Material de dibujo 6: El ordenador.

Los ordenadores también revolucionan el dibujo.

El ordenador ha supuesto un antes y un después en la vida de muchas personas y desde luego también en el dibujo de cómic. Ofrece un abanico muy amplio de posibilidades a explotar que mejora la calidad del producto final.

Digitalizando nuestro original.

Antes de empezar a trabajar es evidente que tenemos que digitalizar nuestro original.

Es importante que cuando escaneemos el original ajustemos las opciones del escaner a lo que más nos convenga. En mi caso al dibujar cómics en blanco y negro me interesa el escaneado en blanco y negro. De hacer bien con la configuración a color bien como escala de grises el dibujo se llena de grises y cae la calidad del dibujo necesitando posteriormente demasiados retocados.

Textos, bocadillos y onomatopeyas de imprenta.

El texto insertado por ordenador es más legible, más vistoso y desde luego da un toque de profesionalidad. De hecho inicialmente para un cómic casero he tenido que escribir e imprimir el texto para después pegarlo sobre los bocadillos previamente dibujados en el cómic. Esto daba lugar a que en las fotocopias se notara que no encajaban del todo con el bocadillo, lo que me obligó luego a recortar el texto con la forma del bocadillo y pegarlo encima del bocadillo de modo que no se notara. Un pequeño truco era hacer el bocadillo del texto más grande y repasado en negro para que cubriera el bocadillo y no se notara.

Las opciones para retocar el texto de las onomatopeyas por ordenador son infinitas. También las podemos dibujar a parte y escanerlas para montarlas por ordenador.

Ahora con el ordenador ni tan siquiera tenemos que hacer el bocadillo o las onomatopeyas sobre la viñeta original. Podemos hacer por un lado la viñeta, por otro los bocadillos y onomatopeyas, luego el texto y componerlo en el ordenador. Que duda cabe que nos ofrece muchas posibilidades y podemos hacer tantos ensayos y montajes como queramos sin estropear o hacer peligrar el original y sin que merme la calidad de este con sucesivas fotocopias.

Tramas y retoque por ordenador.

Los programas de dibujo permiten con sus múltiples capas retocar y añadir fondos con tramas. Si recortamos por ejemplo un sector de un motivo de trama y lo pegamos de fondo (haciendo esa zona trasparente) directamente tenemos la trama puesta sin necesidad de andar cortando. Así pues nuevamente ganamos con el ordenador incluso para pegar tramas. Ahora bien, mi talón de Aquiles es que no sé crear mis propias tramas por ordenador, sin duda tengo que aprender porque cuantos más motivos de tramas consigamos nuestras posibles combinaciones y composiciones en la viñeta aumentan.

Un problemilla es que el escaneado de nuestro original puede no ser perfecto. Podemos recurrir a copisterías para que digitalicen nuestro original, pero claro esto encarece el proceso. Con el escaner de casa nos podemos encontrar que el original adquiere un peculiar tono gris que ensombrece la calidad de nuestro dibujo. Pero lo podemos solucionar de diversas maneras.

Un ejemplo: como, con el mismo dibujo, un texto montado por ordenador hace que el conjunto quede mucho más profesional.

Una posibilidad es usar el borrador de fondos mágico para ir borrando los sectores y crear una capa inferior en blanco. Da un problema: es muy costoso, sobretodo si dibujamos usando la técnica de la rejilla, lo que aumenta considerablemente los sectores a borrar.

Otra posibilidad es usar la curva de iluminación e iluminar el dibujo para que el fondo se vea más blanco y no gris. ¡Cuidado! Porque el trazo del dibujo también se debilitará y pasará de un negro a un gris oscuro. Esto lo podemos solucionar con el bote de pintura negra, pero a veces puede resultar también muy laborioso. Todo esto se facilita si hacemos un original más grande y un grosor de trazo más grueso. Luego en el ordenador ya dejaremos el tamaño final que queramos.

Es cuestión de práctica, pero lo que es indudable es que (aunque no para todo) el ordenador es una gran ayuda.