ni el diamante:  No diamante No Pica // Puede ser el comodín // Corazón – Trébol // No comodín No diamante Puede ser pica

La Pica puede ir a la derecha de esta pareja que conocemos y sabemos que a su lado no están ni el diamante ni el comodín de modo que la pica podemos asumir que va a la derecha de esta pareja y que cierra la secuencia, por tanto quedan dos huecos a la izquierda por cubrir: ??? – [No diamante// Puede ser comodín] – Corazón – Trébol – Pica.

Asumiendo esto, blanco y en botella, a la izquierda del corazón sólo podría estar comodín y quedaría un hueco más a la izquierda y sólo una figura libre: diamante.

Solución de izquierda a derecha: diamante, joker, corazón, trébol y pica.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 098 b

#099: 33333.

70 picarats.

Localización:

Episodio 9. Piso 5. Pincha en la puerta cerrada y cuando consigas resolver este puzle podrás continuar.

Enunciado:

Utiliza exactamente una vez cada número del 1 al 9 para rellenar las casillas y completar esta ecuación:

00000 – 0000 = 33333

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 099 a

Pistas:

Pista 1: En esencia, este es un simple problema matemático, así que tendrás que sudar para resolverlo, porque no tiene truco. Aunque sí que hay una forma de reducir el esfuerzo que cuesta resolverlo.

Concéntrate en el primer y último dígito de cada número.

El primer dígito del número de arriba es 4.

Pista 2: Hay dos soluciones posibles, pero algunos de los dígitos están colocados en el mismo lugar en ambas soluciones. Por ejemplo, el 7 es el primer dígito del número de abajo en cualquiera de ellas.

Pista 3: Esta es la última pista que obtendrás.

En el número de arriba, de izquierda a derecha, los tres primeros dígitos son 4, 1 y 2.

Solución:

Como bien dicen las pistas no queda otra que remangarnos e ir probando hasta que nos salga, eso sí, las pistas nos van dando algunos de los números para ir reduciendo nuestro esfuerzo.

Si ya te has cansado de sudar, sigue leyendo.

Hay dos soluciones: 41286 – 7953 y 41268 – 7935

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 099 b

#100: Siete cuadrados.

70 picarats.

Localización:

Episodio 9. Piso 6. Pincha en la reja del fondo y resuelve este puzle para abrirla.

Enunciado:

En este puzle tienes que dibujar líneas entre las chinchetas del tablero para formar siete cuadrados. No hace falta que todos tengan el mismo tamaño, pero solo puedes usar cada chincheta una vez.

A ver qué tal se te da.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 100 a

Pistas:

Pista 1: La mayor parte de los cuadrados que dibujes estarán inclinados 45 grados, y serán de tamaños diferentes.

Empieza a buscar chinchetas que puedes conectar para crear cuadrados en diagonal.

Pista 2: ¿Quieres pistas más concretas? Pues bien. Aquí tienes la ubicación de uno de los cuadrados: conecta las cuatro chinchetas de la esquina superior izquierda para formar un cuadrado pequeñito.

Y para tu información, este es el único cuadrado del tablero que no está inclinado.

Pista 3: Para formar el cuadrado más grande hay que usar la tercera chincheta de la primera columna y la última chincheta de la última columna.

También hay que formar un cuadrado pequeño, en diagonal utilizando las dos chinchetas que se alinean diagonalmente en la parte inferior izquierda del tablero. Puedes encontrar dos cuadrados pequeños como este en el tablero.

Solución:

Puedes dibujar las líneas de cuatro colores diferentes para no liarte con tanta raya, aquí es donde se echa de menos la función notas que está disponible es las siguientes entregas de este juego.

Debes saber que vamos a usar todas las chinchetas que hay en el tablero.

Vamos a definir los cuadrados (las filas se cuentan de izquierda a derecha y las columnas de arriba a abajo):

  1. Arriba a la izquierda un cuadrado pequeño con las cuatro chinchetas que hay en esta esquina.
  2. Fila 1 chincheta 3, fila 2 chincheta 4, fila 3 chincheta 2, fila 4 chincheta 3.
  3. Fila 1 chincheta 4, fila 3 chincheta 1, fila 4 chincheta 5, fila 6 chincheta dos.
  4. Fila 1 chincheta 5, fila 2 chinchetas 4 y 6, fila 3 chincheta 4.
  5. Fila 2 chincheta 3, fila 3 chincheta 5, fila 5 chincheta 2, fila 6 chincheta 3.
  6. Fila 3 chincheta 3, fila 4 chinchetas 2 y 4, fila 5 chincheta 4.
  7. Fila 4 chincheta 1, fila 5 chinchetas 1 y 3, fila 6 chincheta 1.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 100 b

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215

Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 081 al 090.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de  “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 081 al 090.

#081: Demasiadas reinas 2.

40 picarats.

Localización:

Camino del parque (entre el episodio 6 y el 7). Restaurante. Vuelve a hablar con Frick otra vez tras resolver el puzle 080 y te planteará este. Si lo resuelves conseguirás otro fragmento del cuadro.

Enunciado:

Como sabrás, en ajedrez, la reina puede moverse por el tablero en cualquier dirección y recorrer cualquier distancia.

En este puzle tienes que intentar colocar cinco reinas en un tablero de ajedrez de 5×5. Pero cuidado, que no es tan fácil como parece: tienes que colocar las reinas de forma que ninguna se interponga en el camino de las demás.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 081 a

Pistas:

Pista 1: Aquí tienes una pista para empezar: coloca una reina en el centro exacto del tablero.

Pista 2: Una vez que hayas colocado una pieza en el centro del tablero, solo te quedarán cuatro por colocar.

Y esas cuatro piezas restantes rodearán el centro en una disposición simétrica.

Pista 3: No coloques ninguna pieza en las cuatro esquinas del tablero. Y descarta las ocho casillas adyacentes a la casilla central.

Solución:

En cada fila y cada columna habrá una reina ten en cuenta las reglas y ve colocando las restantes piezas sin que puedan matarse las unas a las otras.

Las reinas irán situadas de la siguiente manera:

(contamos de arriba a abajo y de izquierda a derecha).

Fila 1: columna 2.

Fila 2: columna cuatro.

Fila 3: columna uno.

Fila 4: columna tres.

Fila 5: columna cinco.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 081 b

#082: Demasiadas reinas 3.

60 picarats.

Localización:

Camino del parque (entre el episodio 6 y el 7). Restaurante. Vuelve a hablar con Frick otra vez tras resolver el puzle 081 y te planteará este. Si lo resuelves conseguirás un nuevo objeto para el hotel: un colgador de sombreros.

Enunciado:

Como sabrás, en ajedrez, la reina puede moverse por el tablero en cualquier distancia.

Esta vez vamos a intentar hacer algo diferente: prueba a colocar tres reinas en este tablero de ajedrez de 5×5 de forma que no se puedan colocar más piezas en él. Asegúrate de colocar las reinas de manera que ninguna se interponga en el camino de las demás.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 082 a

Pistas:

Pista 1: Verás que este es un puzle complicado, pero si lo analizas bien, antes o después encontrarás la solución.

No coloques ninguna pieza en la casilla central.

Recuerda que tienes que colocar las reinas de manera que ninguna se interponga en el camino de las demás. Aunque creas que tienes la solución, si una de las reinas aparece en rojo, es que no tienes la disposición correcta.

Pista 2: Una de las tres reinas tiene que irse a una esquina.

Pista 3: Dos de las reinas tienen que estar en las ocho casillas adyacentes al centro.

Solución:

Bien el mecanismo es el mismo que en el puzle anterior pero lo que pretendemos es bien distinto: colocar tres reinas y bloquear dos más.

Ten en cuenta los movimientos en horizontal, vertical y oblicuo. Si sigue sin salirte la solución es esta:

Fila 1: columna 1.

Fila 2: columna 4.

Fila 4: columna tres.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 082 b

#083: Demasiadas reinas 4.

80 picarats.

Localización:

Camino del parque (entre el episodio 6 y el 7). Restaurante. Vuelve a hablar con Frick otra vez tras resolver el puzle 082 y te planteará este. Si lo resuelves conseguirás un nuevo fragmento del cuadro.

Enunciado:

Como sabrás, en ajedrez, la reina puede moverse por el tablero en cualquier dirección y recorrer cualquier distancia.

En este puzle tienes tres reinas ya colocadas en un tablero de 8×8. Coloca las cinco reinas que faltan en el tablero de manera que ninguna se interponga en el camino de las demás.

¡Este puzle es para profesionales!

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 083 a

Pistas:

Pista 1: ¿Seguro que no consigues resolver este puzle sin ayuda?

Bueno, pues aquí tienes una pista: deja las cuatro esquinas vacías.

Pista 2: Coloca una reina en la tercera casilla de la primrea columna.

Coloca otra reina en la última columna, en la tercera casilla empezando por abajo.

Pista 3: Una reina va en la segunda casilla de la primera fila.

Coloca otra reina en la última fila, en la cuarta casilla empezando por la derecha.

Solución:

La cosa se complica. Las reglas son las de siemprepero ahora ya te dan tres fichas puestas.

Hay dos planteamientos: buscar que ficha va en cada columna o buscarlo por filas. A fin de cuentas sabemos que en cada fila y cada columna quedará una reina. Bajo esta premisa es cuestión de ir buscando las que faltan.

La solución es la que sigue (contando de arriba a abajo y de izquierda a derecha):

Fila 1 columna 2.

Fila tres columna uno.

Fila 6 columna ocho.

Fila siete columna tres.

Fila ocho columna cinco.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 084 b

#084: La mudanza.

30 picarats.

Localización:

Episodio 7. Salida. Habla con Bigout y te lo planteará.

Enunciado:

Vas a mudarte y ya tienes todas tus cosas en 20 cajas, apiladas tal y como ves abajo. Ahora tienes que etiquetar las cajas para saber qué contiene cada una. Pero para hacerlo vas a tener que mover algunas.

¿Cuántas de las cajas se quedarían sin etiqueta si no movieras ninguna?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 084 a

Pistas:

Pista 1: En el dibujo puedes ver 14 de las cajas. Utiliza lo que puedes ver para visualizar las cajas que no puedes ver.

Como las cajas de los dos niveles superiores se ven sin problemas, solo tienes que ocuparte de las que están en los dos niveles más cercanas al suelo.

Pista 2: Las cajas están apiladas unas sobre otras, así que, cualquier caja que no esté directamente sobre el suelo, tiene una caja debajo.

Sabiendo esto, puedes deducir que en el segundo nivel (contando desde el suelo) hay como mínimo seis cajas, y que las cajas que se apoyan en el suelo son como mínimo nueve.

Pista 3: Contando desde abajo hacia arriba puedes deducir que hay nueve cajas en el primer nivel, seis en el segundo, cuatro en el tercero y una última caja que se apoyaen todas las demás. Suman un total de 20 cajas, que es lo que dice el enunciado.

Ahora que tienes todas las cajas localizadas, solo tienes que pensar cuáles de las que no ves están rodeadas de cajas por todos lados.

Solución:

Tenemos que contar con cuidado las cajas que tenemos y ver cuáles no quedan accesibles. En total hay 20 cajas. Puedes ver fácilmente 14. Tu misión es ver cuáles quedarían inaccesibles. Piensa que algunas no las ves pero tendrías acceso desde detrás de las cajas.

De las columnas a las que accederías desde atrás llegarías a 17. Por tanto las que quedan inaccesibles son 3. Ya tienes la solución.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 084 b

#085: Tren desbocado.

50 picarats.

Localización:

Episodio 7. Desaguadero. Pincha sobre el laytonmóvil y accederás a este puzle. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: un fósil.

Enunciado:

Un tres de 100 m de longitud tarda 30 segundos en recorrer un puente de 400 m.

Supongamos que la velocidad del tren es constante. ¿A qué velocidad, en Km/h, se desplaza este tren?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 085 a

Pistas:

Pista 1: Puede que te estés tirando de los pelos pensando que necesitas algún cálculo complicadísimo para resolver esto.

Pues no: hay una forma fácil de encontrar la solución; solo necesitas recopilar todos los datos.

Pista 2: Un tren de 100 m recorre un puente de 400 m en 30 segundos. Así que hay que dividir 400 por 30, ¿no?

Bueno, el tren empeiza a recorrer el puente en el momento en que la locomotora está en el mismo, y sale de él cuando la cola del tren abandona el puente.

¿Qué distancia ha recorrido el tren en ese intervalo?

Pista 3: ¿Has llegado ya a la conclusión de que el tren debe recorrer 500 m para cruzar el puente por completo?

Si ya has llegado hasta ahí, el resto es fácil. 500 m son 0,5 km. 30 segundos son 0,5 minutos.

Solución:

Bien, desde que la cabeza del tren empieza a cruzar el puente de 400 m hasta que la cola del tren ya ha pasado esos 400m la cabeza del tren ha recorrido 500 m (¿hasta aquí lo vemos claro?).

Por tanto tenemos 0,5 km y 0,5 minutos. Nuestra misión es pasarlo ahora a km/h.

Todo se hace muy sencillo si caemos en que se mueve a 1 km/min, por tanto si recorre a esta velocidad un km al minuto, en una hora recorre 60.

Ergo va a 60 km/h.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 085 b

#086: Cuadrados y círculos.

30 picarats.

Localización:

Episodio 7. Acceso bloqueado. Habla con Sylvain para que te lo proponga. Cuando lo resuelvas conseguirás otro fragmento para el cuadro. Este puzle es obligatorio para continuar avanzando en el juego.

Enunciado:

Sylvain te ha traído este diagrama, a ver si puedes echarle una manita.

El diagrama muestra varios cuadrados y círculos. El área del cuadrado azul es más grande que la del cuadrado rojo, evientemente, pero ¿sabrías decir cuántas veces?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 086 a

Pistas:

Pista 1: ¿Ves el círculo que toca los lados del cuadrado azul grande? Dentro de ese círculo hay otro cuadrado más pequeño. Como dicho cuadrado es más pequeño que el círculo, puedes rotarlo.

Pista 2: Si rotas el cuadrado del medio 45 grados, sus esquinas tocarán los lados del cuadrado azul.

Al hacerlo, verás también que las esquinas del cuadrado rojo del centro ahora tocan los lados del cuadrado del medio.

¿Te cuesta visualizarlo? Prueba a dibujarlo en la pantalla táctil.

Pista 3: A partir de la rotación descrita en la pista anterior, dibuja dos líneas perpendiculares que crucen el centro del círculo exterior; los cuadrados quedarán divididos en cuatro cuadrantes.

Verás que el área del cuadrado del medio es igual a la mitad del área del cuadrado azul. Anda, prueba.

Solución:

El cálculo es más fácil de hacer si dibujamos una cruz que divida el dibujo en cuatro cuadrantes. Si lo haces te darás cuenta que el cuadrado delimitado con una línea roja es la mitad que el cuadrado grande azul. A su vez el cuadrado de la línea roja es el doble de grande que el cuadrado pintado de rojo.

Por tanto el cuadrado pintado de rojo es cuatro veces mayor que el cuadrado azul.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 086 b

#087: La noria.

50 picarats.

Localización:

Episodio 7. Noria. Pincha en el centro de la noria. Cuando lo resuelvas conseguirás otro fragmento del cuadro.

Enunciado:

En la noria hay 10 cabinas de dos plazas. La noria está programada para que gire de forma que cada minuto una de las cabinas llegue a la plataforma de salida.

Si la noria empezó a funcionar a las 10:00 y se cerró 30 minutos después, ¿cuál es el número máximo de personas que podría haber acogido en ese tiempo?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 087 a

Pistas:

Pista 1: Probablemente creas que solo tienes que hacer unas cuantas sumas. Pero este problema tiene una trampa que es difícil de detectar.

Piensa en cómo funcionan las norias. Si dos personas se montan en la primera vuelta del día, ¿cuánto tiempo pasará antes de que se bajen de la noria?

Pista 2: Si la noria tiene que cerrarse exactamente a las 10:30, el encargado no podrá dejar que suba nadie que no puede bajar a las 10:30.

¿Y qué quiere decir eso? Pues que los dos pasajeros que se bajen de su cabina a las 10:30 deberían ser los últimos ocupantes de la noria. Las demás cabinas deberían estar ya vacías.

Pista 3: La primera pareja que suba a la noria a las 10:00 de la mañana se bajará de ella 10 minutos después. Como una vuelta completa de la noria dura 10 minutos, nadie se bajará antes de las 10:10. Y entre las 10:10 y las 10:30, la gente irá bajando por parejas cada minuto.

Calcula el número de gente que se bajará de la noria y tendrás tu solución. Pero presta atención; es muy fácil equivocarse.

Solución:

El cálculo es sencillo: en 30 minutos podrían subir 30 parejas, claro que en los últimos 9 minutos no puede subir nadie porque sino no les daría tiempo a bajar antes del cierre.

Por tanto son 30 – 9 = 21 parejas. Por tanto la solución es 42.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 087 b

#088: Depósito de agua.

30 picarats.

Localización:

Episodio 7. Sendero. Habla con Sylvain. Cuando resuelvas este puzle conseguirás otro objeto para el hotel: un violín.

Enunciado:

Este depósito de agua tiene 2,5 m de profundidad y se llena de agua durante ocho horas al día, a partir de las 9:00. El nivel del agua sube 60 cm durante esas horas. Sin embargo, parece que hay una fuga y se pierde agua durante la noche, porque a la mañana siguiente el nivel del agua ha bajado 20 cm.

Si el nivel del agua sigue subiendo 40 cm al día, ¿cuántos días tardará en desbordarse el depósito?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 088 a

Pistas:

Pista 1: El enunciado del puzle dice que el agua sube un total de 40 cm al día.

Pero si lo piensas bien, verás que falta un dato importante.

Ajá, ahora vas por buen camino.

Pista 2: El depósito se empieza a llenar a las 9:00 durante ocho horas al día, esto es, hasta las 17:00. Durante esas horas, el nivel de agua sube 60 cm.

Durante las siguientes 16 horas, se filtra agua y el nivel baja 20 cm.

Pista 3:

A las 17:00 del día 1, el agua está a 60 cm.

A las 9:00 del día 2, está a 40 cm.

A las 17:00 del día 2, está a 1 m.

A las 9:00 del día 3, está a 80 cm.

A las 17:00 del día 3, está a 1,4 m.

A las 9:00 del día 4, está a 1,2 m.

¿Ves algo que te llame la atención?

Solución:

A las 17:00 del día 4, está a 1,8 m.

A las 9:00 del día 5, está a 1,6 m.

A las 17:00 del día 5, está a 2,20 m.

A las 9:00 del día 6, está a 2 m.

A las 17:00 del día 6 hubiera llegado a los 2,6 pero sólo hay 2,5 por lo que será cuando desborde.

Por tanto la solución es 6.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 088 b

#089: ¿Hacia dónde?

30 picarats.

Localización:

Episodio 7. Bajo la caseta. Pincha en el dibujo de la pared del fondo. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: una tetera. Este puzle es obligatorio para continuar avanzando en el juego.

Enunciado:

El camino que estabas recorriendo se bifurca a la izquierda y a la derecha justo donde está el extraño rótulo que ves abajo. Tu instinto te dice que ese rótulo te indica la dirección en la que debes seguir.

Y así es: en el rótulo se esconde una fecha que te señala el camino y que tiene la misma forma que la flecha amarilla que ves a la derecha. Búscala y dibuja su contorno con tanta precisión como puedas.

Ten en cuenta que podría no ser exactamente del mismo tamaño que la flecha amarilla.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 089 a

Pistas:

Pista 1: Aquí lo del almendruco no vale. Este puzle tienes que hacerlo por tu cuenta. Piensa que es solo cuestión de tiempo.

El enunciado te habla de un camino que se bifurca a izquierda y derecha, así que es muy probable que la flecha escondida no señale hacia arriba, como en el ejemplo, sino hacia un lado.

Pista 2: La flecha escondida en el dibujo es un poco más grande que la flecha amarilla.

Pista 3: No te molestes en buscar la flecha en la mitad izquierda del dibujo.

Solución:

Aquí no hay trampa ni cartón: va de dejarnos la vista hasta reconocer la flecha del dibujo en el rótulo. La flecha que buscas es sutilmente más grande que la muestra.

Señala hacia la izquierda y esta a la derecha del rótulo.

Mira la columna de la derecha y baja al cuarto cuadrado, esa es la base de la flecha que sigue hacia la izquierda.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 089 b

#090: ¡Saca la bola! 2

50 picarats.

Localización:

Episodio 7. Pasadizo. Pincha en la puerta del fondo para poder resolver este puzle y si lo consigues recibir otro fragmento del cuadro y abrir la puerta. Este puzle es obligatorio para continuar avanzando en el juego.

Enunciado:

¿Puedes sacar la bola roja del laberinto?

Desliza los paneles del tablero para abrir un camino a la bola.

Este puzle puede resolverse en tan solo 14 pasos.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 a

Pistas:

Pista 1: Este puzle impresiona un poco al principio, pero no desesperes. Si utilizas los cinco espacios libres del panel, podrás resolverlo.

Piensas cómo podrías mover los bloques para crear algo de espacio para maniobrar los bloques más grandes.

Pista 2: Para resolver el puzle tienes que mover el bloque amarillo hasta la esquina superior derecha del panel. Sigue estos pasos para empezar a hacerle sitio.

Mueve el bloque azul de la base a la derecha y desliza el bloque morado hasta el espacio del agujero. Si ahora mueves el bloque azul de la base hasta colocarlo justo debajo del bloque amarillo, liberarás un espacio a la derecha con el que podrás seguir maniobrando.

Pista 3: Esta pista continúa donde te dejó la pista 2. Mueve el bloque morado hasta el espacio de la esquina inferior derecha y luego baja el bloque verde que tenía encima hasta la base del panel. Ahora desplaza hacia la derecha el bloque morado de la esquina superior derecha. Mueve el bloque azul de la esquina superior izquierda hacia la izquierda. Ya deberías poder mover el bloque amarillo arriba y a la derecha. Con ese bloque fuera del camino, el resto debería ser fácil.

Solución:

Hay muchas formas de resolver el puzle, como siempre en los de este tipo, y en este caso se puede resolver en un mínimo de 14 pasos:

1. Bloque azul abajo derecha: uno derecha.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 01

2. Bloque morado abajo: uno derecha y uno abajo.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 02

3. Bloque azul abajo derecha: dos izquierda.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 03

4. Bloque morado derecha: uno abajo y uno derecha.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 04

5. Bloque verde derecha: dos abajo.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 05

6. Bloque morado arriba: dos derecha.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 06

7. Bloque azul arriba: uno izquierda.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 07

8. Bloque amarillo: uno arriba y uno derecha.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 08

9. Bola roja: tres abajo y uno derecha.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 09

10. Bloque morado izquierda: uno derecha y dos arriba.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 10

11. Bloque verde izquierda: uno arriba.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 11

12. Bloque azul abajo: dos izquierda.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 12

13. Bloque morado abajo: uno arriba y uno izquierda.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 13
14. Bola roja: dos abajo.
El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 090 14

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215

Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 071 al 080.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de  “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 071 al 080.

#071: Las salchichas.

40 picarats.

Localización:

Episodio 5. Mercado. Habla con Giuseppe de nuevo tras resolver el puzle 070 y podrás hacer el 071. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: un jarrón.

Enunciado:

¡Alguien se ha comido las salchicas del carnicero! Aquí tenemos las declaraciones de los posibles culpables:

A: «¡B se ha comido las salchicas!»

B: «¡D se las comió todas!»

C: «¡Yo no me las he comido!»

D: «¡B está mintiendo!»

Solo uno de estos muchachos está diciendo la verdad. Todos los demás mienten. ¿Te ves capaz de deducir quién se comió las salchicas?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 071 a

Pistas:

Pista 1: Recuerda que tienes que encontrar al chico que se comió las salchicas, no a los que están mintiendo.

Para resolver este puzle, ve repasando la lista de sospechosos suponiendo cada vez que el culpable es uno y analizando en cada caso si los demás enunciados encajan.

Es una forma de empezar. ¡Buena suerte!

Pista 2: Si has descubierto al culpable, las declaraciones de tres de los cuatro chicos deberían ser falsas. Pero si solo dos de las cuatro declaraciones resultan ser mentiras, es que aún no has descubierto al ladrón.

Aquí tienes un poco más de información: solo uno de ellos comió salchicas.

Pista 3: Bueno, después d eesta pista probablmente podrás adivinar la respuesta casi sin pensar. Ahí vamos:

A y B están mintiendo.

Teniendo esa información presente, deberías deducir la respuesta en cuestión de segundos.

Solución:

Hagamos caso a la pista 1. Si supones que A es el culpable, C y D estarían diciendo la verdad. Si eliges a B, los otros tres deberían estar diciendo la verdad. Y si crees que el culpable es D, B y C estarían diciendo la verdad. Visto de este punto de vista hemos eliminado A, B y D. Sólo nos queda C.

Otro detalle a tener en cuenta es que los enunciados de B y D se contradicen, por tanto uno de estos enunciados es correcto y el otro no.

Después de todo lo que hemos hablado, creo que es evidente que el culpable es C.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 071 b

#072: ¿Verdad o mentira?

40 picarats.

Localización:

Episodio 6. Plaza. Habla con Mercy y cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: la lámpara.

Enunciado:

He aquí un clásico: uno de estos tres dice la verdad y los otros dos mienten. Deduce quién dice la verdad teniendo en cuenta sus declaraciones:

A: «Yo no miento nunca.»

B: «A miente. ¡Soy yo quien dice la verdad!»

C: «B miente. ¡Quién dice la verdad soy yo!»

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 072 a

Pistas:

Pista 1: Este es u nproblema clásico de lógica. Sabes que solo uno de los tres dice la verdad.

Empieza por elegir a uno de los tres y supón que dice la verdad. Partiendo de ahí, analiza si la afirmación de esa persona conduce a que haya algún otro que dice la verdad.

Si lo hace, entonces sabrás que el personaje que has elegido está mintiendo.

Pista 2: Si llamas mentiroso a un mentiroso, estás diciendo la verdad. Tanto B como C afirman que otra persona miente. ¿Qué significa eso?

Pista 3: Si A dice la verdad, entonces B tiene que estar mintiendo. Si B miente, entonces C también dice la verdad.

Eso ya son dos personas que dicen la verdad…

Solución:

El planteamiento es similar al usado en el puzle anterior. Si A dijera la verdad C también lo haría esto hace que se excluyan el uno al otro, por tanto debe de ser B quien dice la verdad.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 072 b

#073: Cuadrados.

40 picarats.

Localización:

Episodio 6. Plaza. Ayuntamiento. Habla con Rodney. Al resolverlo conseguirás otro objeto para el hotel: el gramófono.

Enunciado:

Este tablero tiene 12 puntos. Tu objetivo es formar tantos cuadrados como puedas conectando estos puntos.

Puedes usar cada punto varias veces y orientar los cuadrados como quieras. Sin embargo, para que un cuadrado cuente, cada una de sus esquinas tiene que estar en un punto.

¿Cuántos cuadrados pueden dibujarse?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 073 a

Pistas:

Pista 1: Puedes usar cada punto varias veces y orientar los cuadrados como quieras.

En otras palabras: vas a usar los puntos varias veces y tienes que buscar algunos cuadrados orientados en diagonal.

Pista 2: En este tablero puedes dibujar cuadrados de tres tamaños diferentes.

No tendrás problemas para enconrtar los cuadrados de menor tamaño: hay cinco.

Pista 3: Los cuatro cuadrados de tamaño medio tienen una inclinación de 45 grados. ¿Los ves?

Ahora que tienes toda esta información, solo te falta encontrar los cuadrados de mayor tamaño. ¡Cuando sepas cuántos hay, habrás encontrado la solución!

Solución:

Es muy fácil que nos mareemos y terminemos contando cuadrados de menos. Hay tres formas de hacer cuadrados en este tablero, y cada forma conlleva poder crear un número x de cuadrados.

La primera forma seguro que la has pensado ya: los cuadrados horizontales. Así podemos formar cinco.

Ahora busca hacer cuadrados inclinados, estando apoyados por un vértice, para entendernos. De esta manera se pueden dibujar 4.

Pero es que además, si intentas hacer cuadrados grandes verás que se puede hacer, y saldrían un poco más oblicuados que los de antes, y te saldrían dos.

Por tanto en total podemos hacer 11 cuadrados.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 073 b

#074: La ventana rota.

30 picarats.

Localización:

Episodio 6. Mercado. Habla con la anciana Agnes y te lo propondrá.

Enunciado:

Cuatro niños estaban jugando cuando uno de ellos rompió una ventana con la pelota. Esto es lo que respondieron cuando se les preguntó quién había sido:

A: «¡Yo no he sido! ¡No he roto nada!»

B: «Vale. Fui yo. Yo rompí la ventana.»

C: «¡No te enfades con A! ¡No ha hecho nada!»

D: «B no rompió la ventana, de verdad que no.»

Sabes que el que rompió la ventana miente. Y al menos uno de los demás niños también está mintiendo. ¿Puedes deducir cuál de ellos rompió la ventana?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 074 a

Pistas:

Pista 1: Este puzle da dolor de cabeza, ¿verdad?

El niño que rompió la ventana está mintiendo, con toda seguridad. Pero no puedes olvidar que al menos uno de los demás niños también está mintiendo.

Ten eso en cuenta cuando busques la solución.

Pista 2: Ya hemos deducido que el niño que rompió la ventana está mintiendo. Por lo tanto, el niño que rompió la ventana debe de haber negado que lo haya hecho. En otras palabras: B no puede ser el culpable y D debe de estar diciendo la verdad sobre B. Y, para que lo sepas, tampoco fue D.

Pista 3: Si lo que dijo A es cierto, C también debe de estar diciendo la verdad, lo que implicaría que los cuatro niños son sinceros. Y eso sabemos que no es verdad.

La ventana la han tenido que romper A o C.

Solución:

El niño que buscamos miente. Esto descarta B. Y dado que descarta a B, D es sincero. Y dado que D es sincero ya hemos eliminado a dos. Nos queda pensar si fue A o C.

Si C hubiera sido estaría diciendo la verdad, por tanto también se descarta…

El único que nos queda es A. Siendo A el culpable está mintiendo, B también miente al inculparse, C es sincero y D también.

La solución es A.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 074 b

#075: Cubo de alambre.

40 picarats.

Localización:

Episodio 6. Mercado. Vuelve a hablar con Agnes tras resolver el puzle 074. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: globo terráqueo.

Enunciado:

En clase de trabajos manuales te han pedido que hagas un cubo de alambre con el mínimo número posible de alambres.

Puedes doblar cada alambre tantas veces como quieras, pero no puede haber más de un alambre en la misma arista. No te preocupes por conectarlos; después podrás usar un soldador.

¿Cuál es el número mínimo de alambres que necesitarás?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 075 a

Pistas:

Pista 1: Piensa en la esquina de un cubo y en cuántas líneas se unen en ese punto.

Pista 2: En cada esquina de un cubo se unen tres líneas.

Imagina una esquina en la que un solo alambre forma dos o tres líneas. La última línea de la esquina tiene que venir del extremo de otro alambre.

Por lo tanto, al menos una de las tres líneas de una esquina viene del extremo de un alambre.

Pista 3: Un cubo tiene ocho esquinas, como se ha comentado antes, cada esquina necesita al menos un extremo de alambre.

Cada alambre tiene dos extremos, ¿verdad?

Solución:

Una manera de hacer este puzle más visual y fácil es calcar el dibujo de la pantalla y usar un color para representar cada alambre e intentar hacer el máximo recorrido «doblando» nuestro alambre imaginario sin pasar dos veces por el mismo sitio.

Si lo hacemos así nos daremos cuenta que siguendo las reglas del puzle necesitamos 4 alambres.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 075 b

#076: Jardín florido.

30 picarats.

Localización:

Camino al parque (entre episodio 6 y 7).  Camino del parque. Habla con Pauy para que te lo proponga.

Enunciado:

Has decidido alquilar una parcela en un jardín comunitario. Quieres tenre espacio suficiente para plantar 12 semillas; el encargado te dice que hay cuatro parcelas disponibles, A-D.

El alquiler de cada parcela se calcula según el área, pero la valla que rodea cada parcela se cobra aparte. Teniendo esto en cuenta, ¿cuál sería la parcela más cara?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 076 a

Pistas:

Pista 1: Puedes encontrar la solución si sumas la longitud de valla de todas las parcelas, pero hay otro método…

Pista 2: ¿Verdad que a primera vista parece que A tiene menos valla que las demás parecelas?

¡Pues es verdad!

Pista 3: Cada uno de los espacios para plantar tiene cuatro lados, así que una parcela de 12 espacios suma un total de 48 lados, aunque algunos pueden estar compartidos por varios espacios.

El número de lados compartidos varía mucho según la forma de la parcela.

Solución:

Podemos hacer sin pensar: cuenta cuantos lados de cuadrado forman el contorno de A, B, C y D. La suma de esos lados te dice la longitud de la valla que necesitarán.
Si sumas la longitud de la valla para todas las parcelas, verás que A necesita una valla para 14 cuadros, B para 20, C para 18 y D para 26.

De modo que la más barata es la A, y las más cara la D.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 076 b

#077: ¿Qué trabajo coges?

20 picarats.

Localización:

Camino al parque (entre episodio 6 y 7).  Camino del parque. Habla con Andrea. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: una planta.

Enunciado:

Dos empresas han puesto un anuncio en la sección de empleo. Aparte de la información de abajo, las dos ofertas son exactamente iguales. Desde un punto de vista puramente financiero, ¿para cuál deberías trabajar?

La empresa A te pagará 100 000 € al año y cada año te subirá el sueldo 20 000 €.

La empresa B te pagará 50 000 € cada seis meses y te subirá el sueldo 5 000 € cada seis meses.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 077 a

Pistas:

Pista 1: Si dedicas un minuto a hacer cálculos, llegarás a la solución de este puzle.

Haz la prueba: sima cuánto dinero recibirías de cada empresa cada año durante los próximos años.

Pista 2: En el caso de la empresa A, solo tienes que mirar el sueldo anual para saber cuáles serían tus ingresos cada año.

Para analizar la oferta de la compañía B, que te daría un aumento a mitad de año, tendrías que sumar dos períodos de seis meses para calcular tu salario anual.

¿Con cuál ganas más dinero?

Pista 3: Vamos a sumar lo que ganarías con cada una de estas empresas en tu primer año.

La empresa A te pagaría 100 000 € por tu primer año con ellos.

La empresa B te daría 50 000 € el primer semestre y luego te aumentaría el sueldo. Eso quiere decir que en el segundo semestre del año ganarías 55 000 €. Si sumas las dos cantidades, verás que en tu primer año con la empresa B ganarías 105 000 €.

Solución:

Sigue con el cálculo como sugiere la pista 3 para llegar a la solución. Veamoslo:

Año 1:

A: 100 000

B: 50 000 + 55 000 = 105 000

Año 2:

A: 120 000

B: 60 000 + 65 000 = 125 000

Año 3:

A: 140 000

B: 70 000 + 75 000 = 145 000

Haciendo estos cálculos resulta evidente que ganaremos más dinero si fichamos por la empresa B.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 077 b

#078: Cubas de agua.

60 picarats.

Localización:

Camino al parque (entre episodio 6 y 7). Restaurante. Habla con Crouton. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: ramo de flores.

Enunciado:

Tienes tres cubas: una de 16 litros, una de 9 litros y otra de 7 litros. La cuba grande está llena de agua y las otras dos, vacías.

Tu tarea es repartir el agua de modo que las cubas de 16 y 9 litros contengan cada una 8 litros de agua.

El profesor layton y la villa misteriosa puzle 078 a

Pistas:

Pista 1: Sí, ya estamos otra vez con el clásico puzle de las cubas de líquido. Esta vez, la solución más rápida requiere 15 pasos.

Como aconsejamos siempre, no te limites a verter el líquido a tontas y a locas. Fíjate bien en la capacidad que tiene cada cuba.

Por lo demás, haz lo mismo que en los otros puzles de este tipo y acabarás resolviendo este también.

Pista 2: Cuando viertes el agua de una cuba grande a otra más pequeña, queda algo de líquido en la cuba grande. Fíjate en la cantidad que queda.

Reflexiona sobre cómo puedes usar el líquido sobrante.

Pista 3: Si consigues poner 10 litros en la cuba de 16 litros y 6 litros en la de 9, solo te faltarán cuatro pasos para llegar a la solución.

Solución:

Existen multitud de formas de resolver este puzle. El mínimo número de pasos son 15, que a continuación vienen explicadas. Eso sí, el truco de estos puzles consiste en conseguir apartar un litro en uno de los recipientes. Si consigues eso, estás cerca.

– De la cuba de 16 a la cuba de 9.

– De la cuba de 9 a la de 7.

– De la de 7 a la de 16.

– De la de 9 a la de 7.

– De la de 16 a la de 9.

– De la de 9 a la de 7.

– De la de 7 a la de 16.

– De la de 9 a la de 7.

– De la de 16 a la de 9.

– De la de 9 a la de 7.

– De la de 7 a la de 16.

– De la de 9 a la de 7.

– De la de 16 a la de 9.

– De la de 9 a la de 7.

– De la de 7 a la de 16.

#079: Naranjas y manzanas.

40 picarats.

Localización:

Camino al parque (entre episodio 6 y 7). Restaurante. Tras resolver el puzle 078 vuelve a hablar con Crouton. Si lo resuelves conseguirás un fragmento del cuadro.

Enunciado:

Un repartidor despistado ha colocado dos pedidos de fruta en los alamcenes equivocados.

Como ves en la imagen, las naranjas están en el almacén de manzanas y viceversa.

¿Puedes colocar cada tipo de fruta en el lugar que le corresponde?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 079 a

Pistas:

Pista 1: Entre los almacenes hay dos áreas en las que puedes colocar dos cajas. Aprovecha estas áreas cuando muevas las cajas de un almacén a otro.

Pista 2: Desarrolla un método para enviar las cajas al almacén correspondiente y repítelo hasta que hayas terminado. Si vas pasando las cajas al almacén correcto, acabarás resolviendo el puzle.

No te preocupes si tienes que devolver temporalmente alguna caja al almacén que no le corresponde. A veces hay que retroceder para avanzar.

Pista 3: Ante todo, tienes que encontrar un método para mover las cajas.

Este puzle no tiene mayor dificultad, pero si te limitas a enviar cajas al almacén de enfrente, bloquearás la entrada y te atascarás. Busca la manera de evitar que se bloqueen las entradas de los almacenes.

Solución:

Todos los pules de esta naturaleza se resuelven de manera similar. Con paciencia es cuestión de ir vaciando los huecos de arriba o abajo de uno de los lados y llenándolos con cajas del otro lado. Aprovecha esos huecos del pasillo para poner ahí la caja mientras pasas la del otro lado destinada a ocupar su lugar. Teniendo claro esta mecánica lo resolverás si no en menos, en más pasos.

La forma más corta es esta:

Teniendo en cuenta las letras asignadas a los lugares donde pueden ir las frutas de la foto adjunta (y no las frutas en sí), muévelos en el siguiente orden:

01. Naranja B2 a D3.


02. Naranja B1 a D1.

03. Manzana F2 a B1.

04. Manzana F1 a B2.

05. Manzana G1 a C2.

06. Naranja D1 a G1.

07. Naranja D3 a F1.

08. Manzana C2 a F2.

10. Naranja A2 a D3.

11. Naranja A1 a D1.

12. Manzana E2 a A1.

13. Manzana F2 a A2.


14. Manzana G2 a B2.

15. Manzana G3 a C2.

16. Naranja D1 a G3.

17. Naranja D3 a G2.

18. Manzana C2 a F2.

19. Manzana B2 a E2.


20. Naranja B3 a D1.

21. Naranja A3 a D3.

22. Manzana E2 a A3.

23. Manzana F2 a B3.

24. Manzana F3 a B2.

25. Naranja D1 a F3.

26. Naranja D3 a F2.

#080: Demasiadas reinas 1.

20 picarats.

Localización:

Camino al parque (entre episodio 6 y 7). Restaurante. Habla con Frick. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: un sillón.

Enunciado:

Como sabrás, en ajedrez, la reina puede moverse por el tablero en cualquier dirección y recorrer cualquier distancia.

En este puzle tienes que intentar colocar cuatro reinas en un tablero de ajedrez de 4 x 4. Pero cuidado, que no es tan fácil como parece: tienes que colocar las reinas de forma que ninguna se interponga en el camino de las demás.

¡Buena suerte!

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 080 a

Pistas:

Pista 1: No hay un límite de pasos para resolver este puzle así que puedes ir probando todas las combinaciones que se te ocurran.

Una pista: intenta colocar las piezas como si hubiera una línea de simetría entre ellas.

Pista 2: Las cuatro esquinas del tablero tienen que quedar libres.

Las cuatro piezas formarán una figura perfectamente simétrica.

Pista 3: Tampoco debes colocar ninguna pieza en las cuatro casillas centrales del tablero.

Ahora que has eliminado esas casillas y las esquinas, no debería resultarte difícil averiguar dónde van las piezas.

Solución:

Sabiendo bien como se mueve una reina ve colocándolas en el tablero prestando atención a su recorrido para que no se estorben entre sí. Lógicamente cada una va en una columna y una fila diferentes a las demás, a la hora de elegir una, ten cuidado con los movimientos en oblicuo.

Solución (columnas contadas de izquierda a derecha):

Reina 1: fila 1, columna 2.

Reina 2: fila 2, columna cuatro.

Reina 3: fila 3, columna uno.

Reina 4: fila 4, columna tres.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 080 b

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215

Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 061 al 070.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de  “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 061 al 070.

#061: Cruz de chinchetas.

40 picarats.

Localización:

Mansión de Reinhold 3ª vez.  Salón. Habla con Gordon para poder resolver este puzle. Cuando lo resuelvas te dará un objeto para el hotel: el reloj.

Enunciado:

La cuz del tablero tiene nueve chinchetas dentro y 16 fuera.

Recuerda este ejemplo, porque ahora te toca a ti crear una cruz que tenga 17 chinchetas dentro y 16 fuera.

Puede tener el tamaño que quieras.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 061 a

Pistas:

Pista 1: La cruz original de este problema está hecha con 24 chinchetas.

El tabler contiene 49 chinchetas. Resta las 16 chinchetas de fuera y las 17 de dentro, y te quedan 16, que es el número de chinchetas con las que crear tu cruz.

Pista 2: Solo hay unas cuantas formas en las que se puede colocar una cruz de 16 chinchetas en el tablero.

Cuando creas que vas por buen camino, pero te encuentres sin espacio suficiente para dibujar tu cruz, prueba algo diferente.

Como, por ejemplo, cmabiar la orientación de la cruz…

Pista 3: Debes colocar la cruz en diagonal.

Ahora solo te queda decidir el tamaño. ¡Asegúrate de utilizar el número correcto de chinchetas!

Solución:

Datos importantes para hacer la cruz que buscamos: deberá ocupar 16 chinchetas y estar en oblicuo. En cada esquina del tablero de madera dejarás 3 chinchetas formando un triángulo y la base del mismo será uno de los lados de la cruz. ¿Ya lo tienes? Y sino, mira el dibujo.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 061 b

#062: Herencia peliaguda.

40 picarats.

Localización:

Mansión Reinhold 3ª vez. Salón. Habla con el inspector Chelmey para acceder a este puzle. Cuando lo resuelvas te dará otro fragmento del cuadro.

Enunciado:

Un señor incluyó en su testamento una curiosa cláusula respecto a cuál de sus hijos heredaría su patrimonio.

«Mi fortuna entera será entregada a quien consiga calcular el área de esta sección triangular de mis tierras.»

El señor se murió, ¡y sus hijos no saben qué hacer! Es fácil calcular el área de este terreno totalmente cuadrado, pero nadie ha podido calcular aún el área del triángulo.

¿Conseguirás hacerlo tú?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 062 a

Pistas:

Pista 1: Repasemos la forma de calcular el área de un triángulo rectángulo: solo hay que multiplicar las longitudes de los lados del ángulo recto y dividir entre dos.

Con este método se puede resolver el puzle.

Pista 2: las únicas longitudes conocidas de las tierras cuadradas de esta hacienda son 10 m y 20 m. Desde la esquina hasta los 10 m es la mitad de la longitud de uno de los lados del cuadrado.

Si trazas una línea desde ese punto, te será fácil calcular la solución.

Pista 3: Calcular el área del triángulo directamente es difícil, pero cuesta menos calcular las áreas de los tres triángulos más pequeños que rodean al grande.

Si calculas esas áreas y las restas al área total del cuadrado, te quedará el área del triángulo.

Pero debes saber que hay un método aún mejor…

Solución:

En realidad no se precisan cálculos complejos matemáticos, estamos ante otro puzle de dejarnos la vista, esta vez debemos buscar formas que sí podemos calcular fácilmente. Imagina dividir el dibujo en cuatro cuadrantes. El trozo de la figura del cuadrante superior izquierdo es fácil de calcular:

10 * 10 /2 = 50

Para el resto debemos tener más imaginación e imaginar la susodicha cuadrícula. Si lo haces te darás cuenta que los otros fragmentos en que queda dividido el triángulo se pueden juntar formando un cuadrante mása, y calcular un cuadrante es fácil:

10 * 10 = 100

Por tanto la solución del puzle es la suma de estos fragmentos:

100 + 50 = 150

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 062 b

#063: ¿Y la madre?

20 picarats.

Localización:

Mansión Reinhold 3ª vez. Salón. Habla con Lady Dahlia para que te enseñe este puzle. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: un cuadro.

Enunciado:

Un padre y su hijo están pasando la tarde juntos. En un momento dado, el padre le cuenta a su hijo:

«¿Sabes, hijo? Hubo un momento en que yo tenía el doble de la edad de tu madre. Por supuesto, al año siguiente, solo tenía la edad de tu madre más la mitad, pero ¿no te parece asombroso?

Si el padre tiene 44 años, ¿cuántos años tiene la madre?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 063 a

Pistas:

Pista 1: Solo tienes que encontrar la diferencia de edad entre el padre y la madre.

¿Qué diferencia de edad permite que la edad del padre pase de ser 2 veces la de la madre un año a ser 1,5 veces su edad el siguiente año?

Pista 2: Para que la edad del padre pase de 2 a 1,5 veces la edad de la madre en un año, ambos padres tenían que ser muy jóvenes. Muy, muy jóvenes…

Pista 3: Cuando la madre tenía un año…

Solución:

Vamos a intentar resolverlo con una ecuación:

Hubo un momento en que la edad del padre era el doble que la edad de la madre. Llamemos X a la edad del padre e Y a  la edad de la madre. Por tanto:

X = 2Y

Al año siguiente, resulta que X sólo tiene la edad de Y más su mitad, es decir:

X + 1 = (Y+1) + ((Y+1)/2)

En esta ecuación podemos sustituir X por 2 Y:

2Y + 1 = (Y + 1) + ((Y+1)/2)

2Y + 1 = Y +1 + Y/2 + 1/2

Vamos a multiplicarlo todo por dos, por si te incomoda trabajar con medias partes:

4Y + 2 = 2Y + 2 + Y + 1

4Y – 2Y – Y = 2 + 1 – 2

Y = 1

La madre tenía un año cuando el padre tenía X = 2 Y = 2 x 1 = 2 años. Por tanto se llevan un año de diferencia. Ergo si el padre ahora tiene 44 años, la madre tiene 43 años.

La solución a este puzle es 43 años tiene la madre.

#064: Ecuaciones raras.

30 picarats.

Localización:

Episodio 5. Ayuntamiento. Habla con Rodney para que te lo proponga.

Enunciado:

¡Vaya! Alguien ha estado escribiendo tonterías en la pizarra. Pero bien mirado parece que, en ciertas circunstancias, esas ecuaciones son correctas.

Ocho menos seis es igual a dos. Ocho más seis también es igual a dos.

Dando por supuesto que lo de arriba es verdad, ¿a qué es igual siete más seis?

El profesor Layto y la villa misteriosa puzle 064 a

Pistas:

Pista 1:  A primera vista puede parecer que a quien escribió esto en la pizarra se le dan fatal las matemáticas. Pero lo cierto es que casi todos hacemos cálculos como estos.

Probablemente tú lo hagas casi a diario.

Pista 2: Ocho menos seis es dos, por supuesto.

¿Pero en qué circunstancias obtienes dos si sumas seis y ocho? Aquí tienes una pista: en este tipo de cálculo matemático probablemente uses un objeto muy común que la gente suele tener a mano.

Pista 3: En este tipo de cálculo tan especial, no hay dos números que sumen más de 12. Este es el método más común, el que probablmente utilizas todos los días.

Pero hay gente que usa un método diferente de cálculo en el que dos números pueden llegar a sumar 24.

Solución:

La cuestión es qué es lo que estás sumando. ¿Peras? ¿Manzanas? No es nada de eso, no es algo tangible. Es algo que por más que sumes o restes no dará números negativos.

Hablamos de algo en bucle, algo infinito… infinito como el tiempo….

¡Hablamos de las horas del reloj!

Y por tanto 6 horas después de ser las ocho son las dos y seis horas antes también. Por tanto las siete de la tarde más seis… ¡es la una!

La solución es uno.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 064 b

#065: ¿Qué es E?

50 picarats.

Localización:

Episodio 5. Torre del reloj. Pincha sobre el gato para acceder a este puzle.

Enunciado:

Según el diagrama, A = 2, B = 3, C = 3 y D = 4.

¿A qué equivale E entonces?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 065 a

Pistas:

Pista 1: ¿Qué crees que representan los números asignados a A, B, C y D? Vuelve a mirar el diagrama, a ver si se te ocurre.

Pista 2:A, B, C, D y E se refieren a secciones del diagrama. ¿Qué separa una sección de otra?

Pista 3: Concéntrate en los límites que hay entre las diferentes secciones y en las posibilidades que brinda esta reflexión.

Solución:

Tenemos unas piezas denominadas A, B, C, D y E. Atendiendo a una de sus características, cada una de esas piezas se les asigna un número: A 2, B3, C3 y D4. Puedes empezar suponiendo que este criterio lo comparten por igual B y C. Concéntrate en esas dos piezas a ver qué tienen en común. Desde luego no es la forma. ¿Qué otra cosa podría ser?

Mira a su alrededor…

¡Eso es! Lo que comparten B y C son el número de piezas que tienen adyacentes, esas piezas con las que entran directamente en contacto.

Y E entra en contacto con cinco pizas. ¡La solución es 5!

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 065 b

#066: Cinco préstamos.

60 picarats.

Localización:

Episodio 5. Torre del reloj. Habla con Lucy para que te lo plantee.

Enunciado:

Cada una de estas personas ha pedido dinero prestado a una de las otras cinco, y a su vez ha prestado dinero a otra persona.

Sabes lo siguiente:

1. B pidió dinero prestado a A.

2. E no prestó dinero a A.

3. C prestó dinero a D.

Rodea con un círculo a la persona que prestó dinero a A.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 066 a

Pistas:

Pista 1: Los préstamos pueden ser complicados. Piensa en el tráfico de dinero entre estas personas y en quién ha prestado dinero a quién. Así, tienes que encontrar cinco transacciones.

Y ya sabes de dos…

Pista 2: Ya sabes a quiénes prestaron dinero A y C, pero no a quiénes prestaron B, D y E.

De todas formas, si A prestó dinero a B y C prestó dinero a D, ya sabes que B, D y E tienen que haber prestado dinero a A, C y E.

Pista 3: De la pista 2 puedes deducir que E prestó dinero a A, C o E. Y como no se iba aprestar dinero a sí mismo, solo quedan A o C, y de la información del enunciado puedes eliminar a A, Así que E prestó dinero a C.

Ya solo te faltan dos transacciones…

Solución:

Venga vamos a ir buscando esas transacciones.Te puede ayudar hacerte un esquema en papel de las transacciones.

A prestó a B.

B No lo sabemos.

C prestó a D.

D No lo sabemos.

E no prestó dinero a A. No sabemos a quién sí.

Desde mi punto de vista si A no se prestó dinero a sí mismo, ni E, ni C que lo hizo a D los únicos sospechosos que quedan son B y D. Pero de estos dos me decantaría por B, si A prestó dinero a B no tendría sentido que B se lo prestara a A, esto sería devolver el préstamos. Visto así (no sé cuál es tu punto de vista) la solución es D.

Y mira que D es la solución correcta. Si alguien ha seguido un mejor hilo deductivo, que deje su comentario pertinente.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 066 b

#067: ¿Cuántos caramelos?

40 picarats.

Localización:

Episodio 5. Torre del reloj. Vuelve a hablar con Lucy tras resolver el puzle 066 para acceder a este.

Enunciado:

Estos tres chicos están ponderando cuántos caramelos tiene cada uno.

A: «¡B tiene más que nadie!»

B: «Si C me diera uno, tendría el doble de caramelos que A.»

C: «Sería mejor que B me diera dos. ¡Así todos tendríamos la misma cantidad!»

¿Cuántos caramelos hay en total?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 67 a

Pistas:

Pista 1: Si B le diera dos caramelos a C, todos tendrían la misma cantidad.

Esto significa que la diferencia entre A y B es de dos caramelos, y la diferencia entre B y C es el doble, es decir, cuatro caramelos.

Pista 2: La pista 1 ya te dice que hay dos caramelos de diferencia entre A y B. Y también sabes que si C le diera un caramelo a B, este tendría el doble que A.

Si tienes en cuenta estos dos datos, podrás calcular cuántos caramelos tiene A.

Pista 3: Con la pista 2 ya habrás calculado que A tiene tres caramelos.

Y sabiendo esto, puedes calcular cuántos caramelos tiene B, ya que sabes que tiene dos más.

Solución:

Momento de sacar papel y lápiz e ir comprobando cantidades. Expresémolo así:

B> A y C

B + 1 = 2A

(B-2) = C+2 = A

Ahora podemos sustituir A:

B + 1 = 2 ( B-2)

B+1= 2B – 4

2B – 4 = B +1

2B – B = 1 + 4

B = 5

Por tanto:

B -2 = C+ 2

5 – 2 = C +2

3 = C +2

C = 3 -2 = 1

Y también podemos calcular que:

A = C + 2

A = 1 + 2 = 3

Por tanto tenemos que:

A = 3, B = 5 y C = 1.

Con estos valores vemos que se cumplen todos los requisitos que nos da el puzle. De modo que en total hay 9 caramelos. El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 067 b

#068: Pentágonos ocultos.

40 picarats.

Localización:

Episodio 5. Camino del norte. Cuando llegues verás una nota en el suelo. Leela. Cuando lo hagas habla dos veces con Gerard: con la primera conseguirás información y con la segunda poder resolver este puzle.

Enunciado:

La imagen que ves abajo oculta una serie de pentágonos. ¿Cuántos puedes encontrar?

Escribe la solución cuando creas que has encontrado todos los pentágonos ocultos.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 068 a

Pistas:

Pista 1: La imagen no oculta pentágonos equiláteros, así que todos deben de tener al menos dos lados de longitudes diferentes. Cuenta todos los que veas.

Pista 2: ¡Cuenta todas las figuras de cinco lados que veas! Cada pentágono que encuentres puede reproducirse en otro punto de la imagen si la giras 90 grados. Eso quiere decir que por cada tipo de pentágono que encuentres, en realidad habrás localizado cuatro pentágonos.

Pista 3: Prolonga el cuadrado que hay en el centro de la imagen con triángulos para formar distintos tipos de pentágono.

Concéntrate en buscar pentágonos que se puedan formar al añadir triángulos al cuadrado central; suelen ser los más difíciles de localizar.

Solución:

Párate a mirar bien la imagen antes de lanzarte a responder. Se pueden construir varios tipos de pentágonos en este dibujo y ahí está el truco de este puzle.

Tomando el cuadrado del centro y uno de los triángulos de la perifería se puede hacer un pentágono. De esta manera tendríamos 4 pentágonos.

Si cogemos el cuadrado del centro y dos triángulos adyacentes tenemos otro pentágono. De esta manera podríamos crear otros tres pentágonos consiguiendo otros cuatro.

Pero es que si cogemos el cuadrado del centro y tres triángulos adyacentes conseguimos otro pentágono y nuevamente con este métido podemos sacar cuatro pentágonos.

Con estas tres maneras de ver pentágonos en el dibujo podemos llegar a crear 12 pentágonos.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 068 b

#069: ¡Chocolate!

30 picarats.

Localización:

Episodio 5. Casa de Prosciutto. Habla con él para que te plantee este puzle. Cuando lo resuelvas te dará otro objeto para el hotel: mapamundi.

Enunciado:

Tienes un antojo enorme de chocolate y te compras una tableta de 30 onzas. Es de seis onzas de largo y cinco de ancho. Ahora quieres dividirla, pero tienes que cumplir unas normas: solo puedes partir la tableta por las líneas que la dividen en onzas, y no puedes superponer los trozos que ya has partido.

Teniendo eso en cuenta, ¿Cuál es el número mínimo de veces que tendrás que partir la tableta para separar las 30 onzas?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 069 a

Pistas:

Pista 1: Lo normal es que, al leer el puzle, empieces a pensar en cómo tienes que partir el chocolate para conseguir tu objetivo. Pero la cuestión es que, partas como partas la tableta, la conclusión a la que llegarás será la misma.

Pista 2: Si partes una tableta de chocolate, consigues dos trozos donde antes tenías uno. Y si después partes uno de esos dos segmentos, tendrás tres.

La tercera vez que partas el chocolate, independientemente del torzo que elijas, conseguirás un total de cuatro trozos de chocolate.

¿Te parece que este método sigue un patrón?

Pista 3: Como no puedes partir varios trozos de chocolate a la vez, el número total de trozos aumenta en uno cada vez. Si te centras en eso, no deberías tardar en encontrar la solución.

Solución:

Bueno esto es armarnos de paciencia e ir contando. Parto por la mitad la tableta, ya es un corte. Pues con los dos pedazos que se han formado sigo cortando y voy contando los cortes. Intenta cada vez cortar por la mitad (lógicamente, no siempre puedes cortar por en medio).

Ten en cuenta cuantos trozos has cortado ya para no perder la cuenta. Tu objetivo es dejar las 30 onzas separadas.

Hay muchas convinaciones pero si respetas las normas el número de cortes es siempre el mismo: 29.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 069

#070: El jarrón.

10 picarats. (obligatorio)

Localización:

Episodio 5. Mercado.  Cuando llegues a este lugar saldrá una intro y aparecerás hablando con Giuseppe. Al acabar la conversación tendrás que resolver este puzle.

Enunciado:

Alguien le dio un golpe a este fabuloso jarrón y se ha hecho añicos.

Usa las piezas para reconstruirlo. Pero hay un problema: entre las piezas hay una que corresponde a otro jarrón.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 70 a

Pistas:

Pista 1: Para resolver este puzle basta con fijarse en las piezas del jarrón, pero ya que has pagado por una pista, aquí la tienes: empieza por las piezas exteriores para formar el contorno del jarrón.

Pista 2: Encontrar las piezas que forman la silueta del jarrón para recomponerla es una tarea bastante sencilla.

Por lo tanto, la pieza instrusa tiene que estar entre las que van en el centro.

Pista 3: Si has completado la silueta del jarrón, solo te quedarán dos piezas.

Prueba con ambas, a ver cuál es la que encaja.

Solución:

Este puzle es muy sencillo. Debes ir colocando las piezas en la silueta que al final te sobrará una pieza. Tu objetivo es formar el jarrón, no identificar la pieza si bien esto te puede ayudar. Empieza por la perifería porque es más fácil identificar inequívocamente de dónde es una pieza. Cuando lo tengas ve rellenando el centro.

Si quieres saberlo, la pieza que sobra es la que hay arriba a la derecha. Ahora junta el resto de piezas y resuelve el puzle.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 70 b

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215

Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 051 al 060.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 051 al 060.

#051: Los peluqueros.

10 picarats.

Localización:

Episodio 4.  En el Crumm’s. Debes haber resuelto un mínimo de 30 puzles para poder hablar con el dueño. Tras esto puedes hablar con Zappone (no estoy seguro de si es imprescindible hablar primero con Crumm primero para que Zappone te plantee este puzle). Cuando lo resuelvas conseguirás un fragmento del cuadro.

Enunciado:

En un pueblo hay dos peluqueros. No hay ningún otro pueblo cerca, así que todos los que viven en él van a un peluquero o al otro.

Mira a los dos caballeros en cuestión y responde: ¿a cuál acudirías para que te cortara el pelo?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 051

Pistas:

Pista 1: ¿Tú conoces a alguien que se corte el pelo a sí mismo?

Pista 2: Todos los habitantes del pueblo van a uno de estos dos caballeros a cortarse el pelo.

Y ellos no son una excepción.

Pista 3: Como los peluqueros no se cortan el pelo a sí mismos, el tremendo corte de A ha debido de ser obra de B. Pobre A.

Solución:

Este es un clásico y muy sencillo en realidad. Dado que sólo hay dos peluqueros en todo el pueblo y todos acuden a cortarse el pelo a uno de esos dos ellos han de confiar el uno en el otro. Por tanto el peinado de uno es obra del otro.

De modo que la solución es A.

Claro que igual consultas esta guía por este puzle porque has pensado: ¿y si uno de los dos se corta el pelo fuera de la ciudad? o Pero yo conozco gente que se corta el pelo a sí misma… Piensas mucho. Pasa ya al próximo puzle.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 051 a

#052: Busca la estrella.

30 picarats.

Localización:

Episodio 4. Mirador. Habla con Pauly. Cuando resuelvas este puzle conseguirás otro fragmento del cuadro.

Enunciado:

En este dibujo se esconde una estrella del mismo tamaño y forma que la que ves a la derecha. Encuéntrala y repasa su contorno.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 052

Pistas:

Pista 1: No hay muchas pistas que dar… Lo único que puedes hacer en este puzle es mirar y mirar.

¡Y solo vale la estrella que tenga exactamente la misma forma y tamaño que la del ejemplo! ¡No se aceptan estrellas parecidas, ni casi iguales, ni similares!

Pista 2: Presta mucha atención a la parte izquierda del dibujo.

Pista 3: ¿Has mirado bien en la esquina superior? ¿A la izquierda?

Solución:

Imagina el dibujo que tienes en pantalla dividido en cuatro cuadrados iguales. Ahora céntrate en el de arriba a la izquierda. Lo que buscas está en esa zona. Lo verás mejor en el dibujo.

Por puzles como este tengo la teoría que los programadores se han aliado con alguna asociación secreta de oftalmólogos y dueños de ópticas. Otra cosa frustrante en el puzle es que como no hagas el dibujo exquisitamente bien el juego no lo dará por válido. De modo que cuidado con el pulso.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 052 a

#053: El ladrón de pescado.

35 picarats.

Localización:

Episodio 4. Mercado. Habla con la anciana Agnes. Si lo resuelves conseguirás un nuevo objeto para el hotel: televisor.

Enunciado:

En un momento de despiste, alguien te ha robado el pescado que tenías para la cena. Solo hay tres sospechosos: tres hermanos que estaban en la escena del crimen. Y esto es lo que declaran:

A: «¿Yo? Sí, me lo comí yo. ¡Y estaba rico!»

B: «¡Yo vi a A comérselo con mis propios ojos!»

C: «Ni B ni yo nos comimos el pescado.»

Uno de estos tres hermanos te está mintiendo, ¿pero cuál?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 053

Pistas:

Pista 1: Solo uno de los tres miente, así que vamos a releer sus declaraciones con atención.

Vamos a suponer que el que miente es A, es decir, que no se comió él el pescado. ¿Encaja esta suposición con las declaraciones de sus hermanos o convierte en un mentiroso a alguno de los otros dos?

Ve razonando así, poco a poco, hasta que encuentres la respuesta.

Pista 2: Si B está mintiendo, ¿no quiere eso decir que lo que ha dicho A es… contradictorio?

Claro que a estas alturas ya se te habrá ocurrido que igual el pescaso se lo comieron entre dos, ¿no?

Pista 3: Ahí va una pista enorme.

No hay un solo maleducado en esta historia, sino dos. Fueron dos los que se comieron tu cena. Solo tienes que pensar quiénes fueron.

Ahora que conoces la verdad de los hechos, vuelve a leer las declaraciones de los tres hermanos y busca la que no encaja con lo que sabes que es verdad. Esa será la solución.

Solución:

Bueno, en este habrá que pensar un poco.  ¿Acaso B miente porque no ha visto a A comérselo? De nuevo piensas demasiado.

Digamos que tanto A como B dicen lo mismo: A se lo comió. Parecería que C dice lo mismo… pero ojo. Puedes concluir que dado que A y B dicen lo mismo debe de ser cierto y C es el mentiroso.

Y acertarías porque la solución de este puzle es C.

Pero C miente por un motivo: colaboró con A a zampárselo.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 053 a

#054: ¡Un monstruo!

20 picarats.

Localización:

Episodio 4. Mercado. Habla con Giuseppe. Cuando lo resuelvas conseguirás otro fragmento del cuadro.

Enunciado:

¡Oh, no! ¡La villa está en grave peligro!

Mientras tú lees esto tranquilamente, ¡un feroz monstruo acecha Saint-Mustère! Acaba con él apuñalándole en el ojo. ¡Pero date prisa, por lo que más quieras!

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 054 a

Pistas:

Pista 1: A simple vista, el dibujo parece estar lleno de objetos brillantes que podrían ser ojos. Pero recuerda que estás buscando solo un monstruo.

Pista 2: El monstruo es enorme.

De hecho, ¡es tan grande que podría cubrir toda la villa!

Pista 3: ¿Has intentado pensar por dónde va a atacar el monstruo?

¡Vigila el cielo!

Solución:

Nuevamente un puzle que demuestra esa alianza con los oftalmólogos, porque puedes ganar un par de dioptrias.

Sí, parece que todo esté lleno de ojos pero céntrate. ¿Un árbol con ojos? ¿Una casa con ojos? Eso no son monstruos, son casas y árboles. Lo que buscas queda en la oscuridad…

¡El cielo!

¡Esa enorme mancha de cielo no es cielo, sino la criatura que acecha la villa! ¡Lo que parece la media luna es su ojo! ¡Apuñálalo!

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 054 b

#055: El sándwich.

20 picarats.

Localización:

LA MANSIÓN REINHOLD (3ª vez).  Hotel. Habla con Beatrice. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: una silla.

Enunciado:

Con los resots del desayuno has preparado un sándwich con una forma un poco rara.

¿Cuántas veces tienes que cortarlo para que encaje en el recipiente?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 055 a

Pistas:

Pista 1: ¿Has pensado en girar el sándwich para verlo desde una nueva perspectiva? Aunque suene a tontería, si lo haces bien, te sorprenderá el resultado.

Pista 2: No conseguirás resolver el problema si te limitas a mirar la imagen.

Prueba a girar el sándwich 90 grados a derecha o izquierda.

Pista 3: La solución es increiblemente sencilla.

Gira el sándwich 90 grados y córtalo. Las dos piezas encajan perfectamente, como un puzle.

Solución:

1 vez será suficiente. Con un corte de manera horizontal consigues dos partes de sándwich que encajan entre sí y en el recipiente. Nada más que añadir a las pistas.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 055 a

#056: El guarda perezoso.

20 picarats.

Localización:

LA MANSIÓN REINHOLD (3ª vez). Entrada. Habla con Bigout. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: un escritorio.

Enunciado:

El museo local tiene una exposición que ocupa nueve salas, tal como se muestra en el plano. La entrada está señalada con la letra A, y la salida con la B.

El guarda de seguridad es un tanto holgazán y quiere recorrer cada sala de exposición girando el mínimo número de veces posible. ¿Cuál es el número mínimo de veces que tiene que girar para recorrerlas todas?

Como ejemplo, el diagrama muestra una rita que supone girar seis veces.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 056 a

Pistas:

Pista 1: Para empezar, ignora por completo la ruta que se muestra en el ejemplo.

Y aquí tienes otra pista: no se especifica en ninguna parte que el guarda solo pueda pasar una vez por casa sala. No pasa nada si tu ruta cruza la misma sala más de una vez.

Pista 2: ¿Qué te hace pensar que el guardia solo puede girar 90 grados?

El puzle pide una ruta con el mínimo número de giros posible. Esto quiere decir que el movimiento será en línea recta, pero eres tú quien decide el ángulo de cada giro.

Pista 3: El guarda no tiene por qué entrar en la exposición en paralelo a las paredes. Piensa en una ruta que empiece con el guarda entrando en la primera sala con un ángulo de 45 grados.

No olvides que puede pasar más de una vez por cada sala.

Solución:

Buscamos el mínimo número de giros para pasar por todos los cuartos, pudiendo pasar más de una vez por cada cuarto y recordemos que el ángulo de giro es libre.

Por tanto buscamos trazos diagonales que atraviesen cuantas más estancias mejor.

Desde A haz un trazo oblicuo descendente hacia la derecha que acabe en la esquina inferior derecha. De aquí gira hacia la esquina superior derecha. De la esquina superior gira hasta B.

¿Lo ves?

El mínimo número de giros que debe hacer son dos giros: dos giros a izquierdas.

El profesor Layton y la villa misteroisa puzle 056 b

#057: ¿Cuál cortas?

30 picarats.

Localización:

LA MANSIÓN REINHOLD (3ª vez). Plaza. Habla con Max. Cuando lo resuelvas te dará un nuevo objeto para el hotel: Colección de libros.

Enunciado:

Abajo tienes seis anillos entrelazados.

A simple vista parece que están todos conectados entre sí, pero si cortas uno de los anillos, verás que los orto cinco en realidad forman una cadena.

¿Qué anillo tienes que cortar para formar una cadena? Elige una letra.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 057 a

Pistas:

Pista 1: Te ayudará pensar en cómo se forma una cadena.

Para hacer una cadena necesitas un anillo en cada extremo. Los anillos que se encuentren entre los anillos de los extremos estarán conectados cada uno a otros dos anillos. Si alguno de ellos está conectado a tres o más anillos, no se podrá formar la cadena.

Pista 2: Tiene que haber dos anillos en los extremos. ¿Qué dos anillos de todos estos podrían ser los de los extremos?

Recuerda que los naillos de los extremos solo están conectados a otro anillo.

Pista 3: Los dos extremos de una cadena están formados por dos anillos. Si estudias la figura con atención, podrás ver que el anillo F solo está conectado a otro anillo: el anillo E.

Y el anillo del otro extremo es el A.

Sabiendo esto, ¿qué anillo cortarías?

Solución:

Las pistas de este puzle son un excelente guía a la solución.  Nuevamente debemos poner a prueba nuestra capacidad de observación.

El anillo que hay que quitar es el anillo que está enlazado a tres anillos. Los anillos que en consecuencia quedarán en los extremos cuando elimines este anillo sólo están unidos a este anillo y a otro más.  Para rematar las pistas, se nos dice que los anillos extremos son A y E…

¿Qué anillo cortarás?

¡El D, por supuesto!

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 057 b

#058: ¡Saca bola! 1

30 picarats.

Localización:

Episodio 3. Plaza. Pincha sobre la puerta de Enigmina (la puerta que hay a la izquierda de la casa con puerta azul), la primera vez que lo hagas te plantearán este puzle. Si lo resuelves podrás entrar.

Enunciado:

¿Puedes sacar la bola del laberinto?

Desliza los paneles que bloquean el camino de la bola.

Este puzle puede reoslverse en tan solo 12 pasos.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 058 1

Pistas:

Pista 1: Si lo único que quieres hacer es llevar la bola hasta la salida, solo tienes que mover los bloques aquí y allá para ver qué pasa. Pero si quieres resolver este puzle en el mínimo número de movimientos posibles, tendrás que planear un poco tus movimientos. Recuerda que si mueves un bloque inmovilizas otros.

Pista 2: Al principio solo pueden moverse los bloques azules, así que desliza hacia ariba el que está a la derecha y luego coloca debajo en horizontal los dos bloques morados.

A continuación , mueve el bloque amarillo de abajo hacia la derecha. Esto te dará cierto margen de maniobra a la izquierda.

Pista 3: Si has hecho lo que se te indicaba en la pista anterior, ya deberías vislumbrar la solución.

Para moverel bloque amarillo que está justo debajo de la bola, vas a tener que mover el bloque verde de la izqueirda. Y para mover ese bloque, necesitas quitarte el bloque azul de en medio.

¿Ya lo tienes?

Solución:

Puedes ponerte a probar como dicen las pistas, pero algo me dice que si estás leyendo estas líneas es porque no hay manera con ese método, de modo que aquí abajo tienes directamente la solución.

Se puede sacar la bola con un mínimo de 12 pasos.

1. Bloque azul derecho: uno arriba.

2. Bloque morado arriba: uno arriba y uno izquierda.

3. Bloque morado abajo: dos arriba.

4. Bloque amarillo abajo: uno derecha.

5. Bloque azul izquierda: uno abajo y uno derecha.

6. Bloque verde: dos abajo.

7. Bloque amarillo arriba: uno izquierda.

8. Bola roja: tres abajo y uno izquierda.

9. Bloque amarillo arriba: uno derecha.

10. Bloque verde: dos arriba.

11. Bloque azul izquierda: uno izquierda.

12. Bola roja: uno derecha y dos abajo.

Aquí os vuelvo a poner todos los pasos desde otro servidor por si el de guiasnintendo fallara en algún momento (que espero que no se cuelguen los dos a la vez…).

#059: El camino más largo.

50 picarats.

Localización:

LA MANSIÓN REINHOLD (3ª vez). Avenida. Habla con Tony (en este apartado al lado de Tony hay una nota, no me queda claro si es imprescindible leer la nota antes de hablar con Tony para que te plantee este puzle). Cuando lo resuelvas conseguirás otro fragmento del cuadro.

Enunciado:

Dos amigos están jugando a ver quién consigue encontrar la ruta más larga entre A y B, tal como se ve en el mapa. La única regla es que cada calle solo se puede cruzar una vez.

¿Qué ruta deben seguir para conseguir cubrir la mayor distancia posbile entre el punto A y el punto B?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 059 a

Pistas:

Pista 1: Mucha gente piensa que ha encontrado la solución a este puzle a la primera, pero luego se dan cuenta de su error.

Intenta recorrer tantas calles como puedes en tu camino hacia el punto B.

Pista 2: Este pueblo tiene calles cortas y largas.

Cuando hayas planeado tu ruta y pienses que has encontrado la solución, echa un vistazo a las calles que no has cubierto.

Pista 3: Empieza en el punto A y ve hacia la izquierda hasta que que llegues al final de l calle. Allí gira hacia el sur.

La ruta más larga posible formará una s en el centro del pueblo.

Solución:

Un dato que quizás te ayude: la buena ruta no pasa ni por la calle vertical de arriba a la derecha (sólo el tramo de esa manzana), por el tramo vertical de arrba y al centro, ni por el tramo horizontal que equivale a la manzana de abajo (la pequeña), a la derecha abajo de la manzana vertical tampoco pasa ni por los tramos verticales de la súltimas manzanas (tramo izquierdo y central).

¿Se te sigue resistiendo? Venga un pequeño empujoncito más:

– Desde A ve hacia la derecha hasta la esquina superior izquierda.

– Desde la esquina superior izquierda baja pero no hasta B, sino hasta la calle de antes.

– Desde el punto anterior gira a la derecha pero no del todo, para justo el cruce de antes de llegar al final.

– Sube para arriba una manzana.

– Gira hacia la izquierda, luego sube y luego gira a la derecha rodeando la manzana central. Llega hasta la calle vertical final de la derecha.

– Gira hacia abajo hasta el final y ahora gira a la izquierda hasta llegar a B.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 059 a

#060: Gatos pesados.

30 picarats.

Localización:

LA MANSIÓN REINHOLD (3ª vez). Justo enfrente de la mansión Reinhold encontrarás a la gata. Pincha sobre ella para resolver este puzle. Cuando lo resuelvas conseguirás otro fragmento del cuadro.

Enunciado:

Aquí tienes unos lindos gatitos de distitnos colores. El color del gato indica su peso. Los ejemplos 1 y 2 muestran los pesos relativos.

En un plato de la balanza tienes tres gatos rojos y cuatro gatos negros, y en el otro tienes cuatro gatos blancos y uno negro. Así las cosas, ¿qué crees que hará la blanza?

A: Se inclinará hacia la izquierda.

B: Se quedará nivelada.

C: Se inclinará hacia la derecha.

Toca la solución en la pantalla táctil.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 060 a

Pistas:

Pista 1: Usa los resultados de los ejemplos 1 y 2 para deducir el peso relativo de los grupos de gatos que se pesan.

Obsérvalos con atención para encontrar un equivalente adecuado.

Pista 2: El ejemplo 2 muestra que dos gatos negros y un gato blanco equivalen a tres gatos rojos.

Sustituye los gatos rojos por gatos blancos y negros en la balanza superior, a ver a qué conclusión llegas.

Pista 3: El ejemplo 1 muestra que cinco gatos negros equivalen a cuatro gatos blancos.

Si sustituyes los cuatro gatos blancos del plato derecho de la blanza por gatos negros, tendrás seis gatos negros.

Añade esto a lo que te indicamos en la pista 2 y estarás a un paso de dar con la solución.

Solución:

Prueba lo siguiente y verás qué fácil se torna este puzle:

En la equivalencia de arriba sustituye los tres gatos rojos por gatos negros y blancos, te queda lo siguiente:

6 gatos negros + 1 gatos blanco vs 4 gatos blancos + 1 gato negro.

Ahora haz lo siguiente:

Sustituye los gatos blancos de la derecha por gatos negros siguiendo la igualdad de abajo. Queda lo siguiente:

6 gatos negros + 1 gatos blanco vs 6 gatos negros

El resoltado así es evidente, la parte izquierda pesa más y por tanto la solución es A.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 060 b

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215

Guía de puzles de «El profesor Layton y la villa misteriosa». Puzles del 041 al 050.

Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:

Análisis/opinión.

Consejos para resolver puzles.

Guía completa:

Soluciones de los puzles:

Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.

Apartados especiales:

Cuadro.

Hotel.

Chismes.

La puerta de atrás.

¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!

Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.

Puzles del 041 al 050.

#041: De aquí para arriba.

30 picarats.

Localización:

Episodio 3. Camino del norte. Habla con el único personaje de esta pantalla, Gerard (señor calvito y con bigote). Cuando lo resuelvas conseguirás otro chisme raro. Si has resuelto los anteriores puzles en orden sería la última pieza.

Enunciado:

Abajo hay una cuerda y algunas monedas dispuestas de una forma especial: si tiras de los extremos de la cuerda hasta tensarla, la cuerda dividirá las monedas en dos grupos.

¿Cuántas monedas quedarán en la parte de arriba?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 041 a

Pistas:

Pista 1:  Aquí no hay trucos que valgan. Lo único que se puede hacer es contar diligentemente las monedas.

Pista 2: Prueba a seguir la cuerda con el lápiz táctil a la vez que cuentas monedas. Si coloreas la parte que quedará arriba cuando se tense la cuerda, deberías dar con la respuesta sin sufrir mucho.

Pista 3: Hay 32 monedas atrapadas en la cuerda. Cuando se tense la cuerda, arriba quedará meons de un tercio de ellas.

Solución:

Quizás te sea útil intentar pintar en la pantalla de la táctil que monedas quedarán arriba y cuales no. Podrías hacer una marca a una y a las otras no y cuando acabes ir contando. Haz el ejercicio con cada una imaginando donde quedarán posicionadas al tirar de la cuerda. Es sencillo pero requiere mucho tiempo.

¿No lo ves o ya te has cansado? En cualquier caso la solución es 9.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 041 b

#042: La cámara y la funda.

50 picarats.

Localización:

Episodio 3. Camino del norte. Habla con el único personaje de esta pantalla, Gerard (señor calvito y con bigote) tras haber resuelto el puzle 041 te planteará el 042.

Enunciado:

Pasando por un mercadillo en tus vacaciones, ves un puesto en el que venden cámaras. Las cámaras con funda incluida cuestan 310 €. El vendedor te dice que la cámara cuesta 300 €  más que la funda y que la funda cuesta lo que te pide menos lo que cuesta la cámara.

Decides que prefieres esperar para comprar la cámara y compras solo la funda. Le dasl al vendedor un billete de 100 € y ves que se le iluminan los ojos. ¡Ahora tienes que pensar rápido! ¿Cuánto cambio tiene que devolverte?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 042 a

Pistas:

Pista 1: Este puzle no requiere de cálculos muy complicados, pero sí tiene una trampa en la que cae la mayoría de la gente.

La cámara y la funda cuestan 310 € en total, pero la diferencia de precio entre ambos artículos es de 300 €.

Pista 2: Supongamos que la funda cuesta X; entonces la cámara costará X más 300 €.

Esto quiere decir que la propia cámara debe de costar más de 300 €.

Pista 3: La cámara y la funda juntas cuestan 310 €. Y la cámara cuesta 300 € más que la funda.

Podría parecer que la cámara cuesta 300 € y la funda 10 €, pero si haces el cálculo, verás que la diferencia de precio en ese caso es solo de 290 €.

¿Ya te habías dado cuenta de eso?

Solución:

¡No digas que el cambio son 90! ¿Asumes que la cámara vale 300 y la funda 10? ¡Mal hecho! La diferencia entre ambos productos es de 300, si lo haces así sería de 290:

300 – 10 = 290  ¡Esta no es la solución!

Recalculemos:

Si la funda vale X, la cámara es 300 + X. Por tanto:

x + 300 + x = 310

300 + 2x = 310

150 + x = 155

x = 155 – 150 = 5

X, que es la funda, es 5 €.

Por tanto la funda son 5 € y la cámara son 305 €.

Y evidentemente el cambio son 95 €.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 042 b

#043: Tres paraguas.

20 picarats.

Localización:

Episodio 3. Torre del reloj. Cuando regresses aquí habla con Lucy, el alto del jersey azul, para que te plantee este puzle. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: la cama azul.

Enunciado:

Hay tres paraguas idénticos en un paragüero. Si los dueños no miran las etiquetas de sus paraguas, ¿qué probabilidad hay de que solo dos de las personas se vayan a casa con su propio paraguas?

El profesor layton y la villa misteriosa puzle 043 a

Pistas:

Pista 1:  Concéntrate en lo que te están preguntando.

Ten en cuenta que no se te está pidiendo el porcentaje de probabilidad de que tú saques tu propio paraguas de un paragüero en el que hay tres.

Pista 2:  Si dos personas han conseguido irse a casa con su propio paraguas, ¿a quién pertenece el paraguas que queda?

Pista 3: Hay tres paraguas en un paragüero. Dos de las personas, por casualidad, se llevan sus propios paraguas, pero la tercera persona no lo consigue… ¿Pero eso es posible siguiera?

Solución:

¿En serio necesitas ayuda? Repasemos: si dos personas se han ido a casa con sus paraguas, en el paraguero sólo queda un paraguas y en la casa una sola persona… ¡su propietario!

Por tanto es imposible que si habían tres paraguas en el paraguero y tres personas dos se lleven el suyo y la otra persona no.

Ergo la respuesta a este puzle es 0.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 043 b

#044: Sellos soldados.

50 picarats.

Localización:

Episodio 3. Ayuntamiento. Habla con Rodney dos veces, la segunda te planteará este puzle.

Enunciado:

Acabas de volver de la oficina de correos, donde has comprado una hoja de sellos con valores que oscilan entre 0,10 € y 1,00 €.

Primero recortas el sello de 1,00 €. ¿Puedes dividir el resto de los sellos en siete grupos de formas distintas, cada uno de ellos con un valor total de 1,00 €?

El profesor Layton y la villa misteriosa 044 a

Pistas:

Pista 1: Este puzle no tiene truco. Lo único que tienes que hacer es dividir la hoja de sellos. Te será más fácil si empeizas con los sellos de valor más alto, como los de 0,80 € y 0,90 €.

Lo importante es que cada grupo de sellos tenga una forma distinta.

Pista 2: Aunque separes los sellos en grupos de 1,00 €, la solución no será válida hasta que cada grupo tenga una forma distinta.

Aquí tienes un ejemplo para empezar. Los cuatro sellos del cuadrado superior izquierdo de la hoja forman un grupo.

Pista 3: El sello de 0,90 € forma un grupo con el sello de 0,10 € que hay a su derecha.

Y los tres sellos de 0,30 € forman un grupo con el sello de 0,10 € que hay entre ellos.

Solución:

Hay varias formas de hacer grupos de 1,00 € pero el puzle nos pide una única combinación: aquella en que cada grupo tenga formas distintas. Aquí no hay trucos, ni trampa ni cartón: hay que ir agrupando sellos con ese valor hasta conseguir una combinación como la que nos piden.

– Esquina superior izquierda: 10 + 20+ 20 + 50 céntimos y ya tenemos un grupo.

– Esquina superior derecha: 10 + 60 + 20 + 10 céntimos.

– Esquina inferior izquierda: 10 + 80+ 10 céntimos.

– Esquina inferior derecha: 20 + 40 + 10 + 30 céntimos.

Ahora el bloque central que nos ha quedado lo dividimos en tres grupos de arriba a abajo:

– Grupo de arriba: 30 + 10 + 30 + 30 céntimos.

– Grupo de en medio: 90 + 10 céntimos.

– Grupo de abajo: 20 + 70 + 10 céntimos.

¡Ya tenemos el puzle resuelto!

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 044 b

#045: En la luna.

30 picarats.

Localización:

Episodio 4. Calle del parque. Habla con la chica que encontrarás a la derecha (Andrea) y cuando lo resuelvas te dará otro fragmento del cuadro.

Enunciado:

La fuerza de la gravedad en la Luna es 1/6 de la de la Tierra, aproximadamente. Esto significa que un objeto en la Luna pesará más o menos una sexta parte d elo que pesaría en la Tierra.

Si llevaras un peso de 600 g a la Luna y lo colocaras en una báscula, ¿cuál de los siguientes pesos indicaría la báscula?

A: 0 g

B: Menos de 100 g.

C: 100 g exactos.

D: Más de 100 g.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 045 a

Pistas:

Pista 1: Para usar una báscula, hay que colocar el objeto que se quiere pesar en el platillo.

¿Ves por dónde vamos?

Pista 2:  Si la gravedad es 1/ 6 de la de la Tierra, un objeto de 600 g pesaría 100 g en la luna.

Pero la pregunta es qué peso indicaría la báscula.

Piensa en los componentes de una báscula.

Pista 3: Cuando no hay nada en el platillo, una báscula señala 0 g. Pero el platillo también tiene un cierto peso.

Y ese peso en la Luna será 1/ 6 de lo que sería en la Tierra.

Solución:

¿Estas pensando en exactamente 100 gr?  Pues estás cayendo en la trampa de este puzle. Porque lo que se pretende es que pienses en todos los elementos que tiene el peso: el platillo.

El peso en la Tierra marca 0 con el platillo… pero en la Luna al pesar una sexta parte, ya no partimos de 0 si no de menos.

Ergo la solución es B, la báscula marcará algo menos de 100.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 045 b

#046: Triángulos traviesos.

20 picarats. (Obligatorio para seguir avanzando en el juego)

Localización:

Episodio 4. Verja del parque. Habla con el personaje que aquí encuentras, Max, y cuando lo resuelvas conseguirás un objeto para decorar el hotel: un osito de peluche.

Enunciado:

¡Mira, ha aparecido una estrella gigante!

¿Cuántos triángulos ves en la imagen?

No te olvides de contar los triángulos superpuestos por separado.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 046 a

Pistas:

Pista 1: Seguro que has detectado el tejado y la chimenea de la casa… ¿verdad?

Pista 2: Hay algunos triángulos ocultos en esa estrella enorme.

Pista 3: Cinco de los triángulos de la estrella son fáciles de ver. Pero hay más…

Solución:

Nuevamente un puzle con el que quedarnos medio bizcos mirando a la pantalla.

Para que no te suban las dioptrias mucho, esta es la solución: 12

Hay 10 triángulos en la estrella y dos en la casa (tejado y chimenea).

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 046 b

#047: Ladrón a la fuga.

40 picarats. (Obligatorio para seguir avanzando en el juego)

Localización:

Episodio 4. Plaza. Habla con Gerard para devolverle su reloj y te planteará este puzle. Si lo resuelves conseguirás otro objeto para el hotel: una alfombra clara.

Enunciado:

Un ladrón misterioso está intentando dar esquinazo a la policía. Una flecha indica el punto por donde ha entrado en el barrio.

Este caco tiene un método de huida mu yparticular: nunca vuelve sobre sus pasos ni se da la vuelta. Además, en los cruces siempre gira a derecha o izquierda.

Como ves en el mapa, este barrio tiene muchas salidas, marcadas de la A a la G. De estas salidas, ¿cuál no podrá alcanzar nunca el ladrón?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 047 a

Pistas:

Pista 1: Es difícil empear con un puzle que presenta tantas posibilidades, pero puedes decducir muchas cosas si intentas seguir las distintas rutas.

Las rutas tienen muchos giros, pero si sigues cualquiera de los recorridos, verás el camino que puede seguir el caco por el barrio.

Pista 2: Pongámoslo más fácil: tienes que encontrar una salida situada de tal forma que el ladrón tenga que alejarse de ella cada vez que se acerca.

¿Ves alguna salida así en el mapa?

Pista 3: Si has seguido las rutas que hay cerca del punto de entrada del ladrón, ya sabes que puede salir por A, E, F y G.

La respuesta está en una de las tres salidas restantes.

Solución:

Con paciencia y una hojita a parte para poder dibujar rutas podríamos ir dibujando las posibles salidas del caco intentando salir por todas y cada una de las salidas. Si así lo hacemos resulta que hay una salida que no podrá usar nunca respetando las normas del enunciado.

Si lo hacemos así nos daremos cuenta que B es la solución, siguiendo las normas nunca podrá usar esa salida. En el dibujo de abajo viene representada la explicación.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 047 b

#048: Gatos y ratones.

25 picarats.

Localización:

Episodio 4. Torre del reloj. Haz clic sobre el gato que verás en esta pantalla y podrás resolver este puzle. Cuando lo resuelvas conseguirás un fragmento del cuadro.

Enunciado:

Cinco gatos pueden cazar cinco ratones en cinco minutos.

Teniendo eso en cuenta, ¿cuántos gatos se necesitan para cazar 100 ratones en 100 minutos?

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 048 a

Pistas:

Pista 1: Cinco gatos pueden cazar cinco ratones en cinco minutos.

Si hubiera 10 ratones correteando, ¿cuánto tiempo tardarían esos cinco gatos en cazarlos a todos?

Pista 2: Recuerda que no se te pide que calcules cuánto tiempo se tarda en cazar 100 ratones.

Vuelve a leer el enunciado. La forma en la que está contruido puede hacer que olvides qué se te pregunta en realidad.

Pista 3: Vamos a revisar la primera parte del enunciado con detenimiento: cinco gatos cazan cinco ratones en cinco minutos.

Por lo tanto, en 10 minutos pueden cazar 10 ratones. Y en 20 minutos cazarán 20 ratones.

¿Cuántos gatos están cazando ratones?

Solución:

Las pistas guían muy bien a la solución, es cuestión de pensar en la línea correcta.

Si esos 5 gatos cazan 5 ratones en 5 minutos, cazarán 10 en 10 minutos, 20 en 20, 30 en 30… ¡Y cien en cien!

Esos mismos cinco gatos cazarán los 100 ratones en 10o minutos.

Por tanto la solución es 5.

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 048 b

#049: Mil veces.

picarats.

Localización:

Episodio 4. Torre del reloj. Habla con la niña que vas a encontrar, Lucy para que te lo planteé. Cuando lo resuelvas conseguirás un nuevo objeto para el hotel: una librería.

Enunciado:

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 049 a

Pistas:

Pista 1:

Pista 2:

Pista 3:

Solución:

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 049 b

#050: Laberinto numérico.

picarats.

Localización:

Episodio 4. Bifurcación. Habla con el personaje que ahí encontrarás, Tony y cuando lo resuelvas conseguirás un objeto para el hotel: la cómoda.

Enunciado:

El profesor Layton y la villa misteriosa puzle 050 a

Pistas:

Pista 1:

Pista 2:

Pista 3:

Solución:

El profesor layton y la villa misteriosa puzle 050 b

Las imagenes han sido extraidas de:

http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215