Hoy inauguramos nueva sección: Free talk.

Bueno tras el intento de poner un chat que pese a haber funcionado no era lo esperado, inauguro la sección Free talk.

Esta sección está hecha para que los usuarios podáis escribir sobre lo que queráis, conversar, preguntar, proponer… Es una nueva forma para que podáis participar en este blog líbremente.

Pinchando en la pestaña de arriba de «Free talk» accederéis a dicha sección donde podréis escribir los comentarios de temática libre.

Espero que os guste y que lo utilicéis mucho.

Saludos.

GP Gran Bretaña: Parrilla de salida y análisis.

Primer día de mi trabajo de verano, por lo que no he podido seguir las noticias en directo. Os dejo el resultado de la clasificación, mañana los coches saldrán en este orden:

Pos. Piloto
1 Sebastian Vettel
2 Rubens Barrichello
3 Mark Webber
4 Jarno Trulli
5 Kazuki Nakajima
6 Jenson Button
7 Nico Rosberg
8 Timo Glock
9 Kimi Raikkonen
10 Fernando Alonso
11 Felipe Massa
12 Robert Kubica
13 Heikki Kovalainen
14 Nelson Piquet Jr
15 Nick Heidfeld
16 Giancarlo Fisichella
17 Sebastien Bourdais
18 Adrian Sutil
19 Lewis Hamilton
20 Sebastien Buemi

Analicemos la situación.

Vettel saldrá mañana desde la primera posición. Además es el más cargado de los diez primeros coches.
Vettel saldrá mañana desde la primera posición. Además es el más cargado de los diez primeros coches.

Por un lado Vettel fue vencido por los nervios la última vez que consiguió la pole. Sin embargo Lobato nos cuenta que es el más cargado de gasolina de los diez primeros con lo que se lo encuentra todo de cara.

Tras él saldrá Barrichello que ya pudimos ver que tiene ansias por ganar pero que esas ansias le pueden traicionar. En contra tendrá que los nervios le pueden jugar una mala pasada y que Vettel irá más largo en la primera parada.

Mark Webber por su parte podría darle un «susto» a Barrichello sinó en la salida con las estrategias pues va más cargado que este.

Sorprende también la sexta posición de Button que no lo tendrá nada fácil si quiere ganar. Esto nos va a dar un panorama distinto al que veníamos teniendo hasta ahora.

Renault sigue muy flojo con Alonso décimo que saldrá detrás de Kimi y por delante de Felipe Massa… ¿Ahí está todo el potencial del nuevo F-60? Ferrari vuelve a fracasar y veremos que pasa mañana en la carrera.

Y sencillamente decepcionante la mala actuación de McLaren. A este paso ni una victoria para el equipo inglés esta temporada.

GP Gran Bretaña (2): Noticias y entrenamientos libres.

Más noticias.

Cara al GP.

Cara a este GP tenemos a un Ferrari confiado en sus posibilidades. Tanto Felipe Massa como Kimi Raikkonen tienen completa seguridad en la actualización del F60.

Por su parte en Renault confían en poder mejorar cara a este GP: nueva evolución del doble difusor trasero, nuevo alerón delantero (a ver si esta vez funciona) y mejoras mecánicas. El equipo sigue afirmando que hacia final de temporada estarán en disposición de volver al podio, según se podía leer en la web de el Marca de este martes.

Y tenemos noticias de que el premio puede ser muy entretenido si tenemos en cuenta la posibilidad de lluevia es del 60%. ¿Volveremos a tener un GP pasado por agua?

FIA vs FOTA

Todos con la boca abierta, Lobato, thef1, F1aldia todos sorprendidos porque ayer la FOTA anunciaba tras varias horas de negociaciones con la FIA que ante la imposibilidad de llegar a un acuerdo rompen con la F1 y el año que viene inaugurarán una competición paralela.

La FIA decepcionada, pero no sorprendida. Max Mosley en thef1.
La FIA decepcionada, pero no sorprendida. Max Mosley en thef1.

La FIA por su parte afirma que la culpa es de la FOTA que no han sabido llegar a un acuerdo ni han tenido voluntad para ello.

¿Esta todo perido? Lobato opina que mañana aún habrán muchas más sorpresas y por su parte Christian Horner el jefe de Red Bull afirma que únicamente un hombre puede detener la desintegración de la F1: Bernie Ecclestone. El consejo mundial del deporte automovilístco podría echar a Max Mosley y reiniciar las negociaciones con la FOTA.

Habrá que estar muy atentos a lo largo de hoy y de mañana por que la cosa está que arde…

Entrenamientos libres.

El más rápido de hoy ha sido Vettel.

Pos. Piloto Equipo Tiempo Diferencia
1 Sebastian Vettel Red Bull 00:01’19»456
2 Mark Webber Red Bull 00:01’19»597 00:00’00»141
3 Adrian Sutil Force  India 00:01’20»141 00:00’00»685
4 Kazuki Nakajima Williams 00:01’20»209 00:00’00»753
5 Fernando Alonso Renault 00:01’20»237 00:00’00»781
6 Rubens Barrichello Brawn GP 00:01’20»244 00:00’00»788
7 Lewis Hamilton McLaren 00:01’20»417 00:00’00»961
8 Jarno Trulli Toyota 00:01’20»458 00:00’01»002
9 Nico Rosberg Williams 00:01’20»468 00:00’01»012
10 Nelson Piquet Jr Renault 00:01’20»608 00:00’01»152
11 Robert Kubica BMW-Sauber 00:01’20»622 00:00’01»166
12 Heikki Kovalainen McLaren 00:01’20»733 00:00’01»277
13 Timo Glock Toyota 00:01’20»762 00:00’01»306
14 Jenson Button BrawnGP 00:01’20»767 00:00’01»311
15 Nick Heidfeld BMW-Sauber 00:01’20»932 00:00’01»476
16 Sebastien Bourdais Toro Rosso 00:01’20»945 00:00’01»489
17 Felipe Massa Ferrari 00:01’21»005 00:00’01»549
18 Kimi Raikkonen Ferrari 00:01’21»132 00:00’01»676
19 Giancarlo Fisichella Force India 00:01’21»413 00:00’01»957
20 Sebastian Buemi Toro Rosso 00:01’21»668 00:00’02»212

En quinto puesto ha quedado Fernando Alonso. Muy interesante el tercer puesto de Sutil con su Force India.

¿Conclusiones? Siendo los libres de la primera jornada, nada fiable. Únicamente que los Brawn GP siguen jugando al despiste marcando tiempos flojos el viernes. Y diría que Ferrari hace lo mismo. Mañana sí podremos saber de manera un poco más fiable que tal funcionan cada uno de los coches en Silverstone.

GP de Gran Bretaña 2009: Circuito y las noticias que lo acompañan. Equipo español en F1 para 2010.

El circuito de Gran Bretaña: Silverstone.

Bienvenidos a otro fin de semana de F1 antes de pasar a las noticias, por si no todas caben en una sola entrada, paso a poneros el trazado de este Gran Premio y os recomiendo que lo disfrutéis por que según se dice ya no estará en el calendario de 2010:

Circuito de Gran Bretaña.
Circuito de Gran Bretaña.

Noticias en Inglaterra.

De escuderías, la FOTA y la FIA…

Aún le queda para un rato al enfrentamiento entre FIA y FOTA.

Hace unos días ya se escuchó en la sexta y en thef1 también han contado el desafío que Ferrari lanzó a la FIA. Se apuntó en el campeonato de 2010 si la FIA aceptaba unas condiciones, que a día de hoy no se han cumplido.

En thef1 cuentan que Renault ha anunciado a sus proveedores que quizás no corran en 2010.
En thef1 cuentan que Renault ha anunciado a sus proveedores que quizás no corran en 2010.

Pese a dicha cláusula la FIA incluyó a Ferrari en la lista de equipos para el año que viene. Sin embargo, Ferrari no es el único que pone sus condiciones y cuyo participación en 2010 queda en el aire: Renault también afirma que de no llegarse a un acuerdo no participará y de hecho incluso ha anunciado a sus proveedores la posibilidad de que la escudería francesa no corra el año que viene.

Pero aquí no se quedan las sorpresas en torno a la famosa lista de equipos para el 2010: España entra en la F1. Como lo lees. Entre los equipos aceptados provisionalmente para 2010 (bueno los únicos provisionales son los que han presentado condiciones) están Campos GP, USF1 y Manor Grand Prix. Atención porque en esta lista ha quedado fuera el equipo LOLA que había manifestado su interés, la escudería dice adiós a la F1.

La escudería española Campos GP ha sido impulsada por el ex piloto Adrian Campos y tras ser aceptados en la F1 están buscando pilotos. Y de entre los nombres que suenan para ocupar los monoplazas están Marc Gené y Pedro Martínez de la Rosa.

Pero volvamos un segundo antes de dar por acabado el post (algunas noticias se quedarán para mañana sábado) a la guerra FIA-FOTA esta vez leyendo de las palabras del bueno de Antonio Lobato. Según cuenta la FIA informa de novedades para el 2010 que en principio debería gustar a las escuderías y ayudar al tan esperado acuerdo: alerón delantero móvil como en 2009, misma normativa en cuanto a motores pero mayor libertad para los que utilicen el Cosworth, se permite el uso de calentadores para los neumáticos, misma normativa sobre la caja de cambios, misma limitación de test y lo importante: aceptación de 100 millones para 2010 con la condición de que para 2011 se reduzcan a 45 millones.

Noche en el museo 2.

Bienvenidos al museo.

Estamos ante la secuela de la película Noche en el museo de Ben Styler de 2006. Sencillamente es una película que ofrece lo que promete: pasar un rato entretenido y reírte, sin más. Al igual que su predecesora «Noche en el museo 2» ofrece una sencilla historia y muchos chistes para amenizar la película.

Cartel de Noche en el museo 2
Cartel de "Noche en el museo 2"

Ficha técnica

Dirección: Shawn Levy.
País:
USA.
Año: 2009.
Duración: 105 min.
Género: Comedia, familiar.
Interpretación: Ben Stiller (Larry Daley), Amy Adams (Amelia Earthart), Owen Wilson (Jedediah), Hank Azaria (Kahmunrah), Christopher Guest (Iván el Terrible), Ricky Gervais (Dr. McPhee), Alain Chabat (Napoleón), Robin Williams (Teddy Roosevelt), Steve Coogan (Octavio), Bill Hader (general Custer), Jon Bernthal (Al Capone).
Guión: Robert Ben Garant y Thomas Lennon.
Producción: Shawn Levy, Chris Columbus y Michael Barnathan.
Música: Alan Silvestri.
Fotografía:
John Schwartzman.
Montaje: Don Zimmerman y Dean Zimmerman.
Diseño de producción: Claude Paré.
Vestuario: Marlene Stewart.
Estreno en USA: 22 Mayo 2009.
Estreno en España: 22 Mayo 2009.

¡Vámonos que nos vamos! Imagen de
¡Vámonos que nos vamos! Imagen de actualidadcine.

Sinopsis

Larry Daley (Ben Styler) ha conseguido una mina con su empresa de venta de los productos que él mismo diseña. Apenas saca tiempo para, de vez en cuando, pasarse por el Museo a ver a sus amigos.

Para cuando consigue hacer un hueco en su apretada agenda para visitarlos resulta que el museo va a hacer reformas para sustituir buena parte de las esculturas por ordenadores holográficos. La mayoría de los habitantes del museo serán llevados al Archivo Federal en Washington, D.C, en el corazón del museo más grande del mundo.

La trama se complica cuando el travieso mono se lleva consigo la tabla de Ahkmenrah y al llegar a dicho almacén numerosas figuras cobran vida. Entre ellas la del hermano del faraón que quiere recuperar la tabla para sus oscuros propósitos, que puede poner en peligro al mundo tal y como lo conocemos.

Larry deberá salvar a sus amigos y evitar que el hermano del faraón ponga las manos encima de la tabla…

Efectos especiales

Como en la primera parte veremos cobrar vida a una variopinta amalgama de piezas de museo y en esta ocasión también de arte. Vemos mafiosos en blanco y negro, estatuas cobrar vida, animales de todo tipo, los soldaditos… De todo un poco para sorprender y divertir.

Conclusión.

Una divertida película con el sello de Ben Styler, aunque no le llega a la suela a «Tropic Thunder» dada la crítica y el humor retorcido de este, tenemos una película muy entretenida, sencilla, que nos hará pasar un buen rato.

¿Esperabais más? La película promete lo que da, ni grandes historias ni efectos de primera línea, sólo entretener, y lo consigue.

¿Qué os parece a vosotr@s?

The End.
The End.



Entremeses #2; Cálico en el salón. Cómics: Obama, DC y Marvel. Cine: Ironman 2.

Entremeses

Hoy en Cálico electrónico tenemos la segunda entrega de entermeses, que la disfrutéis:

Cálico en el salón

Nos desvelan que los entremeses, pese a las peticiones, no serán mucho más largos porque al parecer están trabajando duro para pasar a Cálico Electrónico a la televisión y por tanto no tienen mucho tiempo para preparar los entremeses.

Al parecer el desafío de pasar la serie a televisión va a requerir un aumento de plantilla porque el pasado viernes contaban que junto con el instituto superior de diseño IDEP el estudio de animación Nikodemo organiza en julio un curso de animación flash que se impartirá en Barcelona del 1 al 23 de julio. Dirigido a profesionales y no profesionales con alguna experiencia en animación. De entre los seleccionados para asistir al curso se elegirá a uno para beneficiarse de la beca Nikodemo que consiste en la incorporación a la plantilla para el proyecto de llevar la serie a la pequeña pantalla.

Cómic

Mira que intento estar al tanto de las novedades al otro lado del charco, pero el mundo de cómics o más bien universo organizado por Marvel y DC es basto como para acapararlo.

Chris Hemsworth futuro Thor.
Chris Hemsworth futuro Thor.

En la web de la Marvel de las novedades me llama la atención (dejando de lado las mil líneas argumentales de cada uno de sus personajes) la pregunta al público sobre los fichajes para la película de Thor. Por el momento se han oficializado los fichajes de Chris Hemsworth como Thor y Tom Hiddelston como Loki. ¿A qué viene esta pregunta al público? ¿Piensan respetar las opiniones de los aficionados? ¿Están carentes de ideas? A mi parecer no es más que una manera de conseguir que el público no se olvide que tienen el proyecto entre manos.

Tom Hiddleston futuro Loki.
Tom Hiddleston futuro Loki.

Y si es un lío seguir las múltiples series de la Marvel, que nadie vaya a pensar que la DC es menos.

Intentad examinar la web de DC y sacar conclusiones. Increíble. La serie de Batman parece inacabable, pero esto no es novedad para las franquicias del cómic norteamericano.

Batman va camino del 687 en este mes de junio y en la web anuncian hasta el mes de agosto. ¿Queréis más? Pues lo vais a tener, porque el hombre-murciélago ha cambiado. Ya no es Bruce Wayne quien vestirá el traje de Batman. ¿Quién es? ¿Alguien ha leído esta línea de cómics? Porque hasta donde yo sé la única vez que Bruce cede el papel de Batman es cuando le rompen la espalda y le sucede Azrael pero de eso ya hace un tiempo. Y el cambio abre una nueva saga donde todos los malos clásicos hacen fila para darle la «bienvenida» al nuevo Batman…

El nuevo Batman.
El nuevo Batman.

Por otro lado en el blog de DC cuelgan varias páginas de preview. Entre otras cosas páginas de Green Arrow, os invito a pasearos por la preview si no conocíais a este personaje del cual ser rumoreó en su momento que iba a llevarse al cine aunque nada más se ha vuelto a saber.

Portada de Green Arrow.
Portada de Green Arrow.

En actualidadcomic cuentan que la editorial IDW Publishing publica un cómic con Barak Obama como protagonista. Obama ya ha protagonizado varios cómics, ha conocido a Spider-man y muchas cosas más. ¿Hasta dónde llegará la Obama-manía? En Newsarama se puede ver una preview. Pero es que además no son los únicos, en aintitcool hablan de otra serie protagonizada por Obama.

Portada de Road to the White House. Barack Obama.
Portada de "Road to the White House. Barack Obama".

Y por estos lares tenemos que Planeta de Agostini cómics presenta en su web las novedades de julio. Hablan de un especial que narra la relación Superman/Batman y de otro de Batman enfrentándose… ¿A zombies? Aunque ya tuvo su especial con Spawn, no sé de qué me sorprendo.

Cine

Nuevas de Ironman2 en el GP de Mónaco.

El otro día se podía leer en uruloki acerca de un curioso análisis de movievoral.com sobre las imágenes que han ido apareciendo de Ironman 2. Ahora para empezar os voy a recordar dichas imágenes y luego os comento.

Esta fue la primera foto oficial de Ironman 2.
Esta fue la primera foto oficial de Ironman 2.

Bien ahora recordemos la última foto que cayó en nuestras manos:

Esta imagen salió la semana pasada: Mickey Rourke como Whiplash en el GP de Mónaco.
Esta imagen salió la semana pasada: Mickey Rourke como Whiplash en el GP de Mónaco.

Bien, ¿Las recordáis? Pues ahora esta otra imagen del trazado del GP de Mónaco.

Trazado del GP de Mónaco.
Trazado del GP de Mónaco.

¿Qué tal si volvéis a la primera imagen de Ironman 2 y os fijáis en los monitores que está mirando Tony? ¿No es el de la derecha el trazado del GP de Mónaco? ¿No es el de la izquierda la célula energética que lleva Whiplash en el pecho? Os pongo una ampliación que puso uruloki para que lo veáis mejor:

Ampliación de los monitores que mira Tony Stark. A la izquierda el trazado del GP de Mónaco y a la derecha la célula energética del pecho de Whiplash.
Ampliación de los monitores que mira Tony Stark. A la izquierda el trazado del GP de Mónaco y a la derecha la célula energética del pecho de Whiplash.

La Glorieta nº3, agosto 2003.

De nuevo os dejo con un número de La Glorieta. No lo recuerdo bien (lo tengo que consultar) pero el conseguir dos publicaciones mensuales fue todo un logro que no se pudo repetir a menudo pues pese a que en teoría era una revista mensual costaba horrores que saliera mensualmente.

Hoy toca el nº3 que salía en agosto, a un mes del segundo que salió en julio y a casi medio año del 1 que salió en febrero. Nuevamente me decantaba por un chiste fácil. En este número tiene la peculiaridad de que empiezo a ponerle frasecillas al lobo, que lo disfrutéis.

La Glorieta 3.1

De nuevo el gran fallo de este cómic es el material de dibujo. Utilicé un bolígrafo de dibujo técnico, un 0.2. Un 0.2 es demasiado grueso para dibujar en DIN-A 4 y encima pretender hacer dibujos pequeños con muchos detalles, como es el caso. Por si fuera poco en la versión imprimida en la revista los trazos se ven aún más gruesos lo que emborrona un poco el dibujo e impide ver muchos detalles.

En la última viñeta, por ejemplo, para hacer algún que otro chiste con el tema del calor dibujo una gallina sin plumas y al lado un huevo que se ha roto y ya está frito, un pez que «camina» con una cantimplora, una lagartija de vaquero que el cigarro se le enciende solo, un buzón de correos que se deshace y un hombre tratando de beber de una botella pero el líquido se evapora antes de tocar sus labios. Todos estos detalles apenas pueden apreciarse. Lo ideal hubiera sido utilizar algo con la punta más fina.

Durante un tiempo después utilizaba un 0.2 con la punta muy gastada (prácticamente sería menos de un 0.1) y un 0.2 para cosas más gruesas, para ir gastándolo. Luego cambié y compré bolígrafos para dibujo artístico numerados y el que pasé a usar fué el 0,05. Actualmente utilizo la plumilla que ofrece un trazo muy fino y si aprendes a usarla se puede hacer más o menos grueso según la necesidad.

En cuanto a la técnica el dibujo queda algo mejor que en el número dos y además incorporo una rejilla más trabajada para sombrear y dar expresividad.

En cuanto al argumento, ya me diréis si os gusta o no. Únicamente quería señalar que la idea que llevaba era de hacer una mini-serie de humor con estos personajes. Y la idea era bien parecida a «Los hombres de Paco» que, si no estoy equivocado, no existían en 2003. Al final no lo usé porque durante los números venideros se me ocurrieron otras ideas que me gustaron más, aunque la idea siempre estuvo ahí. Y por si fuera poco luego sacaron los hombres de Paco… Esto a veces pasa, tienes una idea en la chistera y llega otro y se adelanta. Y no ha sido la única vez que me ha pasado.

GTA: Chinatown Wars.

Bienvenidos a Liberty City, en la NDS.

La famosa saga de GTA llega a NDS y no defrauda en absoluto. En esta ocasión con un toque oriental: Grand Theft Auto: Chinatown Wars. Los desarrolladores del juego son Rockstar Leeds junto a Rockstar North. Por cierto la web de rockstargames da enlace a la del GTA Chinatown Wars y a las de otros videojuegos de la compañía, puede interesaros visitarla.

Estamos ante uno de los grandes títulos para NDS.

Carátula de GTA Chinatown Wars de NDS.
Carátula de "GTA Chinatown Wars" de NDS.

Argumento

Esta vez seremos miembros de las tríadas en Liberty City, nos meteremos en la piel de Huang Lee de 25 años que vuelve de Hong Kong tras la muerte de su padre. Consigo lleva la espada Yu Jian, una reliquia de la familia.

Cuando llega a Liberty City con la intención de llevarle la espada a su tío Wu «Kenny» Lee para que este se la entregue al jefe de las tríadas Hsin Jaoming como tributo. Pero al poco de llegar Huang es secuestrado y resulta herido. Le dan por muerto tras quitarle la espada y lo tiran junto con el coche al mar. Así empezamos el juego y tras romper el cristal dando golpes a la pantalla táctil saldremos a Liberty City.

Desde este momento haremos misiones varias para varios personajes, siempre recordando el fin último de encontrar a la rata que os ha vendido, vengar a vuestro padre y recuperar la famosa espada.

Mentiras, complots y traiciones aliñan este título como buen juego de mafiosos que es. Además los personajes están muy trabajados y con unas personalidades muy definidas que dan más realismo a la trama.

Gráficos y entornos

Los gráficos son de cel-shading durante el juego y durante las presentaciones y diálogos apreciamos dibujos de estética de cómic.

La cámara gira 360º a nuestro alrededor y nos enfoca desde el aire siendo esta cámara más similar a la del GTA 2 de Psx que a la cámara utilizada en las últimas entregas que han hecho a la serie famosa.

La ciudad, Liberty City, es enorme y no tendremos tiempo de aburrirnos recorriéndola. Es el mismo mapa utilizado en el GTA IV pero con la diferencia que en esta versión para NDS le falta un barrio.

Gran mapa y los mejores gráficos que nos puede ofrecer la NDS, aunque no tan buenos evidentemente como los de PSP. Os dejo con un mapa que os será de mucha utilidad para exprimir el juego.

Mapa GTA Chinatown Wars. Haz click para verlo más grande.
Mapa GTA Chinatown Wars. Haz click para verlo más grande.

Jugabilidad

Manejamos los movimientos de Huang mediante la cruceta de la consola, lo que hace difícil manejarlo en determinadas direcciones y en algunos casos para caminar por pasarelas puede resultar pesado y provocarte repetidas caídas.

4 fotos del GTA Chinatown Wars. Arriba a la derecha una muestra de las presentaciones y el resto del juego cuando lo manejamos nosotros.
4 fotos del GTA Chinatown Wars. Arriba a la derecha una muestra de las presentaciones y el resto del juego cuando lo manejamos nosotros.

Con los botones podremos saltar, correr, atacar con el arma que tengamos equipada (o dar patadas y puñetazos en su defecto), cambiar un arma que tengamos por otra del mismo tipo, accionar diversos comandos de acción etc.

La interfaz para el jugador emula un pda donde recibiremos correos electrónicos sobre nuestras misiones y otros, podemos encargar armas, dispondremos de un GPS que nos indica la ruta hacia nuestro destino, podremos ver las estadísticas del juego y muchas cosas más.

El GPS presenta la ventaja de poder ponerlo en la pantalla superior para no tener que conducir y mirar constantemente la pantalla táctil lo que nos distrae de la carretera y puede ocasionar algún accidente (vale, pensaréis que te da igual porque es un juego pero si el accidente es contra un coche de la policía ya tenéis fiesta montada). Otra ventaja es que se añaden los nuevos puntos de interés que hemos descubierto durante el juego. La gran pega es que realmente no marca la ruta más corta porque es una ruta siguiendo la dirección del tráfico y sin tener en cuenta atajos como son algunos tramos separados por conos que los puedes atravesar sin necesidad de rodearlos. Se podría decir (y de hecho el juego así lo dice) que el GPS marca la ruta «legal» más corta, pero no la ruta física más corta, tendréis que andar atentos.

Lo más importante en el juego para hacer dinero es el mini-juego de traficar con droga. Tendremos traficantes que compran y venden cargamento y el truco está en comprar a los que están desesperados por vender y bajan los precios y vender la mercancía a los que están desesperados por comprar y pagan lo que sea. Esto nos lo notificarán por correos electrónicos.

¡Que no te coja la policia!
¡Que no te coja la policia!

El empleo de la pantalla táctil ha sido muy inteligente, no sólo por la interfaz de pda sino también porque han añadido pequeños mini-juegos que están muy bien y de los que carecen las otras versiones: puentear los coches (hay varios tipos de puenteo dependiendo del coche), romper candados a base de golpes a la pantalla táctil, etc. Son novedades que permiten exprimir el potencial de hacer el juego para la NDS.

El juego está repleto de misiones aunque el hilo principal quizás se quede un poco corto. Para compensar tenemos 100 cámaras que destruir repartidas por Liberty City, misiones de «Total destruction» donde debemos matar a cuantos podamos en un tiempo limitado con un arma que nos dan de munición ilimitada, circuitos de carreras, rampas para dar saltos acrobáticos, misiones extra, varios trabajos (en algunos como el de tatuajes le sacan mucho partido a la pantalla táctil) y un largo etc.

Lo que estabas esperando

Sabía que lo estabas esperando: trucos y guías. El hilo principal la verdad que no requiere guía, sólo leer las instrucciones que te da el juego e intentarlo hasta que lo consigas. Si aún así tienes problemas te sugiero que visites mundogamers donde lo explican pasito a paso. Otra buena guía la tenéis en meristation.com.

Si ya has completado el hilo principal del juego te sugiero que mires bien el mapa de arriba donde tienes las ubicaciones de tooodo lo demás que ofrece el juego.

Y vamos con algunos trucos del juego sacados de meristation:

Introduce cualquiera de estos códigos durante el juego sin pausarlo.

  • L, L, R, B, B, A, A, R: armadura.
  • Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, X, Y, L, R: nube.
  • L, R, X, Y, A, B, Arriba, Abajo: cartucho explosivo para la pistola.
  • L, L, R, A, A, B, B, R: salud.
  • Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, B, Y, R, L: huracán.
  • Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, A, X, R, L: diluvio.
  • Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, Y, A, L, R: lluvia.
  • Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, A, B, L, R: día soleado.
  • R, X, X, Y, Y, R, L, L: disminuye el nivel de búsqueda.
  • L, L, R, Y, Y, X, X, R: aumenta el nivel de búsqueda.
  • R, Arriba, B, Abajo, Izquierda, R, B, Derecha: paquete de armas 1.
  • R, Arriba, A, Abajo, Izquierda, R, A, Derecha: paquete de armas 2.
  • R, Arriba, Y, Abajo, Izquierda, R, Y, Derecha: paquete de armas 3.
  • R, Arriba, X, Abajo, Izquierda, R, X, Derecha: paquete de armas 4.

Este es de los foros de 3djuegos.com:

Infinito sprint: debes completar con éxito los cinco niveles de la misión paramédico.

¿Sabes más trucos? ¿Por qué no nos lo cuentas? ¿Alguno no te funciona? Dímelo, que no me ha dado tiempo de probarlos todos.

¿Alguna pregunta sobre el juego? Aprovecha y pregunta.

Imagen del GTA de bytegames.wordpress.com que también ha analizado el juego. ¿Cuántos más quieres que te digamos que es bueno?
Imagen del GTA de bytegames.wordpress.com que también ha analizado el juego. ¿Cuántos más quieres que te digamos que es bueno?

Bueno, hasta el próximo juego que me pase jejeje.

Los mundos de Coraline.

Entrando en los mundos de Coraline

«Los mundos de Coraline» es una película de animación recién estrenada que se basa en una novela de Neil Gaiman llamada «Coraline».

Coraline. El libro en el que se basa la película.
Coraline. El libro en el que se basa la película. Ilustración de Dave McKean. Imagen de bibliopolis.

La novela se define como «historia de miedo para niños» y es una definición que creo le viene muy bien (al menos a la película, no he leído la novela).

Pese a ser una novela de terror no resula resulta espeluznante sino agradable y humana. Así definen a la novela y así es la película.

Como curiosidad decir que el título que tenía en mente el autor era Caroline, pero tuvo un error con el teclado y no lo quiso corregir.

Ficha técnica

Dirección:Henry Selick.
País:
USA.
Año: 2009.
Duración: 100 min.
Género: Animación, fantasía, familiar.
Doblaje original: Dakota Fanning (Coraline Jones), Teri Hatcher (madre), Jennifer Saunders (señorita Spink), Dawn French (señorita Forcible), Ian McShane (Sr. Bobinsky), Keith David (gato), John Hodgman (padre), Robert Bailey Jr. (Wybie Lovat).
Guión: Henry Selick; basado en el libro de Neil Gaiman.
Producción: Bill Mechanic, Claire Jennings, Henry Selick y Mary Sandell.
Música: Bruno Coulais.
Fotografía:
Pete Kozachik.
Montaje: Christopher Murrie y Ronald Sanders.
Diseño de producción: Henry Selick.
Estreno en USA: 6 Febrero 2009.
Estreno en España: 5 Junio 2009.

Director: Henry Selick.

¿Pensabais que era de Tim Burton? Pues cuando la vimos mi novia y yo estábamos convencidos de que lo era… pero ya veis que no. Henry fue el realizador de Pesadilla antes de navidad de Tim Burton. Recuerda mucho a la estética de Burton pero no es ni de lejos tan oscura como suele ser el toque de Tim. Y este estilo, un poco más amable y menos oscuro que Pesadilla antes de Navidad le pega increíblemente bien a Coraline.

Sinopsis

Cartel de Los mundos de Coraline.
Cartel de "Los mundos de Coraline".

Coraline Jones tiene 11 años y se acaba de mudar junto con sus padres de Michigan a Oregón. Sus padres están muy ocupados con su trabajo y no pueden prestar mucha atención a Coraline.

Coraline se aburre mucho y hecha mucho de menos a las amistades que ha dejado atrás. Aparentemente no hay nada en este nuevo lugar para ella. Sus vecinas las viejas ex-actrices Srta. Spink y Srta. Forcible le parecen muy raras y si es por rarezas el otro vecino el Sr. Bobinsky no se queda atrás. Y el único niño con el que se encuentra, Wybie Lovat, le parece un pesado.

Pero pronto descubrirá algo que no esperaba. Una puertecita oculta que de noche la transportará a un mundo donde todo es perfecto, donde todo está hecho a su medida y para su diversión.

El inconveniente es que dicha puerta esconde un gran secreto que ni imagina y serios peligros a los que deberá hacer frente…

El estilo y la animación

La técnica de animación es genial. El desarrollo de los escenarios, los personajes y cómo interactúan es genial.

El estilo recuerda al de películas como Pesadilla antes de navidad, no en balde su director trabajó junto con Tim Burton en aquella obra. En esta película el estilo es más colorido, menos oscuro que Pesadilla antes de navidad y la atmósfera es más agradable incluso en las escenas de tensión.

Resumiendo

Es una película entretenida e interesante con una animación perfecta. Es apta y recomendable para todos los públicos, incluso para los más pequeños. De hecho tanto la novela como la película es para ellos, para que vivan una historia de miedo dirigida a ellos. No es aterradora pero mantiene la tensión y el interés en todos los que la ven.

Muy recomendable.


Dibujando nuestro cómic (1).

Hago un parénteis en los post sobre el material de dibujo para hablar del proceso de dibujo sobre el original.

Recordad que una vez tengamos nuestro guión habremos de distribuir el mismo en escenas y estas en páginas de nuestro cómic. Una vez tenemos esa distribución hacemos un borrador en sucio de como será el cómic final. Con todo esto empezaremos a trabajar sobre el original.

Los márgenes.

Tenemos la hoja en blanco de papel de dibujo a la que miramos y nos devuelve la mirada. ¿Cómo empezamos? Pues dibujemos el margen, dentro del cual iremos dibujando. Depende del papel y de nuestras preferencias dejaremos unos márgenes u otros. En un DIN-A 4 lo normal es dejar como márgen inferior y superior unos 2,5 cm y en los márgenes laterales aproximadamente 1,5.

Distribución de las viñetas

Antes de empezar a dibujar recomiendo que esbocéis el marco de las viñetas si no las queréis dibujar de antemano, como mínimo. Yo el esbozo lo hago más pequeño, no ha tamaño DIN-A 4, y tengo que sacar las proporciones. La distribución base estándar es hacer tres filas del mismo tamaño, así que debemos dividir el rectángulo delimitado por las líneas margen que hemos trazado antes en tres. Tened en cuenta que es un ejemplo, podéis hacer la distribución que os plazca.

Pero a la hora de elegir la distribución de las viñetas hay que tener en cuenta el tamaño que va a quedar para cada viñeta y el sentido de la lectura. Si llenamos la página de viñetas el tamaño que queda para cada una es muy pequeño y el dibujo no se ve bien. Tenemos que preveer además el tamaño de los bocadillos para el texto. Y no nos olvidemos de dejar un espacio entre cada viñeta para que cada una quede bien delimitada.

En el dibujo americano es frecuente que se salten el espacio entre viñetas y el resultado es que todo queda casi como una unidad, no se ven claramente el final de cada uno. El dibujo pierde en consecuencia.

Importante a la hora de decidirnos por la forma de las viñetas y su distribución el sentido de lectura. El sentido occidental es de izquierda a derecha y de arriba a abajo, en ese orden. El oriental es exactamente el contrario. Podéis y debéis jugar con las distribución de las viñetas pero que siempre quede claro el sentido de lectura o el lector se hará un lío y no lo entenderá.

Esbozando el contenido de la viñeta

Ahora toca dibujar a lápiz/portaminas el contenido de la viñeta. Primero el dibujo central (protagonistas) y luego el fondo y por último los bocadillos y onomatopeyas. Tened presente todos los elementos que formarán parte de la viñeta para que se vean bien y que cada elemento quede en su sitio.

Recordad no apretar demasiado, por si hay que borrar que no deje marca. A la hora de borrar con una mano sujetad la hoja y con la otra borrad con pequeños movimientos, para evitar arrugar el papel (bueno, al final uno se harta y lo hace rápido, pero recordad que hay que llevar cuidado). Mucha atención al retirar las migas del borrador, una pluma o similar puede ser de utilidad dado que el canto de la mano puede dar el problema de dejar algo de grasa sobe el original que luego facilitará que se corra la tinta.

RECUERDA: Lávate las manos antes de empezar a manipular el original.

Para el segundo post seguiré con el entintado, la colocación de tramas y reparar los fallos con tinta blanca.