Índice de post sobre “El profesor Layton y la villa misteriosa”:
Consejos para resolver puzles.
Guía completa:
Soluciones de los puzles:
Puzles 001-010. Puzles 011-020. Puzles 021-030. Puzles 031-040. Puzles 041-050. Puzles 051-060. Puzles 061-070. Puzles 071-080. Puzles 081-090. Puzles 091-100. Puzles 101-110. Puzles 111-120. Puzles 121-130. Puzles 131-135.
Apartados especiales:
Cuadro.
Hotel.
Chismes.
La puerta de atrás.
¿A quién no se le ha atascado algún puzle de “El profesor Layton”? ¿Quieres ver las soluciones de los puzles de “El profesor Layton y la villa misteriosa? ¿O quieres ver las pistas para un último intento y te preocupa gastarte las monedas? ¡Pues sigue leyendo!
Hay un total de 135 puzles en todo el juego, 120 en el modo historia y el resto en “Lo mejor de Layton” de la sección de extras.
Puzles del 041 al 050.
#041: De aquí para arriba.
30 picarats.
Localización:
Episodio 3. Camino del norte. Habla con el único personaje de esta pantalla, Gerard (señor calvito y con bigote). Cuando lo resuelvas conseguirás otro chisme raro. Si has resuelto los anteriores puzles en orden sería la última pieza.
Enunciado:
Abajo hay una cuerda y algunas monedas dispuestas de una forma especial: si tiras de los extremos de la cuerda hasta tensarla, la cuerda dividirá las monedas en dos grupos.
¿Cuántas monedas quedarán en la parte de arriba?
Pistas:
Pista 1: Aquí no hay trucos que valgan. Lo único que se puede hacer es contar diligentemente las monedas.
Pista 2: Prueba a seguir la cuerda con el lápiz táctil a la vez que cuentas monedas. Si coloreas la parte que quedará arriba cuando se tense la cuerda, deberías dar con la respuesta sin sufrir mucho.
Pista 3: Hay 32 monedas atrapadas en la cuerda. Cuando se tense la cuerda, arriba quedará meons de un tercio de ellas.
Solución:
Quizás te sea útil intentar pintar en la pantalla de la táctil que monedas quedarán arriba y cuales no. Podrías hacer una marca a una y a las otras no y cuando acabes ir contando. Haz el ejercicio con cada una imaginando donde quedarán posicionadas al tirar de la cuerda. Es sencillo pero requiere mucho tiempo.
¿No lo ves o ya te has cansado? En cualquier caso la solución es 9.
#042: La cámara y la funda.
50 picarats.
Localización:
Episodio 3. Camino del norte. Habla con el único personaje de esta pantalla, Gerard (señor calvito y con bigote) tras haber resuelto el puzle 041 te planteará el 042.
Enunciado:
Pasando por un mercadillo en tus vacaciones, ves un puesto en el que venden cámaras. Las cámaras con funda incluida cuestan 310 €. El vendedor te dice que la cámara cuesta 300 € más que la funda y que la funda cuesta lo que te pide menos lo que cuesta la cámara.
Decides que prefieres esperar para comprar la cámara y compras solo la funda. Le dasl al vendedor un billete de 100 € y ves que se le iluminan los ojos. ¡Ahora tienes que pensar rápido! ¿Cuánto cambio tiene que devolverte?
Pistas:
Pista 1: Este puzle no requiere de cálculos muy complicados, pero sí tiene una trampa en la que cae la mayoría de la gente.
La cámara y la funda cuestan 310 € en total, pero la diferencia de precio entre ambos artículos es de 300 €.
Pista 2: Supongamos que la funda cuesta X; entonces la cámara costará X más 300 €.
Esto quiere decir que la propia cámara debe de costar más de 300 €.
Pista 3: La cámara y la funda juntas cuestan 310 €. Y la cámara cuesta 300 € más que la funda.
Podría parecer que la cámara cuesta 300 € y la funda 10 €, pero si haces el cálculo, verás que la diferencia de precio en ese caso es solo de 290 €.
¿Ya te habías dado cuenta de eso?
Solución:
¡No digas que el cambio son 90! ¿Asumes que la cámara vale 300 y la funda 10? ¡Mal hecho! La diferencia entre ambos productos es de 300, si lo haces así sería de 290:
300 – 10 = 290 ¡Esta no es la solución!
Recalculemos:
Si la funda vale X, la cámara es 300 + X. Por tanto:
x + 300 + x = 310
300 + 2x = 310
150 + x = 155
x = 155 – 150 = 5
X, que es la funda, es 5 €.
Por tanto la funda son 5 € y la cámara son 305 €.
Y evidentemente el cambio son 95 €.
#043: Tres paraguas.
20 picarats.
Localización:
Episodio 3. Torre del reloj. Cuando regresses aquí habla con Lucy, el alto del jersey azul, para que te plantee este puzle. Cuando lo resuelvas conseguirás otro objeto para el hotel: la cama azul.
Enunciado:
Hay tres paraguas idénticos en un paragüero. Si los dueños no miran las etiquetas de sus paraguas, ¿qué probabilidad hay de que solo dos de las personas se vayan a casa con su propio paraguas?
Pistas:
Pista 1: Concéntrate en lo que te están preguntando.
Ten en cuenta que no se te está pidiendo el porcentaje de probabilidad de que tú saques tu propio paraguas de un paragüero en el que hay tres.
Pista 2: Si dos personas han conseguido irse a casa con su propio paraguas, ¿a quién pertenece el paraguas que queda?
Pista 3: Hay tres paraguas en un paragüero. Dos de las personas, por casualidad, se llevan sus propios paraguas, pero la tercera persona no lo consigue… ¿Pero eso es posible siguiera?
Solución:
¿En serio necesitas ayuda? Repasemos: si dos personas se han ido a casa con sus paraguas, en el paraguero sólo queda un paraguas y en la casa una sola persona… ¡su propietario!
Por tanto es imposible que si habían tres paraguas en el paraguero y tres personas dos se lleven el suyo y la otra persona no.
Ergo la respuesta a este puzle es 0.
#044: Sellos soldados.
50 picarats.
Localización:
Episodio 3. Ayuntamiento. Habla con Rodney dos veces, la segunda te planteará este puzle.
Enunciado:
Acabas de volver de la oficina de correos, donde has comprado una hoja de sellos con valores que oscilan entre 0,10 € y 1,00 €.
Primero recortas el sello de 1,00 €. ¿Puedes dividir el resto de los sellos en siete grupos de formas distintas, cada uno de ellos con un valor total de 1,00 €?
Pistas:
Pista 1: Este puzle no tiene truco. Lo único que tienes que hacer es dividir la hoja de sellos. Te será más fácil si empeizas con los sellos de valor más alto, como los de 0,80 € y 0,90 €.
Lo importante es que cada grupo de sellos tenga una forma distinta.
Pista 2: Aunque separes los sellos en grupos de 1,00 €, la solución no será válida hasta que cada grupo tenga una forma distinta.
Aquí tienes un ejemplo para empezar. Los cuatro sellos del cuadrado superior izquierdo de la hoja forman un grupo.
Pista 3: El sello de 0,90 € forma un grupo con el sello de 0,10 € que hay a su derecha.
Y los tres sellos de 0,30 € forman un grupo con el sello de 0,10 € que hay entre ellos.
Solución:
Hay varias formas de hacer grupos de 1,00 € pero el puzle nos pide una única combinación: aquella en que cada grupo tenga formas distintas. Aquí no hay trucos, ni trampa ni cartón: hay que ir agrupando sellos con ese valor hasta conseguir una combinación como la que nos piden.
– Esquina superior izquierda: 10 + 20+ 20 + 50 céntimos y ya tenemos un grupo.
– Esquina superior derecha: 10 + 60 + 20 + 10 céntimos.
– Esquina inferior izquierda: 10 + 80+ 10 céntimos.
– Esquina inferior derecha: 20 + 40 + 10 + 30 céntimos.
Ahora el bloque central que nos ha quedado lo dividimos en tres grupos de arriba a abajo:
– Grupo de arriba: 30 + 10 + 30 + 30 céntimos.
– Grupo de en medio: 90 + 10 céntimos.
– Grupo de abajo: 20 + 70 + 10 céntimos.
¡Ya tenemos el puzle resuelto!
#045: En la luna.
30 picarats.
Localización:
Episodio 4. Calle del parque. Habla con la chica que encontrarás a la derecha (Andrea) y cuando lo resuelvas te dará otro fragmento del cuadro.
Enunciado:
La fuerza de la gravedad en la Luna es 1/6 de la de la Tierra, aproximadamente. Esto significa que un objeto en la Luna pesará más o menos una sexta parte d elo que pesaría en la Tierra.
Si llevaras un peso de 600 g a la Luna y lo colocaras en una báscula, ¿cuál de los siguientes pesos indicaría la báscula?
A: 0 g
B: Menos de 100 g.
C: 100 g exactos.
D: Más de 100 g.
Pistas:
Pista 1: Para usar una báscula, hay que colocar el objeto que se quiere pesar en el platillo.
¿Ves por dónde vamos?
Pista 2: Si la gravedad es 1/ 6 de la de la Tierra, un objeto de 600 g pesaría 100 g en la luna.
Pero la pregunta es qué peso indicaría la báscula.
Piensa en los componentes de una báscula.
Pista 3: Cuando no hay nada en el platillo, una báscula señala 0 g. Pero el platillo también tiene un cierto peso.
Y ese peso en la Luna será 1/ 6 de lo que sería en la Tierra.
Solución:
¿Estas pensando en exactamente 100 gr? Pues estás cayendo en la trampa de este puzle. Porque lo que se pretende es que pienses en todos los elementos que tiene el peso: el platillo.
El peso en la Tierra marca 0 con el platillo… pero en la Luna al pesar una sexta parte, ya no partimos de 0 si no de menos.
Ergo la solución es B, la báscula marcará algo menos de 100.
#046: Triángulos traviesos.
20 picarats. (Obligatorio para seguir avanzando en el juego)
Localización:
Episodio 4. Verja del parque. Habla con el personaje que aquí encuentras, Max, y cuando lo resuelvas conseguirás un objeto para decorar el hotel: un osito de peluche.
Enunciado:
¡Mira, ha aparecido una estrella gigante!
¿Cuántos triángulos ves en la imagen?
No te olvides de contar los triángulos superpuestos por separado.
Pistas:
Pista 1: Seguro que has detectado el tejado y la chimenea de la casa… ¿verdad?
Pista 2: Hay algunos triángulos ocultos en esa estrella enorme.
Pista 3: Cinco de los triángulos de la estrella son fáciles de ver. Pero hay más…
Solución:
Nuevamente un puzle con el que quedarnos medio bizcos mirando a la pantalla.
Para que no te suban las dioptrias mucho, esta es la solución: 12
Hay 10 triángulos en la estrella y dos en la casa (tejado y chimenea).
#047: Ladrón a la fuga.
40 picarats. (Obligatorio para seguir avanzando en el juego)
Localización:
Episodio 4. Plaza. Habla con Gerard para devolverle su reloj y te planteará este puzle. Si lo resuelves conseguirás otro objeto para el hotel: una alfombra clara.
Enunciado:
Un ladrón misterioso está intentando dar esquinazo a la policía. Una flecha indica el punto por donde ha entrado en el barrio.
Este caco tiene un método de huida mu yparticular: nunca vuelve sobre sus pasos ni se da la vuelta. Además, en los cruces siempre gira a derecha o izquierda.
Como ves en el mapa, este barrio tiene muchas salidas, marcadas de la A a la G. De estas salidas, ¿cuál no podrá alcanzar nunca el ladrón?
Pistas:
Pista 1: Es difícil empear con un puzle que presenta tantas posibilidades, pero puedes decducir muchas cosas si intentas seguir las distintas rutas.
Las rutas tienen muchos giros, pero si sigues cualquiera de los recorridos, verás el camino que puede seguir el caco por el barrio.
Pista 2: Pongámoslo más fácil: tienes que encontrar una salida situada de tal forma que el ladrón tenga que alejarse de ella cada vez que se acerca.
¿Ves alguna salida así en el mapa?
Pista 3: Si has seguido las rutas que hay cerca del punto de entrada del ladrón, ya sabes que puede salir por A, E, F y G.
La respuesta está en una de las tres salidas restantes.
Solución:
Con paciencia y una hojita a parte para poder dibujar rutas podríamos ir dibujando las posibles salidas del caco intentando salir por todas y cada una de las salidas. Si así lo hacemos resulta que hay una salida que no podrá usar nunca respetando las normas del enunciado.
Si lo hacemos así nos daremos cuenta que B es la solución, siguiendo las normas nunca podrá usar esa salida. En el dibujo de abajo viene representada la explicación.
#048: Gatos y ratones.
25 picarats.
Localización:
Episodio 4. Torre del reloj. Haz clic sobre el gato que verás en esta pantalla y podrás resolver este puzle. Cuando lo resuelvas conseguirás un fragmento del cuadro.
Enunciado:
Cinco gatos pueden cazar cinco ratones en cinco minutos.
Teniendo eso en cuenta, ¿cuántos gatos se necesitan para cazar 100 ratones en 100 minutos?
Pistas:
Pista 1: Cinco gatos pueden cazar cinco ratones en cinco minutos.
Si hubiera 10 ratones correteando, ¿cuánto tiempo tardarían esos cinco gatos en cazarlos a todos?
Pista 2: Recuerda que no se te pide que calcules cuánto tiempo se tarda en cazar 100 ratones.
Vuelve a leer el enunciado. La forma en la que está contruido puede hacer que olvides qué se te pregunta en realidad.
Pista 3: Vamos a revisar la primera parte del enunciado con detenimiento: cinco gatos cazan cinco ratones en cinco minutos.
Por lo tanto, en 10 minutos pueden cazar 10 ratones. Y en 20 minutos cazarán 20 ratones.
¿Cuántos gatos están cazando ratones?
Solución:
Las pistas guían muy bien a la solución, es cuestión de pensar en la línea correcta.
Si esos 5 gatos cazan 5 ratones en 5 minutos, cazarán 10 en 10 minutos, 20 en 20, 30 en 30… ¡Y cien en cien!
Esos mismos cinco gatos cazarán los 100 ratones en 10o minutos.
Por tanto la solución es 5.
#049: Mil veces.
picarats.
Localización:
Episodio 4. Torre del reloj. Habla con la niña que vas a encontrar, Lucy para que te lo planteé. Cuando lo resuelvas conseguirás un nuevo objeto para el hotel: una librería.
Enunciado:
Pistas:
Pista 1:
Pista 2:
Pista 3:
Solución:
#050: Laberinto numérico.
picarats.
Localización:
Episodio 4. Bifurcación. Habla con el personaje que ahí encontrarás, Tony y cuando lo resuelvas conseguirás un objeto para el hotel: la cómoda.
Enunciado:
Pistas:
Pista 1:
Pista 2:
Pista 3:
Solución:
Las imagenes han sido extraidas de:
http://www.guiasnintendo.com/index.php?option=com_wrapper&Itemid=215